자유
[라테일 On-Air 2023 라테일 연말 결산] 내용 정리본입니다. (12/07)
사진 Hot대표 캐릭터
이리스
둠디
테러나이트
10,990
52
14
안녕하세요?
이 글은 12/07(목) 19:30~21:00에 진행된 라테일 연말 결산 내용에 대한 정리본입니다.
제 입맛대로 정리한거라 필요한 부분만 보실 분들은 Ctrl+F를 눌러 키워드로 검색해 찾아보시면 좋을 것 같습니다. (ex_QnA)
게시판을 잘 안봐서 정정이나 내용추가에 대한 부분은 양해를 부탁드립니다.
불편 불만사항이나 건의사항은 이 글의 댓글이 아닌 1:1문의에 남기시는 게 더 효과적일 것 같습니다.
감사합니다.
[0] 본 영상 링크 & 쿠폰번호 3종
(키보드 왼쪽 Ctrl을 누르고 하이퍼링크를 클릭하면 화면이 전환되지 않고 새 탭에 동영상이 재생됩니다)
■ 쿠폰 번호 3종
- 쿠폰 3종은 모두 12월 20일까지 입력이 가능합니다.
- 구성품 모두 거래가 불가능합니다.
- 쿠폰 등록 방법1 : 인 게임 접속 - 캐쉬샵 클릭 - 우측 상단 '쿠폰' 탭 입력 - 나가기 후 레벨이 표기된 UI '선물함' 탭 클릭 - 수령
- 쿠폰 등록 방법2 : 홈페이지 로그인 - 프로필 내 캐쉬 '충전' 클릭 - 좌측 메뉴 '쿠폰 관리' 클릭 - 쿠폰분류 '게임쿠폰' 클릭 - 등록 후 위와 같은 방법으로 수령
1. 라테일 스페셜 보너스 코인★ X 500개
5579 - 3BYE - E210(숫자 영) - 4IO0(숫자 사, 알파벳 대문자 아이, 알파벳 대문자 오, 숫자 영)
2. [이벤트] 스페셜 각성제 x 5개
VEE2 - E556 - MEDN - 4481
3.[이벤트] 서브클래스 변경권 X 1개
D28N - W6X2 - 255E - 4881
[1] 본 방송 시작 전 17채널 벨로스 마을 CCTV & 송출 대기화면
Timeline 0:00 ~ 59:56
[2] 본 방송 시작 & 인사 & 목차 소개
(위 링크 클릭 시 본 영상 해당 지점으로 이동합니다)
■ 본 방송 시작 & 인사
- 진행 (좌) GM낭만님, (우) GM푸룡님
(사담)
시작하고 약 10초간 마이크 음소거 이슈가 있습니다.
두 분 더 이쁘게 캡처해드리지 못해 죄송합니다. 최선이었습니다...
■ 목차 소개
[3] 2023 패치 리뷰
(위 링크 클릭 시 본 영상 해당 지점으로 이동합니다)
■ 2022 겨울 1차 - 모르가나 업데이트
(작성자 추가, 위 링크 클릭 시 해당 업데이트 안내 페이지로 이동합니다)
□ 업데이트
- 신규 초인 추가 : 발드릭
- 신규 아이템 추가 : 황혼&교단 액세서리, 드라이고 플람의 시계, 모드레드의 교본, 멀린의 토템, 강인한 춘식의 배지
□ 개선사항
- 콘텐츠 타이틀 FX 추가
- 상급 각성제 교환 추가
- 인벤토리 검색 기능 개선
- 아이템 분해 기능 개선
(사담)
GM푸룡님의 BEST 개선사항 : 아이템 분해 기능 개선
GM낭만님의 BEST 개선사항 : 인벤토리 검색 기능 개선
■ 2022 겨울 2차 - 다섯번째 힘 업데이트
(작성자 추가, 위 링크 클릭 시 해당 업데이트 안내 페이지로 이동합니다)
□ 업데이트
- 소환수 UI 리뉴얼
- 신규 소환수 출시 : 아리아
- 소환수 각성 추가
□ 개선사항
- 소환수 길들이기 스킵 추가
- 소환수 경험치 획득 방식 개선
- 소환수 훈련 보상 개선
- 소환수 필요 경험치 완화
- 아이템 각성 개선 (장비 장착 여부 상관없이 각성 진행 가능하도록 변경)
- 창고 인벤토리 확장
(사담)
GM푸룡님의 BEST 소환수 : 유니아
유니아는 설문조사를 통해서 오히려 어린 버전으로 출시됐다.
■ 2023 봄 - 엘리시아 업데이트
(작성자 추가, 위 링크 클릭 시 해당 업데이트 안내 페이지로 이동합니다)
□ 업데이트
- 탈것 시스템 리뉴얼
- 한정 드랍 시스템 개선
- 신규 아이템 추가 : 안샤라의 스티커, 키샤라의 세번째 배지
□ 개선사항
- 장비 우클릭 장착 및 해제
- 퀘스트 아이템 획득 방식 개선 (유저 반응 BEST)
- 몬스터 도감 개선 (유저 반응 BEST)
- 꾸미기 시스템 개선
- 고급 프리미엄 시럽 추가
- 인던 정보 검색 기능 추가
- 잠재력 팝업 편의성 개선
- 그룹인던 시스템 추가
- 헌터의 사명 1차 개선
- 파프리카 교환 개선
(사담)
고급 프리미엄 시럽은 기존 프리미엄 시럽의 지속시간이 길어 수요 공급량 불균형 해결과 가치 보존의 목적으로 출시되었다.
