자유
안타깝지만 신무기 때 조용했던 것부터 이미 예견된일 아니었나 싶음
Hot대표 캐릭터
이리스
잉크사
저지먼트
4,659
5
5
왜 무기 옵션을 개성없이 통합했을까? 밸패할때 편하려고
왜 레전드 1 통일시켰을까? 밸패 편하게 하려고
왜 뜬금없이 다 이동기 2개 이상으로 만들었을까? 밸패 편하게 하려고
액토즈가 편하려고 그렇게 만든거임
근데 그때 유저들 반응은? 와 노강노작이 악몽 풀강풀작 이겨 ㄷㄷ 개사기 무기 ㄷㄷ 여러분 무기 당장 바꾸세요!! ㅎ...
로마, 팬메, 마법직업 전체, 특히 섀워 데미갓 간접하향 먹었을 때 유저들이 이걸로 뭐라 했음? 소수나 뭐라했지 다수는 묵인함
이미 예견된 일임
그럼 그 때 왜 묻혔을까? 물리가 직업수도 많고 그래서 당연히 이득본게 많으니(=간접 상향) 묻힘
지금도 마찬가지
집힘이나 파픈버프(이건 불쌍함) 외침 날아간 직업들 불만 많을거임 근데 이미 신무기때부터 예견된일임
직업 개성? 그럼 나는 묻는다 테러나이트 전기뱀장어, 쥬얼스타 쥬슴도치, 사이키커 손바닥치기가 직업 개성으로 볼 수 있냐고...