이게임은 많이 잘못되어있다 또 다른 이야기
Hot라붐으로 각성을 업데이트했는데요.
저는 이걸 왜 만든지 모르겠어요.
한가지스킬을 여러번에 걸쳐 성장시키고, 이게 쌓이고 쌓여서 강해지는걸 생각했습니다.
캐릭터를 조금씩 성장해가는 그런 걸 생각했는데요.
왠걸... 찍으면 끝! 심지어 이 과정이 너무 단순하고, 고인물들은 만렙찍는데 시간이 오래 걸리지 않습니다.
스킬을 찍자마자 2~3배씩 강해지고, 엄청난 인플레가 생겼습니다.
그리고 쿨타임이 너무 여유있게 돌게 되는 현상도 생겼습니다.
대부분 각성스킬은 각성 이전보다 스킬 딜레이가 큽니다. 쿨타임은 그대로이구요. 쿨타임이 감소되는스킬도 있습니다.
그래서 한두개의 스킬만 좋게 받는다면, 그것만 쓰면 됩니다. 이것때문에 사냥이 정말로 진짜 개노잼입니다.
각성해서 손해인 스킬 또는 각성을 못하는스킬들은 영구봉인 상태가 됩니다.
도대체 왜 각성이라는걸 만들어서 쓰는것만 쓰게 만드시는거죠?
각성스킬 잘받았는데. 스킬 위치가 좋으면 각성하자마자 날아다니고,
몇몇개만 딱 찍으면 포인트도 여유있고, 남는걸로 뭐할까 행복한 고민하고있는데
반대이면, 뭘 포기할까 스트레스만받고
각성때문에 데미지 인플레가 단기간에 크게 왔고
신규던전들은 갑자기 피통이 수직상승
고인물들은 상관이없지만, 쉬움이어도 수직상승된 난이도를 직접 겪는 뉴비들은 좌절해버리고
이제는 쉬움도 못돌아서, 쉬움도 도움을 받아야하고
세레스서버에서.. 당연히 못버티죠?
결국 각성시스템이 나와서 유저들에게 좋아진게 뭔가요?
라붐이라고 크게 광고했는데 결국 좋아진게 도대체 뭐죠?
유저입에서 좋은소리 나오는거 한번을 못봤습니다.
안좋은소리만 나오고 오랫만에 복귀한 유저들마저 혼쭐내버렸는데
아무런 피드백도없고 개선도없죠?
인던 못돌게 하기?
인던 돌 가치를 못느끼게하기?
재화던전으로 게임좀먹기?
경매장 매점매석장려 패치?
인챈트는 이제 하지마?
왜아무런 피드백조차 없죠?
지금까지 해왔던 배짱장사가 앞으로도 먹힐거같나요?