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교불부정10개, 특별한 무기스킨 등록권, 콜라 100개



5월 29일 64비트 업데이트

특별한 체감에 대한 부분

-메모리 문제 해결(채널 이동시 메시지 뜨고 그런거 없어질거라고 예상)

-로딩속도 더 증가(오피셜: 로딩중 팁 글자 2글자 읽으면 로딩끝났다고)

-애완동물 루팅속도 오피셜 말도안되게 증가

-사운드 라이브러리도 64비트도 업데이트해서 BGM 퀄리티 증가

-이외에 별도로 추가될 컨텐츠 확장 가능성 제공(ex:스킬 효과음 등)



6월 26일 스텔라 업데이트

-신규지역(던전) 및 신규 무기 업데이트

(신규무기 콘셉트는 칠흑에 청장미인듯)

4인인던에선 새 토템

8인인던에선 3번배지, 신규무기 획득가능

정령석 통폐합함. 오피셜 의도는 물리/마법 스위칭에 제한을 줄이고자 함(보석이 젤 문제인데)

보조무기 강화/인챈트 삭제


-던전난이도 3단계->5단계로 세분화

(오피셜:쉬움과 보통 난이도는 10배정도 차이

1단계는 쉬움보다 쉽게, 4단계는 보통난이도가 된다고 함)

5단계 클리어시 현재 풀강에서 1단계 더 강화가능한 재료를 드랍한다고 함


-인던 캐릭터 사망 횟수 제한 기능 추가

사망횟수는 인던에 종속되어 있다고 함

사망횟수가 10회인 인던에 4인파티로 들어가서 1명이 10번죽으면 던전 터진다고 함


-웨이포인트 전면 무료화+월드맵 즉시 이동(지도에서 좌클릭시 이동)


-인챈트, 강화 확률개편

보석, 특수슬롯 10레벨까지 100퍼확률

확률증가가 영향받던곳은 모두 적용대상


-내실 컨텐츠

아이템 도감 확률 100퍼로 증가

몬스터 도감 확률 일반몬스터 확률 1%->10%로 증가

타이틀 1/10000 걷어낼 예정(단순 확률증가로 1/1000인지 아니면 100%인지는 모르겠음)


-QnA에서 추가된 확정 개선 소식들

1시간짜리 폭풍포션도 제작 가능하게 하겠다

티아라 머리장식 상자 2 에서 획득 가능한 희귀 티아라 분해 및 천장 적용

게임내 사운드를 1~100까지 세부조절 가능하게 하겠다



7월 24일 신규직업 검성 업데이트
-성장 가이드/영상 가이드
큰 카테고리에서 레벨대별로 분류
그 레벨에서 할 수 있는 컨텐츠 및 갈 수 있는 인던 표기
컨텐츠 같은 경우 영상 가이드 준비
초월 레벨 4000까지 성장가이드에서 장비 지원예정
각성 6가지 조건 완화예정, 각성 퀘스트 완화 예정
성장가이드에서 레전드 스킬 스킵권, 소환수 스킵권을 지원예정
오피셜:고인물 분들은 별로 반갑지 않을 소식? 고인물분들 검성 키워보시라고 넣어드리는거

-초인/캐릭터 각성 퀘스트 스킵권 출시
레전드 스킵권에 비해 저렴하게 나올 예정이라고 함

-새 초월레벨 등장
1차 초월 9999레벨 달성시 2차 초월 추가
2차 초월 만렙 100렙
2차 초월도 특성은 3가지로 나뉘어 있으나, 특성별로 얻을 수 있는 포인트는 각각 따로
하급 특성 100, 중급 특성 10, 상급 특성 1 올라간다고 함
1레벨 올리기도 빡셀거다라고

오피셜 현재 최대 경험치 획득량은 7000% 넘어간다고 함
몬스터 경험치 10배 올리고 경험치 획득량은 10분의 1로 낮추는 스케일링 할거라 함
경던말고 일반 던전 경험치량도 5~10배 올릴거라고 함
--QnA랑 겹치는 부분?
아래 QnA 23번부분에 보면 경던 횟수 3회->2회 및 경험치량 50%증가, 라이티티아 경험치 2배증가와 함께
일반 던전 경험치량을 10배 이상 올려서 경던보다 오히려 더 효율좋게 만들거라고 함
이를 보면 내부에서도 일반던전 경험치량 증가에 관해서는 아직 논의중인 사항인거같음