GM푸룡님의 BEST 개선사항 : 퀘스트 아이템 획득 방식 개선
■ 2023 여름 - 판도라의 상자 & 고대의 성물 업데이트
(작성자 추가, 위 링크 클릭 시 해당 업데이트 안내 페이지로 이동합니다)
□ 업데이트
- 장비 일괄 해제 추가
- 성물 시스템 추가
- 신규 아이템 추가 : 시작&종말 방어구, 메노이티의 목걸이, 천사의 붉은/노란/푸른 젬, 성물석
□ 개선사항
- 라덱 연출 개선
- 거래소 기능 개선
- 플래티넘 망치 추가
- 아이템 각성 확률 상향
- 화면 흔들림 연출 옵션 추가
- 메인 장비 교환권 재료 추가
- 몬스터 도감 서식지 정보 안내 추가
- 초인 콘텐츠 대폭 완화
- 길드 검색 기능 추가
- 인벤토리 갱신 효과 및 가시성 향상
- 헌터의 사명 콘텐츠 난이도 대폭 완화
(사담)
장비 일괄 해제 추가 후 일괄 장착 기능 추가에 대한 문의가 많았다. (이에 관한 운영진 측 입장 설명은 없었습니다)
GM푸룡님의 BEST 개선사항 : 헌터의 사명 콘텐츠 난이도 대폭 완화
GM낭만님의 BEST 개선사항 : 거래소 기능 개선
GM푸룡님은 초인 내실, GM낭만님은 헌터의 사명 내실을 아직 졸업하지 못했다.
■ 2023 가을 - 비그리드 업데이트
(작성자 추가, 위 링크 클릭 시 해당 업데이트 안내 페이지로 이동합니다)
□ 업데이트
- 메모리얼 시스템 리뉴얼
- 동작 꾸미기 시스템 추가
- 신규 아이템 추가 : 수르트의 참, 헬의 벨트, 강인한 킹 파르페 배지, 상급 길드 젬
□ 개선사항
- 캐쉬샵 미리 보기 품목 추가
- 채팅창 투명도 조절 개선
- 서브 클래스 변경 가능 횟수 계정 공유
- 주간 도전 난이도 완화
- 수련의 방 추가
- 거래소 검색 기능 개선
- 킹 오브 몬스터, 춘식 아일랜드 평판 획득량 대폭 상향
(사담)
GM낭만님의 BEST 개선사항 : 거래소 검색 기능 개선
수련의 방 관련 언급은 사전 QnA에 있습니다.
■ 클라이언트 개선
□ 개선사항
- 캐릭터 이미지 로딩 속도 개선
- 캐릭터 로비 FX 연출 추가
- 캐릭터 위치 동기화 개선
- 스킬 FX 최적화
- 클라이언트 프레임 드랍 개선 (BEST 3)
- 맵 이동 간 로딩 속도 개선
- 최대 프레임 변동폭 개선 (BEST 3)
- 멀티 코어 사양 개선 (BEST 3)
(사담)
멀티 코어 사양 개선은 굉장히 큰 작업이기에 아직 100% 작업이 이루어지지 않았다. 그래서 홍보하거나 생색내지 못했다.
캐릭터 위치 동기화 개선 또한 90% 달성이며 나머지 10%는 이따가 설명하겠다. 깜짝 놀랄 거다.
■ 2023 총정리
- 8건의 클라이언트 최적화
- 39건의 개선 패치
- 4개의 시스템 리뉴얼
- 4개의 신규 시스템 추가
- 4종의 신규 지역과 시나리오 추가
(사담)
2022년에 비해 훨씬 많은 패치가 있었다.
저희 이렇게 열심히 달리고 있으니 제발(ㅋㅋ) 믿어주시길 바라겠다.
[4] 2024 라테일 달력 소개
(위 링크 클릭 시 본 영상 해당 지점으로 이동합니다)
- 예전 달력과 다르게 크지 않고 작게 사용감 좋게 나왔다.
- 전체적인 디자인이 캐주얼하고 요즘 감성에 맞게 제작되었다.
- 달력에 작은 폰트로 패치 날짜가 나와있다. (공개된 정보 - 24.01.24에 겨울 2차 업데이트 예정)
- 1~5월 일러스트 소개 확인 (링크 클릭, 1월이 정말 이쁘네요)
- 맨 끝에 쿠폰이 있다.
공개된 보상 (모든 구성품은 거래 불가인 [이벤트] 아이템)
1월 : 초특급 애완동물만 상자2 X 1개
2월 : 스페셜 각성제 X 2개
3월 : 파란 별이 담긴 병 X 500개
4월 : 신비한 파편 X 300개
5월 : 스페셜 각성제 X 2개
6월 : 레전드 스킬 1 스킵권 X 1개
7월 : 레전드 스킬 2 스킵권 X 1개
8월 : 프리미엄 아비오 콜라 X 300개
9월 : 반짝이는 별이 담긴 병 X 2개
10월 : 전문가 성형 세트 X 1개
11월 : 스페셜 각성제 X 2개
12월 : 서브 클래스 변경권 X 1개
- 저번 달력과의 쿠폰의 차이점은 랜덤 보상이 아닌 확정 보상이며, 해당 월부터 사용할 수 있는 점은 같으나 유효기간이 2024년 내로 변경되었다.
