자유게시판

자유

내가 생각하는 라테일에 바라는점

대표 캐릭터
이리스
오조사마
사이키커
3,271
5

1. 기간제 아이템들을 한눈에 볼수 있는 창 생성 (일일획득아이템과 비슷한)


2. 캐릭터가 지나갈 수 없는 벽을 부유몬스터(날몹)가 자유롭게 이동하는 부분 개선


3. 강화재료를 필요치 않게 2개씩 들어가거나 하는 아이템을 1개로 통합 (재료의 한쪽쏠림, 불필요한 인벤토리 차지)


4. 인벤토리 확장의 최대치 증가 (특히 이벤트 인벤토리)


5. 애완동물 프리셋 처럼 장비 프리셋 생성 (사냥셋, 아발셋, 엘던셋 등의 아이템 스위칭 편의성)


6. 퀴즈 컨텐츠의 보상 획득난이도 완화 

   (퀴즈컨텐츠를 해서 타이틀도감, 애완동물 등 얻을 수 있는데, 상대적 보상으로 얻기에 매우 어려움)

   (퀴즈컨텐츠 관련 업적 중 퀴즈 1등하기의 업적이 여러개 있지만,

    일부유저 외 획득이 거의 불가능 수준으로 대부분의 유저가 포기하고, 타이틀 도감에도 영향을 미침)


7. 인벤토리 아이템 정렬기능 & 정렬제외아이템 선택기능 추가

   (이제 왠만한 다른 게임들은 다 있는 기능이고, 무수히 많은 아이템을 정렬하는 기능이 필요해 보이며,

    조합이나 소비 시 사용되는 아이템의 순서가 너무 단순함)

    (예시로 길드코인 300개가 필요한 길드반지를 수령하려면 300개로 맞춰져있는 길드코인이 필요. 299개와 1개가 따로 있으면 수령 불가)


8. 아이템 전체 판매 및 전체분해 기능 & 판매 및 분해 제외아이템 선택 기능 추가

    (편의성을 생각해주세요)


설문조사하면서 생각해봤는데 어때요?

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