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별을 먹는 나무 컨텐츠 확장에 대해

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이리스
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다들 반갑습니다. 평소에 플레이 하다가 이런식으로 바뀌었으면 좋겠다~ 싶어서 글을 작성하게 됐습니다.

일단 ' 별을 먹는 나무 ' 컨텐츠는 1분마다 별이 채워지며 총 10개의 별이 가득차면 ' 성장시키기로 ' 포인트를 올려 나무를 키우는 컨텐츠임에 다들 아실겁니다. 그에 따른 버프와 효과는 아래 지표에 나타나 있습니다.

 

 

여기서 중요한것은 ( 엘리획득률 50%, 아이템 발생 확률 20%, 올스탯 5%, 크리티컬 대미지 30%... 등) 라고 생각합니다.

버프는 다 좋네요.

가장 쓸모없는 버프 ( 물리/마법 크리티컬 확률 5% - > 물리/마법 크리티컬 확률 10% ) 상향조치 되거나

( 이동속도 증가 +30 ) 로 바꿔주신면 좀 더 기대치가 높을거같습니다. 크확은 사실상 꽝같은거니까요.

하루 별먹나 컨텐츠를 소모중 크확이 뜬다면? 조금은 실망감에 플레이를 할거라 생각합니다.
그러나 여기서 개선이 이뤄지면 좀 더 훌륭한 컨텐츠가 될거라고 확신합니다.


- 바로 ' 별을 먹는 나무 ' 버프 저장.

하루 1회 버프 저장 가능. 저장 후 3시간동안 버프지속, 저장 후 별을먹는 나무 지속적으로 활용.

' 별을 먹는 나무 ' 컨텐츠 초기화 동시에 저장소 초기화.

기존의 ' 별을 먹는 나무 ' 컨텐츠는 오래됐고 현재 라테일 컨텐츠 소모 속도에 맞추려면 모든 버프를 활용할 수 있게 해줘야 한다고 생각합니다.

...

( 엘던돌기위해 엘획 50버프를 저장해놓는다거나..., 성당가기전에 크댐 버프를 저장해놓는다거나... )


결론

기존에 버려지는 버프나, 이동속도 버프 추가필요성 등 컨텐츠 확장이 필요하다고 생각합니다.

 

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