- 캘린더 말고 다이어리도 준비되어 있으나 샘플이 완성되지 않아 방송에서는 소개하지 못한다.
- 현재 11월 메인 이벤트 한정교환에서 응모할 수 있다. (작성자 추가, 4단계에서 100포인트로 교환 가능, 달력 응모권 교환까지 총 700포인트 필요)
- 깜짝 퀴즈 : 뒤틀린 세계수 돌연변이 푸룡이 등장하는 횟수는? 정답 : 2번
- 당첨자 발표를 해도 아직 물량 제작중에 있기 때문에 12월 말에 배송 예정이다.
- 첫 번째 쿠폰 공개됨 (쿠폰번호 해당 글 최상단에 기재)
[5] 라테일 패션 트렌드
(위 링크 클릭 시 본 영상 해당 지점으로 이동합니다)
■ 2023 출시 패션
- 2023 출시된 패션은 다음과 같다. (15종)
(23.01) 흑당&백설 의상 _로얄상자
(23.01) 겨울 세라복 의상 _한정판매
(23.02) 병정 인형 의상 _한정판매
(23.04) 피크닉 의상_캐쉬샵 상시판매
(23.04) 레트로 의상 _배틀패스
(23.06) 캐주얼 농구복 의상 _캐쉬샵 상시판매
(23.06) 달콘 산뜻 의상 _배틀패스
(23.07) 썸머웨이 의상 _캐쉬샵 상시판매
(23.07) 밤의 장막 의상 _한정판매
(23.08) 별똥별 고양이 의상 _캐쉬샵 상시판매
(23.09) 퓨어엔젤 의상 _한정판매
(23.09) 화접몽 의상 _로얄상자
(23.10) 키치 큐티 의상 _캐쉬샵 상시판매
(23.10) 거인 의상 _배틀패스
(23.11) 별의 여행자 의상 _캐쉬샵 상시판매
(사담)
판매처는 영상에서 공개되지는 않았고 작성자가 추가했습니다.
GM낭만님의 BEST 패션 : 밤의 장막 의상
GM푸룡님의 BEST 패션 : 캐주얼 농구복 의상
■ 각 파트별 BEST 패션
(성별통합 통계)
□ BEST 한벌옷
1위. 나비꽃 치마
2위. 나비꽃 코트
3위. 밤의 장막 케이프 수트
□ BEST 상의
1위. 화이트 오버핏 후드
2위. 폭신폭신한 구미호의 후드
3위. 모던큐티 차이나카라 셔츠
□ BEST 하의
1위. 멋쟁이 양복 바지
2위. 쇼트 화이트진
3위. 모던큐티 하이웨스트 반바지
□ 각 파트 BEST 모음
모자 / 다크 고딕 햇
상의 / 화이트 오버핏 후드
하의 / 멋쟁이 양복 바지
장갑 / 신비한 빛의 반지
신발 / 구미호 슬리퍼
한벌옷 / 나비꽃 치마
얼굴장식 / 홍조
안경 / 신비한 가루
망토 / 구미호의 꼬리
귀걸이 / 럭셔리 꽃 귀걸이
(사담)
양슬리퍼가 BEST 신발이신 가족분들 많으실 텐데 물량이 없어서 통계에 누락된 것 같다.
양슬리퍼 기회 봐서 어떤 식으로든 제공하겠다.
□ BEST 가면
이벤트로 제공된 무료 얼굴 장식 순위 (3개 中 택 1이었습니다)
1위. 횻토코 가면(일본)
2위. 하회탈(한국)
3위. 종리권 가면(중국)
□ BEST 국가별 패션
- 대표 코디가 아닌 각 파트별 BEST 모음이다.
- 일본, 대만, 북미 패션이 소개되었으며 이미지는 Timeline 1:28:40 확인 (링크 클릭)
[6] 겨울 업데이트 소개
(위 링크 클릭 시 본 영상 해당 지점으로 이동합니다)
■ 업데이트 프리뷰
- 신규 지역&시나리오
- 신규 몬스터
- 신규 장비
- 신규 패션
- 신규 꾸미기(피부 색상, 1월 2차 업데이트 예정)
- 무기 스킨(1월 2차 업데이트 예정)
- 신규 콘텐츠(보드게임, 1월 2차 업데이트 예정)
- 밸런스 패치(1월 2차 업데이트 예정)
- 기타 다양한 개선
- 이벤트
■ 신규 시나리오
- 대충 하이랜드 입성에 관한 이야기, 풀 텍스트는 Timeline 1:30:36 확인 (링크 클릭)
- 하이랜드는 하이랜더의 고향이다.
- 현재 Chapter 4 : 마녀의 밤 시나리오는 이번 겨울 업데이트 포함 1년 6개월 동안 50%를 진행했고, 이후 1년 6개월 동안 50%를 진행하여 총 3년에 걸쳐 진행된다.
