자유
전투 장비 염색 추가에 대한 건의.
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내용이 길어질 것 같으므로 음슴체.
기존 무기들이야 당연히 적용시키는데는 작업량 대비 수익성도 떨어지고 MG계열이 장벽이라 스킵.
아마 추측컨데 클라이언트내에 저장된 이미지를 찾아서 로딩하는 방식으로 캐릭터를 구축하므로
유저가 임의로 지정하는 컬러코드(ex.#FF0000)는 라테일 특성상 맞지 않을 것 같음.
그러므로 나중에 추가시킬 전투 장비는 무채색 계열(□ ■ ■) 혼합으로 만들고
일정 부위에 유저가 한정된 색상 안에서 변경 할 수 있으면 좋겠다 싶음.
예를 들면 기본적으로 드랍/승급하는 무기는 무채색이며, 특정 방법을 통해서
최소 RGB(■ ■ ■)정도로 바꾸는 방법을 쓰는 방식임.
개발사는 장비 하나당 팔레트 스왑하는 정도로 N개씩 만들고
유저는 그 중 선택이라도 할 수는 있는 방법은 나쁘지 않을 것 같다고 봄.
기껏 고심해서 코디 맞춰놨는데 무기 때문에 어색한 상황은 나오고
무기 코스튬을 내놓지도 않으니 한번 생각해 봤음.
아님 MG 공격 패턴 획일화해서 무기 코스튬을 만들어 주든가.