-신규직업 검성
무기는 도를 사용하는듯
공개 영상에선 레전드 딱 하나만 나옴
스킬은 일반스킬 외에도 발도스킬, 납도스킬 나뉘어 있다고 하고 검성게이지가 있다고 함
발도스킬 같은 경우 힘을 모아 쓰는 차징형 스킬이라고 하고, 
차징시간에 비례해 검성게이지 획득
검성게이지를 사용해 납도 스킬 사용가능
납도 스킬은 내가 사용하고있는 스킬을 캔슬하여 즉시 사용가능한 스킬

오피셜 플레이 의도
일반 스킬들로도 딜을 하다가 딜타임에 여유가 있다면 발도 차징해서 사용
그리고 일반 스킬 쓰다가도 위험하다 싶으면 납도 스킬로 캔슬하고 상황탈출
(생각보다 느릿, 묵직한 직업인듯?) 



8월 24일 별들의 전쟁 업데이트
-신규 컨텐츠 증명의 탑
플레이어간 경쟁 컨텐츠
캐릭터의 강함을 증명하기 위한 컨텐츠
캐릭터 스펙 기반과 컨트롤로 각 층을 공략해나가는 컨텐츠
이건 고레벨 유저들을 위한 컨텐츠라고 함
초월레벨 2000 제한
입장권은 일주일에 1회 제공예정
추가 입장권은 엘리로 구매가능
층마다 클리어시 최초 1회 보상만 존재
클리어 층 기록, 그리고 층마다 클리어 타임에 따라 랭킹산정
20층정도면 이번 신규 8인인던 정도의 난이도라고 함
초기 설정은 35층 정도로 생각하고있고
오피셜 현재 유저 역량으로은 30층정도까지밖에 못깰거라고 생각중
핵심보상: 과시용 꾸미기 아이템은 빵빵하게 준비중



이벤트
-스텔라 업데이트 사전 등록
6월 5일 수요일 이후 확인 가능
보상:프리링 제복 세트
1차 2차 사전등록이 있다고 하는데 둘 다 서브클래스 변경권을 준다고 함

-신규/복귀 지원 이벤트
5월 29일에 현재 지원 이벤트 종료
6월 5일에 지원 이벤트 리뉴얼해서 재오픈예정

-18주년 메인 이벤트
[이벤트] 종결급 애완동물만 상자 시즌2 18개 획득가능

-울트라 버닝 4.0 성장 지원 이벤트
초월 8000레벨까지
6월 26일부터 사용가능
기존 버닝 삭제 이유:성장 가이드에 나오는 보상과 충돌되지 않게끔 하려고 함
해당되지 않는 초월 8000이상 유저도 모든 보상 획득가능


이외 추가할 업데이트들
-각성 신규 스킬 추가(겨울예정)
오피셜 2차각성 준비중, 일반스킬 2개 각성 시켜줄거
레전드에 있는 각성1, 각성2도 추가 각성 들어갈 예정
스킬들이 별로 없는 직업은? 스킬을 추가해주고 각성가능하게 해줄 예정이라고 함
(ex:검호) 검호외에도 스킬 7개가 안되는 직업은 7개 될 예정

1차각성 만렙은 120이라고 생각하고, 120찍으면 2차각성 열린다고 함
각성석은 현상태에서 보면 2차각성에도 들어갈 예정이라고 함
상급 각성석은 무조건 물리/마법 듀얼이 나오게끔 개선될 예정(일반 각성석은?)