- 시나리오 담당자님 왈 큰 거오니 기대해달라.
■ 겨울 업데이트 티저
- 시간의 균열 업데이트 티저 영상 소개 (링크 클릭)
■ 신규 몬스터
(몬스터 관련 정보는 작성자의 추측이 섞여 있습니다. 이하 '예상'으로 표기)
□ 신규 보스 몬스터 레피카
- 캐리어를 둔기처럼 사용한다. (파워 그라인드 사용)
- 4인 던전 '모크샤'의 보스 (예상)
- 레피카의 브로치 드랍 (예상)
□ 신규 보스 몬스터 그레모리퀸
- 수정 중이라 스킬 모션 영상 소개하지 못한 점 양해 부탁드린다.
- MBTI 소개는 해당 몬스터의 성격에 대한 설명이니 오해 말아달라.
- 8인 던전 '노르니르의 눈물'의 보스 (예상)
- 6종(망토2/귀걸이2/반지2)의 액세서리 , 2번 4번 배지 드랍 (예상)
■ 신규 지역
- 인버넬 안전지대 (마을)
- 인버넬 폐허지대 (필드)
- 모크샤 (던전)
- 노르니르의 눈물 (던전)
■ 신규 아이템
- 신규 액세서리 : 망토 2종, 귀걸이 2종, 반지 2종
- 신규 브로치
- 신규 배지 2종
(액세서리 설명)
- 황혼과 교단 액세서리가 아닌 시작과 종말 방어구 성향의 아이템이다.
- 드랍시 랜덤으로 옵션이 붙어서 나온다.
- 옵션의 종류는 시작과 종말 방어구와는 다르다.
- 세트 옵션은 기존 액세서리류를 따라갈 것 같다.
(브로치 작성자 예상)
- 4인 던전에서 드랍 & 레피카의 브로치+30이 아닐까 싶습니다.
(배지 작성자 예상)
- 8인 던전에서 드랍 & ○○○○의 두번째 배지★★★, ○○○○의 네번째 배지★★★가 아닐까 싶습니다.
(사담)
GM낭만&푸룡 : 브로치가 굿즈로 나오면 귀여울 것 같다. 담당자분께 전달해 보도록 하겠다.
■ 신규 콘텐츠 & 시스템
□ 무기스킨
- 1월 겨울 2차 업데이트 때 출시 예정
- 사진은 맛보기이며 라테일이 가지고 있는 소스가 굉장히 많아 무기스킨들이 많이 출시될 것 같다.
- 오래된 무기 같은 경우에는 그 이후에 출시했던 신규 직업들의 무기는 따로 출시되지 않는 점 양해 부탁드린다.
- 왼쪽부터 창, 석궁, 뮤직로드, 건블레이드, 이도 이다.
□ 보드게임
- 1월 겨울 2차 업데이트 때 출시 예정
- 사냥을 요구할 수도 있고, 안 할 수도 있다.
- 일반적으로 게임을 즐기고 환기할 수 있는 콘텐츠로 제작 중에 있다.
■ 신규 패션
□ 공모전 의상
- 긴긴밤의 고양이 ("서체" 유저님 공모작)
- 1월 업데이트 예정
□ 시간의 연회 의상
- 추후 추가될 로얄 상자에서 획득 가능할 예정
(사담)
이외에도 더 많은 의상들이 준비되어 있으니 많이 기대해달라.
■ 신규 꾸미기
- 소스가 개발 중이어서 보여드릴 이미지는 없다.
- 라이트피치와 하얀 피부 중간의 톤이지 않을까 싶다.
■ 기타 개선
□ 6번 배지 창고 가능 변경
- 미지의 별 배지, 돌연변이 엔티의 6번 배지가 해당된다.
□ 위치렉 개선
- 개선 영상 확인 (링크 클릭)
- 앞서 말씀드린 (클라이언트 개선 사담) 내용의 10%가 바로 여기에 해당한다. 해당 패치로 위치 렉은 99.9% 해결된다.
- 위치렉과 관련은 없지만 편의성 개선으로 사다리 이동 인식 범위가 넓어진다.
■ 이벤트
□ 신규 이벤트 맵 "구리구리 농장"
□ 이벤트 맛보기
1. 매일매일 플래티넘 망치 획득
- 접속 보상인데, 가족님들의 부담을 덜고자 90분에서 60분으로 필요 접속 시간을 줄였다.
2. 함께 하는 미니게임
- 절대 1인으로는 진행할 수 없다.
- 최소 2명, 최대 4명이 필요하다.
3. 행운을 잡는 응모 이벤트
- 당첨형 이벤트이며 화이트 블론드 머리모양 영구 변경권이 포함되어 있다.
- 언급은 없었지만 손수건도 보이네요.
4. PC방 접속 BONUS
- 코로나 팬데믹이 잦아들어 준비했다.
- 스위트 머리모양 변경권을 확정적으로 얻으실 수 있다.
5. 애완동물 최대 10마리 획득
- 확률이 아닌 선택형으로 준비했다.
- 최대 10마리인 만큼 모든 이벤트를 열심히 참여해야 10마리를 얻을 수 있다.
(사담)
GM푸룡 : 애완동물을 최대 10마리까지 퍼줍니다!
