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라테일은 리스크와 리턴이 이상하다

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기본적으로 스펙이 상승하면 벌리는 재화가 많아야 하는데 이겜은 스펙은 전혀 상관없고 엘획이 곧 재화가치와 이어짐

노 리스크 하이리턴 ㅋㅋ 심지어 엘던 개편으로 단시간에 매우 많은 재화를 획득함



점핑장비로 인해 유저 장비는 상향평준화되고 엘던은 상자까지 있어서 발로 해도 깨고 스펙을 업해봐야 그에 따른 리턴도 없으며 스펙이 높으면 장점이라는게 있어야 하는데 그냥 없음



기본적으로 라테일의 엘리소모는 상위스펙이 전부 소모하는 구조임. 하위유저는 그냥 엘리소모를 아예 안한다 봐도 무방함



그럼 이제 상식적으로 엘리소모를 많이 하면 그만큼 벌어들이는 거도 많아야하는데? 스펙이 어떻건 간에 엘리수급에 차이는 없다 봐도 무방함. 정말 기이한구조



인던 한판돌면 80억이 깨지는데 벌어들일 재화는 없음. 모두가 동등하게 돈을 벌면 모두가 동등하게 쓰던가 돈 쓰는건 상위 몰빵이고 적자나고 리스크에 대한 리턴값이 없음...

사람 심리가 노력한 만큼 보상을 원하거나 그 이상을 원하는데 애들은 그걸 철저히 무시하고 노력한 만큼 빅엿을 줌

게임이 X발~ 자급자족이 어느정도 되어야지 엘획3천 해봐야 하루 10억인데 인던 한판에 80억사라짐 ㅋㅋ 엘리 사라고 칼들고 협박하는수준



인챈트로 엘리 소모하는거? 솔직히 좋음 근데 랜덤성이 너무 짙음. 이따구로 낼거면 최소한 천장이라는게 있어야 하는데 천장이라는게 없음

엘리소모를 할거였으면 엘리로 파괴방지나 옵션 최소 ~~이상 뜨게하는 보정치라도 있었어야함

근데 그냥 생각없이 3억 45%라는 식으로 3부위나 낸게 레전드

무기 하나도 엿같은데 악세는 인챈해봐야 리턴값도 무기보다 적고 리스크는 3배임

상식적으로 최종인던가는데 매번 적자나고 엘리없어서 허덕이는데 변태 아니면 갈 의욕이 떨어지는게 정상임



이런 상황이다보니 초창기엔 사람들이 상위인던가고 인챈하고 하는것 같지만? 점점 엿같아서 때려치는 사람들이 생기고 엘던 다계정은 점핑으로 점점 양산됌

소모처는 상위유저가 다 하는데 소모할 유저는 점점 줄어들고 생산하는 다계정만 늘어남

이러면 자연스레 시장 엘리는 늘어나고 라테일은 엘리가치 떨어지는거 보면서 아... 엘리소모처를 더 늘려야겠네 하고 어처구니 없는 방식으로 또 엘리소모처를 추가하는 방식



상식이라는게 있으면 엘리 수급을 스펙에따라 세분화 해야한다고 봄

애초에 신규유저가 엘리가 필요한 이유? 그냥 겜하다가 자연스레 막히면 템을 사야겠다는 필요성을 느끼고 엘리를 벌려고함.

근데 이걸 이번에 흑염룡 상위 내서 점핑템으로 커버쳐줬으면 당연히 엘리 수급처는 없애야 정상임.

템도줘 엘리 수급도 말도 안되게 많아

이게 말이나 되냐고



진짜 어떻게 해야할지 모르겠으면 최소한 엘던 난이도를 확 높이고 고스펙일수록 장비 하나하나 엘획템으로 교체해서 엘리 수급처를 늘리게 해주던가

애초에 문제투성이인 엘획을 배제하고 인던 클리어시 or 클리어타임에 비례해서 or 데스 수에 비례해서 등 세분화 시켜서 그에 따른 보상을 차등지급해야 한다고 봄.

메이플의 결정석이랑 비슷하다고 보면 될듯





엘리에 대한 문제점은 대충 이정도고 이번엔 걍 컨텐츠에 대해서 또 말하고 싶음

이겜은 힘들게 컨텐츠 졸업하고 해봐야 갈수록 신규컨텐츠 나오고 구 컨텐츠가 차지하는 비중은 점점 줄어듦

근데 이제 신규컨텐츠 비중은 드럽게 커서 잠깐 쉬거나 한다?

바로 도태되는거임

심지어 단기간에 파바박 해서 엔드칠수 있는 컨텐츠들도 아니고 죄다 매일매일 숙제식으로 해야하는 형식임

이 엿같은 매일매일때문에 숙제만 추가되고 이거 싫어서 접으면 바로 도태되는 그림임



지들 딴에는 신규유저 복귀유저와 기존 유저와의 격차를 줄이기 위해 + 수익을 벌기 위해서 + 꾸준한 접률을 위해 새 컨텐츠를 내고 새 컨텐츠의 비중을 높게 두겠지만

막상 신규유저는 이런컨텐츠 제대로 안하고 복귀유저는 그동안 도태된거 엿같고 할일이 산더미라고 느껴서 복귀를 안하는 악순환의 반복임



새 컨텐츠 내는거 괜찮은데 적어도 낼거면 매일매일 꾸준히 해야 하는 숙제식으로 내면 안된다고 생각함

그리고 제발 장비수명 늘린다고 패치할거면 구 컨텐츠들 비중이 거의 없어져서 하나 마나인거 개편이나 해야함



별자리 나오고 메모리얼 개별옵? 스각? 그냥 하는놈이 등신이고 했던놈이 등신임

근마 1000 올리겠다고 개별옵 수백번 돌려서 뭐함 라이티티아만 ㅈ뺑이치면 그게 곧 스펙업이고 신인데



그리고 기본적으로 이겜은 장비 인플레가 되게 심한 게임이라서 분기마다 유저 스펙이 껑충 뛰는겜임

그래서 메모리얼이나 스각이나 컨텐츠를 쳐낼거면 갈수록 도태되는 깡수치 말고 제발 최종%나 무공%, 근마% 이런식으로 좀 %로 냈으면 좋겠음

크댐 2000에서 크댐 200이 느는거랑 크댐 5000에서 크댐 200 느는게 똑같냐고 ㅋㅋ





아무튼 제발 뭘 하기 전에 리스크랑 리턴에 대해서 곰곰이 생각해보고 냈으면 좋겠음 구 컨텐츠들도 제발 수치 개선하라고 자꾸 신규 컨텐츠 비중 높이지말고...


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이겜은 걍 리스크와 리턴이 이상함 - 라테일 갤러리 (dcinside.com) 




원문에서 비속어만 조금 수정해서 올립니다. 


원문 그대로의 글을 읽고 싶으신 분들은 링크를 타고 가셔서 읽으시면 됩니다.


지금 현 시점의 라테일에서 가장 시급히 다뤄보아야 할 담론으로 생각하여


허락 맡고 올립니다 








여러분들의 고견을 듣고 싶습니다.


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