-인벤토리 정렬
넣고싶었는데 생각보다 작업량이 많아서 여름에 못넣었다고 함
라인별로 정렬잠금 넣어서 해당 라인에 있는 아이템은 정렬 안되게 할 예정



QnA
1.애완동물이 캐릭터를 가리지 않게 설정해주세요
올해 안에 적용가능

2.1시간 짜리 폭풍포션도 제작 가능하게 해주세요
다가오는 6월 스텔라 패치때 적용하겠다

3.결혼식장에서 스킬을 무분별하게 사용하는 일부 유저들 때문에 불편함. 식장 내에서 스킬 제한 안됨?
이렇게 되면 너무 밋밋하니까 전용 폭죽을 넣고 막던가 하겠다.
+결혼하시는 분들 제외하고는 단상에 못올라가게 한다

4.장비 강화도 또는 인챈트 옵션을 다른 아이템으로 이전 시키는 기능 넣어주세요
기존에 고려하지 않고 만들어서 당장 적용은 힘들거같다, 그리고 아마 안넣을거같다

5.티아라 머리장식 상자 2에서 획득 가능한 희귀 티아라도 천장과 분해 넣어달라
이번 스텔라 업데이트에 적용하겠다

6.캐릭터의 잔여 쉴드값을 알 수 있는 부분을 추가해달라.
실드외에도, 이뮨, 불사, 넉백 무시등을 사용했을 때 잔여 시간을 가시적으로 볼 수 있도록 FX를 추가할 예정은 있으나 개발일정상 빠르게 넣기는 힘들거같다

7.직업들의 전직이 추가될 계획이 있나요?
4분기에 추가될 2차각성이 이걸 대체한다고 생각해달라

8.마법 직업에 백덤블링 스킬 추가해주실 수 없나요?
기본 구조를 변경할 예정은 없고 4분기 2차각성에 유저분들이 직접 선택할 수 있도록 하겠다

9.인스턴스 던전 리스트에서 선호 던전을 찾기가 어렵습니다. 인스턴스 던전 즐겨찾기 기능을 추가 해주세요
당장에는 어렵지만 다가오는 업데이트때 즐겨찾기 기능을 넣도록 하겠다

10.게임 또는 홈페이지에서 각 직업의 스킬 계수에 대한 정보가 있었으면 좋겠습니다.
스킬 계수, 쿨타임, 타격횟수, 타겟수 등의 정보를 툴팁에 기재할 예정인데 양이 너무 많아서 당장에는 어려우나 최대한 빨리 넣겠다

11.게임 내에서 사운드를 세부적으로 조절할 수 있었으면 좋겠습니다.
바로 6월달에 1~100까지 조절할 수 있도록 하겠다

12.출석왕 또는 인던 50% 타이틀 선택권에 더 많은 던전의 타이틀을 추가해주세요
스텔라 업데이트때 프뉴마 지역까지 얻을 수 있는 타이틀을 추가할 예정
방식에 대해서는 그때 가서 다시 안내할 예정

13.결혼 메시지 발생 시 채널 정보를 표시해주실 수 있나요?
조용히 결혼하고 싶은 사람도 있기 때문에 메시지를 띄울지 말지 여부를 추가하고, 띄울 때는 채널도 뜨기 개선하겠다

14.인벤토리내 한 종류의 아이템의 스택 수를 999개 보다 더 확장시킬 수 있나요?
가능은 하다. 다만, 아이콘 조정이나 시스템 구조조정이 필요해서 당장 6월에는 어렵고 이후 패치때 추가하겠다

15.오로라 스타 그림자 스킨 영구제 출시 계획은 없나요?
안할 이유는 없으니 여름 업데이트 중에 추가할 예정
다만, 어떻게 추가하게될지는 사업부 분들의 손에 달림

16.서브클래스 변경권 상시 판매 해주세요
추가할 계획은 있으나 기존 패키지 판매도 유지할 계획이기에
가격은 비교해보시면서 구매하시길 바람

17.선물꾸러미에서 각 선물 보상의 잔여 유효 기간을 확인할 수 있게 개선해주세요
올해안에 유효기간을 기입하겠다

18.영약 교환권 아이템을 창고 이동이 가능하도록 개선해주세요
캐릭터 생성시 영약 교환권이 제공되게끔 되어있는 등 이대로 창고이동을 풀면 어뷰징 문제가 발생할 수 있음
이 부분을 해결한 후에 창고저장이 가능하도록 적용하겠다