□ 버닝 이벤트
- 울트라 버닝 3.0은 초월레벨 6000까지 지원한다.
- 확장된 이벤트 혜택을 지원한다.
- 3000이상 퀘스트 아이템 보상 및 경험치 상향 조정
- 신규&기존 모든 가족님을 대상으로 4종의 보상 상자 제공, 구성품 확인 (링크 클릭)
- 상시 버닝 지원이 종료된다.
- 대신 버닝 이벤트 기간을 늘려 3월 13일까지 진행된다.
- 성장에 대한 점검이 필요하여 내린 결정이니, 이번 이벤트에 최대한 참여 바란다.
- 두 번째 쿠폰 공개됨 (쿠폰번호 해당 글 최상단에 기재)
[7] 2024 라테일
(위 링크 클릭 시 본 영상 해당 지점으로 이동합니다)
1. 격투장 콘텐츠 종료
- 첫 번째로 격투장 활성 당시 콘텐츠 이용자 저조
- 두 번째로 라붐 업데이트 이후 각성 시스템 추가로 인해 밸런스 잡기가 어려움(현재를 포함해 앞으로도 쭉 밸런스를 맞춰야 하는 부분)
- 두 사유로 인해 종료를 결정하게 되었다.
- 관련된 업적 개선 등의 구체적인 내용은 추후 공지로 안내해 드리겠다.
2. 레벨 다운 인챈트 삭제
- 출시 당시에는 유용한 기능이었다.
- 수요도 많이 줄어들고, 신규&복귀 가족님들께 혼란을 드리는 부분이라 삭제를 결정하게 되었다.
- 구체적인 내용은 추후 공지로 안내해드리겠다.
3. 인던 난이도 세분화
- 쉬움과 보통 난이도의 갭이 너무 큰 문제가 있다.
- 3종류보다도 더 세분화될 수 있다.
4. 웨이포인트 기간제 폐지
- 전면 무료화로 전환된다.
- 겨울 업데이트부터 적용되며 완전 폐지는 2024년에 진행된다.
- 유예 기간은 캐쉬샵 판매를 중단하고 이벤트나 엘리 판매로 임시 조치하겠다.
- 더 많은 유입과 복귀 가족님들을 위해 과감하게 결정했다.
5. 64비트 업그레이드
- 클라이언트, 서버 모두 64비트로 업그레이드된다.
- 사운드 라이브러리도 업그레이드된다.
- 환경을 구축한 후 순차적으로 업그레이드될 예정이다.
6. 신규 무기 출시
- 2024년 2분기 여름 대규모 업데이트 때 신규 무기가 출시될 예정이다.
(사담)
위 내용 말고도 아주 많은 업데이트가 예정되어 있다.
개발실에서 일정을 아주 타이트하게 잡고 진행하고 있다. 많은 기대 부탁드린다.
다만, 내용이 많은 만큼 2024년 봄 업데이트 때 개선 업데이트는 쉬어가려고 한다. (장비와 시나리오만 추가)
대신 풍성한 이벤트로 만족을 드릴 수 있도록 고심하겠다.
[8] 사전 QnA
(위 링크 클릭 시 본 영상 해당 지점으로 이동합니다)
사전 질문 20개 + 실시간 질문 7개 = 27개에 대한 답변입니다. GM낭만님의 답변 내용이 워낙 길어 일부 요약된 부분이 있습니다.
상세 내용이 궁금한 질문은 해당 질문을 클릭해 주세요. (영상 해당 지점으로 이동합니다)
A1. 해당 질문 외에도 인던 내에서도 오픈이 가능한지 문의 주셨는데 이는 시스템 상의 이유로 의도적으로 제한한 바가 있다.
수련의 방 또한 인던으로 구분되기에 불가피하게 각성 스킬 창을 못 여는 불편이 생기게 되었다.
해당 부분이 문제 될 것을 예상했으나 그보다 더 나은 편의가 있었기에 적용된 부분이다.
다만, 마을에 더불어 일반 필드에서도 각성 스킬 창을 열 수 있도록 개선하겠다.
A2. 항상 오는 단골 질문이다. 레이드 형태의 콘텐츠는 아쉽게도 지금 현재의 계획에는 없다.
하지만 아까 64비트 업그레이드를 언급해 드린 만큼 환경이 준비되면 긍정적으로 검토해 볼 예정이다.
추가로 레이드 방식이 아니더라도 상위 스펙 + 그 아래 유저분들도 참여할 수 있는 콘텐츠를 개발 중이니 기대해달라.
A3. 이 부분도 많이 질문 주시는 부분이다. 운영진 측에서도 해당 부분의 필요성을 매우 느끼고 있다.
단지 질문 주신 내용의 표기뿐 아니라 전체적인 캐릭터 상태 창을 개선하는 게 필요하다고 판단하고 있다.
아쉽게도 구체적인 일정을 알려드릴 순 없지만 예정된 플랜 수행 이후에 선보일 수 있도록 하겠다.
A4. 콜라보 질문도 단골이다. 답변에 앞서 패션에 관한 질문과 하드한 게임 플레이에 관한 질문을 골고루 받았으니 이 점 참고해달라.
콜라보 진행은 긍정적으로 말씀드릴 수 있다. 다만, IP 사용에 관한 합의가 필요하고 서로의 일정 문제가 있기 때문에 진행이 어려운 부분이 있다.
하지만 계속 긍정적으로 검토 중이고,
콜라보를 한지 너무 오래되었기 때문에 비주얼적인 환기를 시킬 수 있는 좋은 소스라고 보기 때문에 잘 합의를 해서 선보일 수 있도록 하겠다.
가급적이면 내년에 선보일 수 있었으면 좋겠다.
A5. 답변에 앞서 패션창고2가 아닌 일반창고2를 출시한 배경을 설명드리자면 인벤토리를 늘리는 일 자체가 DB 관리에 부담을 주는 부분이 있다.
이에 적극적으로 반영해 드리지 못해 패션창고보다는 더 다양한 아이템을 담을 수 있는 일반창고2를 출시했었다.
그럼에도 필요가 있으니 요청이 계속 들어오는 것 같다.
하지만 패션창고2를 출시한다고 해도 패션창고3가 필요해질 것이기 때문에 이런 방식으로는 의미가 크게 없을 것 같다.
따라서 패션을 등록해서 내가 원할 때 꾸밀 수 있는 옷장 시스템으로 개선을 하는 게 맞지 않나 내부에서 공감하고 있다.
적절한 시기에 검토해서 선보일 수 있도록 하겠다. 하게 되면 현재 꾸미기 시스템과 비슷할 것 같다.
A6. 최근 화두였던 부분이다. 기간 연장에 대한 부분을 특히 의견을 많이 주셨는데 현재 라테일의 기간 연장 시스템은 펫 위주로 국한되어 있다.
따라서 다른 신규 혹은 개선된 시스템으로 제시를 해드려야하지 않을까 싶다.
구체적인 방법에 대해서는 검토 중이니 양해를 부탁드린다.
추가로 곧 다가오는 겨울 업데이트 때 기간제 각성석의 재료가 변경될 텐데 그때까지는 개선이 어려운 점도 양해 부탁드린다.
하지만 해당 부분 운영진 측도 긍정적으로 검토하고 있기 때문에 추후에 선보일 수 있도록 하겠다.
A7. 안타깝게도 시스템적으로 어렵다. 개선도 어려운 부분이 있다.
당장에 개선보다는 FX 망토라도 활용할 수 있도록 해당 슬롯을 추가하는 방향으로 검토해 보겠다.
A8. 길드 코인과 길드 액세서리 강화석을 포함한 일부 길드 콘텐츠는 아직 창고 개방이 어렵다.
어뷰징 요소가 남아있고, 부끄럽지만 그 부분의 완벽한 체크가 안 되어있기 때문에 어뷰징 요소를 완전히 없앨 수 있다면 나중에 개방할 것 같다.
하지만, 문의주신 돌연변이 시리즈 물약과 길드의 축복 습득서는 창고 기능을 열도록 하겠다.
가까운 패치에 선보일 수 있도록 하겠다.
A9. 정말 많은 분들이 질문 주신 부분이다.
먼저 지난 방송 때 막연하게 계획이 없다 해서 세레스 월드 가족님들께 불쾌함을 드렸던 부분 대단히 죄송하다는 말씀을 드린다.
거래소 공유 부분도 검토해 봤다.
다만, 라테일이 월드가 여러 개라면 거래소 공유 기능이 이점이 있겠지만 현재 월드가 2개이기 때문에 월드 통합 또는 이전이 더 적절한 방향이라고 생각했다.
내년에 플랜이 너무 많아 2024년에는 어렵다는 말씀드릴 수밖에 없어 대단히 죄송하고,
2025년을 목표로 이전을 진행할 예정이고 이전 방식 같은 경우는 가족님들께서 안 좋아하실 수도 있지만,
아무래도 월드 2개 모두 정보를 보유하고 있다면 이전을 위해서는 이리스의 모든 정보를 포기할 수밖에 없을 것 같다.
기술적인 부분과 오류를 없애기 위해 결정한 부분이며 이 부분 참고 부탁드린다.
구체적인 일정이 나오지 않았음에도 미리 말씀드리는 이유는 두 월드를 모두 육성하시는 가족님들이 실망하지 않으셨으면 해서다.
반가우면서도 반갑지 않은 소식일 것 같다. 너그러운 양해를 부탁드린다.
A10. 두 가지 모두 다가오는 여름에 이벤트를 준비 중이다.
라테일 콘텐츠 콘테스트를 왜 이렇게 오래 안 했냐는 사실 저조한 참여율 때문이었다.
내년 큰 거 오기 때문에 그때는 참여해 주실 가족님들이 많지 않을까 싶다.
건의 주신 분이 먹방을 하겠다 하셨는데, 혹시 두리안 스무디 먹방 가능한지 궁금하다.
1등 하실 것 같고 GM방송 콘텐츠로도 나쁘지 않겠다는 생각이 든다.
A11. 예상하기에 길드원 모두가 실시간으로 참여하는 콘텐츠를 말씀하신 게 아닐까 싶다.
당장에는 아까 레이드 부분으로 말씀드렸다시피 계획이 없지만 64비트 환경 구축 이후
안정화를 거친 후에 검토할 수 있도록 하겠다.
A12. 라테일이 17살인데, 17년 동안 들어온 건의가 아닐까 싶다.