19.최근 출시 직업들을 위한 무기 스킨이나 투명 무기 스킨 등을 출시할 계획이 있나요?
무기스킨이 출시된지 얼마 안되서 일단 전직업 대상 무기스킨들을 계속 제작하고
어느정도 많아지면 기본 무기 스킨이 부족한 직업들에게도 무기 스킨을 추가하겠다고 함

20.직업 일반 스킬의 스킬 포인트를 초월 특성처럼 더하고 빼는 기능을 넣어주세요
추후에 스킬창 리뉴얼을 하게되면 꼭 적용하겠다
(스킬창 리뉴얼 떡밥 발싸, 스킬창 리뉴얼 의도가 진입장벽완화라고 했으니 6월에 들어올 가능성 농후)

21.타이틀, 도감, 업적 등 정보가 많은 콘텐츠의 검색 기능을 넣어주세요
검색기능 추가하겠다. 다만 언제 추가할 수 있을지는 확실하게 말하지는 못하겠다
월드맵같이 다른곳에서도 검색이 필요하다는 등 운영진들도 인지하고 있기에 추후에 꼭 넣겠다

22.업적 콘텐츠 중 대미지 발생과 같은 오래전 라테일 기준의 업적 리스트들 개선할 계획이 있나?
퀴즈랑 7777대미지, 몬스터 처리를 많이 해야하는 등 최대한 체크해서 완화하겠다

23.경던에 소요되는 시간이 너무 많은데 완화할 의향이 있는가?
이번 패치때 경던 입장횟수를 2회로 줄이고 경험치량 50% 증가 예정
라이티티아는 경험치량 2배증가
일반 던전의 경험치량을 10배이상 올려서 경던보다 오히려 더 효율좋게 만들거라고 생각중

24.메인 클래스 변경권 출시 계획은 없나요?
서브클래스와 다르게 너무 많은 시스템이 엮여있어 출시 안될거다

25.주간 도전 콘텐츠가 다소 노후된 면이 있는데 초기화 비용이나 관련 콘텐츠를 개선할 계획이 있는가?
현재는 계획이 없음. 다만 초기화 비용은 주도 펜던트 1~50 완화를 한거처럼 초기화도 같이 완화해서 초기화비용 50% 낮추겠음

이 아래는 현장 질의응답

26.경매장에서 최근 거래가를 추가해달라
64비트도 됬는데 검토해보고 추가하는거 검토하겠다

27.캐릭터가 최대체력 3%이상의 피해를 받으면 엎어진다, 다만 상위인던의 경우 무조건 엎어지게 되기때문에 이를 완화할 생각 없는가
이건 전략적으로 사용되는 경우도 있음(엎어져서 나오는 무적으로 보스패턴 회피하는 경우)

27-1.그러면 엎어지는 조건부인 체력 3%를 유저가 직접 1~100%사이로 설정할 수 있게 해주지 않겠는가
검토해보겠다

28.각성 소환수 한 마리의 스킬을 모두 올리는데 1500억 엘리정도가 들어가지만, 사람들은 베아트리체만 쓰게 된다. 그 부분에 대해서 개선 혹은 소환수 밸런스패치 예정은 없는가?
운영진 피셜 상황에 맞춰 소환수를 바꾸는게 가장 효율이 좋다
다만 베아트리체의 경우 전반적으로 모든 능력치가 준수하고, 소환수 성장시간이 너무 길기 때문에 다들 베아트리체로 몰리는거같다. 소환수들의 활용도를 높일 방법을 검토하고 개선 진행하겠다.

29.지금 상태창에 +나 %가 표기되지 않는 점, 아이템 변경시 전투력이 얼마나 올라가는지 가시성이 떨어져서 격투장에서 쳐서 대략적으로 유추하는 수 밖에 없다. 이를 개선해줄 생각이 있는가?
이번 여름 업데이트때 여건만되면 개선하려고 했다. 이번 여름업데이트에선 우선순위가 밀려 못들어갔지만 계획에는 들어가있다. 다만 종합 전투력에 관한 부분은 필요한지 불필요한지에 대한 논의단계이다. 

 

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