아까 말씀드렸던 망토 문제와 동일한 선상은 아니지만, 비슷하게 시스템상의 한계로 어렵다.
다만, 언젠가... 우리가 안 한다고 했다가 진행한 패치도 있기 때문에
만약 기회가 된다면 가족님들이 가장 기다리는 개선이기 때문에 우선적으로 먼저 선보이지 않을까 싶다.
A13. 가족님들께 불쾌하고 불편한 경험을 주는 콘텐츠라고 생각한다.
안타깝게도 시스템적인 추가 계획은 없다. 다만, 앞으로는 1/10000(1만 분의 1) 확률 같은 부분은 출시하지 않도록 약속드리겠다.
또한 기존 저확률 시스템들도 상황을 봐서 순차적으로 확률 개선 패치를 진행하도록 노력하겠다.
A14. 해당 부분도 메모리얼 시스템 개선 이후에 가능성을 보고 가장 많이 문의주셨던 부분이다.
사실 어렵다 이런 건 아니고 내부적으로 유료 모델로 검토했었는데
다른 개선이 더 많이 시급하다 생각하고 있고, 앞에 플랜들이 많다 말씀드렸기에 그 플랜들을 다 하고 나서 개선을 진행하지 않을까 싶다.
우선순위에 밀리지만 개선사항이기 때문에 언젠가는 가족님들께 갓패치로 드릴 수 있었으면 좋겠다.
A15. 화두였던 부분이다. 내부적으로 고민한 부분, 현재 상황을 설명드리겠다.
상자 퀘스트는 파티 사냥의 유도가 목표였고, 간접적으로 공통적인 재료 분배를 위해 추가한 부분이었다.
하지만 현재 방식으로 이용할 거라고 예상했어야 하는데 하지 못했다. 따라서 논란이 된 부분에 대해 죄송하다는 말씀 드린다.
먼저, 직접적인 해결은 아니지만 신규 장비 아이템부터 교환권으로 얻는 재료량을 소폭 조절할 예정이다.
또한 대리강이라는 방식 자체가 우리가 유도한 방향성과 어긋나고, 해당 부분이 아무래도 사기와 분쟁의 요소가 계속 접수되고 있기에
해당 문화를 방치하기보다는 개선이 필요할 것 같다.
내부적으로는 재료 거래에 대해 검토 중에 있다. 이번 겨울 업데이트에 반영되지는 않는다.
재료가 거래가 가능해졌을 때 또 어떤 일이 벌어질지 모르기 때문에 우리도 계속 시뮬레이션을 돌리며 논의가 진행되고 있다.
이 부분에 대해 가족님들이 어떻게 생각하시는지 의견을 받고 싶다. 문의든 커뮤니티든 의견 올려주시면 열심히 체크하도록 하겠다.
이 부분에 대해 가족님들이 어떻게 생각하시는지 의견을 받고 싶다. 문의든 커뮤니티든 의견 올려주시면 열심히 체크하도록 하겠다.
거래 재료만 풀겠다는 게 아니라 추가적인 제한을 둘거다, 제한 방식에 대해서도 의견 주시면 좋겠다.
내부적으로 고민하는 부분이 있으니 서로가 소통하며 합의할 수 있는 방향으로 업데이트할 수 있도록 노력하겠으니 조금만 기다려달라.
A16. 일단은 웨이포인트 폐지 부분이 해결되어야 이 부분을 검토할 수 있다.
이런 큰 그림을 위해 폐지를 결정하게 된 부분이 아닐까 싶다.
뉴비 가족님들이 월드맵에서 내 캐릭터가 어느 단계에서 모험을 하고 있는지 가독성 좋게 확인하는 것도 좋을 것 같다.
운영진도 해당 패치를 바라고 있고, 언제 된다고 확정적으로 말씀드릴 수는 없지만 긍정적으로 검토하고 있고 일정이 된다면 최대한 빠르게 선보이겠다.
A17. 이 부분은 정말 해야 한다. 정말 필요하다. (웃음) 현재 볼 수 없는 정보들이 너무 많다.
충분히 인지하고 있고 질문에는 없는 내용이지만 파티&파티 매칭에서 초월&각성 레벨 표시와 친구 관리 기능도 너무 부족한 부분으로 인지하고 검토 중이다.
해당 부분은 가능하다면 최대한 빨리 해드릴 건데 한 번에 적용하기는 어려울 것 같다.
여기서 당연히 해야 될 파티&파티 매칭의 초월&각성 레벨 부분은 먼저 더 선보일 수 있도록 노력하겠다.
순차적으로 패치될 수 있는 점 참고 부탁드린다.
A18. 아무래도 가장 작은 소리로 설정해도 크다고 느끼시는 부분이 있을 것 같다.
가족님들의 환경에 따라 작은 소리를 선호하실 수 있는데, 이 부분은 빠른 시일 내에 더 세분화할 수 있도록 개선하겠다.
A19. 내년을 목표로 적용할 수 있도록 준비 중에 있다.
모바일 게임처럼 클릭했을 때 자동으로 이동하는 시스템은 아니다.
다만, 현재 문제가 되고 있는 모르고 지나가는 부분들을 최소화하기 위해 세밀하게 구조를 짜서 미션을 통해 단계적으로 제시하도록 했고
최선을 다해서 제공하도록 하겠다.
오래전부터 말씀해 주신 부분인데 드디어 내년에 계획하고 있으니 기대해달라.
A20. 가족님들의 캐릭터들이 워낙 강해지다 보니 리스폰 속도를 기다리느라 지루하셨던 부분이 있다.
리스폰 형태가 아닌 일반 배치 형태로 변경할 거기 때문에 해소가 되지 않을까 싶다.
추가로 뉴비분들이 당황하시던 오로라의 정원 꽃 처치 미션이 제거될 예정이다.
최대한 빠른 패치로 적용할 수 있게 노력하겠다.
Q21. 인벤토리 정렬 관련
A21. 내부적으로 테스트 중에 있다. 클라이언트 쪽에 1차적으로 기능이 들어가 있긴 하다.
다만, 서버 쪽에서도 유효성 검증이나 패킷 조작 같은 보안 쪽을 강화하고 부하를 줄여야 하기 때문에 (슬롯이 너무 많다)
이런 부분들에 대한 검증이 완벽하게 이뤄져야 하기 때문에 아무래도 계속 밀린 것 같다.
긍정적인 검토에 있지만, 여름 업데이트까지는 계획이 꽉 차서 그 이후 업데이트에서 선보일 수 있도록 노력하겠다.
Q22. 서브 클래스 변경권 관련
A22. 추후에 아마 유료로 판매되지 않을까 싶다. (이러고 깜짝 선물로 줬네요)
(사담)
예전에는 되게 다양한 질문들을 주셨었는데,
올해 업데이트로 많이 해소를 하고 이후 업데이트로 많은 말씀을 드렸다 보니
질문의 종류가 좀 줄어들지 않았을까 싶다.
Q23. 시나리오 개선 관련
A23. 특히 챕터 2에 대한 개선과 레전드 스킬 관련 개선에 대한 요청이 있었다.
일단 마녀의 밤 시나리오를 마무리 짓는 게 우선이기 때문에 아마 당장에는 개선이 어렵지 않을까 싶다.
Q24. 신직업 관련
A24. 신직업 나온 지 2년이 다 되어 간다. 이번 겨울 업데이트에서는 소개해 드리지 못했으니 내년에 소개해 드릴 수 있지 않을까 싶다.
Q25. 굿즈 계획
A25. 내년에 꽤 많이 출시되는 걸로 알고 있다. 특히 패치와 마우스 장패드가 출시될 것 같다
(추가 안내)
- 이번 겨울 업데이트 때는 한정 판매 중 수량 한정 판매가 8시부터 진행된다.
8시부터 1시까지 진행될 예정이다.
- 채널 이동 간에 채팅이 씹히는 현상이 있다. 해당 문제로 인한 오해 때문에 가족님들이 불편을 겪으셨을 텐데,
해당 부분은 메시지를 보낸 분이 내 메시지가 제대로 도착하지 않았다는 것을 인지할 수 있도록 개선해 보려고 한다.
Q26. 펫 루팅 속도 개선 관련
A26. 해당 부분은 한 번 개선을 했었다. 다만, 여기서 더 빠르게 하면 로그가 쌓이는 부분과 관련해 부하가 발생하기 때문에
현재 속도를 유지하는 것이니 양해를 부탁드린다.
Q27. 간담회 관련
A27. 다음에 자리가 있으면 공지를 통해 안내해 드리겠다. (글 하단에 소식 있음)
[9] 마무리 인사 & Thank You Credit 그리고...
(위 링크 클릭 시 본 영상 해당 지점으로 이동합니다)
■ 마무리 인사
- 가족님들 감동 드리려고 준비한 땡큐 크레딧 영상이 있다. 끝까지 아주 끝까지 시청해주시면 좋은 선물 기다리고 있다.
- 저희는 내년에도 좋은 방송, 좋은 소식, 또다른 콘텐츠가 있다면 재미있는 방송 콘텐츠로 찾아뵙겠다.
- 감사합니다!
(사담)
채팅창 때문에 오른쪽 잘랐습니다.
다시 한번 두 분 더 이쁘게 캡처해드리지 못해 죄송합니다.
■ Thank You Credit
- 스탭 롤
- 초월 레벨 9999 유저 롤 (1663명)
- 사전 Q&A 지원 유저 롤 (125명)
- 세 번째 쿠폰 공개됨 (쿠폰번호 해당 글 최상단에 기재)
■ 그리고...
- 2024 라테일 쇼케이스 예고
소감
방송을 감명 깊게 봐서 어떻게 보답할까 하다가 그림 재주 같은 건 없어서 내용 복기라도 해봤습니다.
게임을 올해 1월에 시작했는데 라테일 덕분에 즐겁게 한 해 보냈습니다.
업데이트마다 개선이 많길래 좋다 했는데 올해가 특별한 거였나 봐요.
방송 내 업데이트나 질의응답의 내용이 마음에 들고 안 들고를 떠나서 방송 자체가 굉장히 짜임새 있고 준비를 많이 했다는 게 느껴졌습니다.
연말에 대형 업데이트 앞두고 방송까지 준비해 주신 운영진분들께 감사의 마음을 전합니다.
따듯하고 행복한 연말 되세요. 감사합니다.