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양손검 히어로 밸런스 재패치 필요하다고 생각하는 부분 끄적이기

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다른건 몰라도 천격 세번째 동작은 22년도 4분기 패치 직후로 되돌리던가

세번째 동작에 대해서 선택권 주게 각성 패치하던가 하는게 맞음

검기 없어진 덕분에 대미지, 쉴드 올려줘봤자 몹몰이 손해보고 있는데 

3번째를 부자연스럽게 아래로 떨어지게 끊으면 여카도 봉인당해 쿨감 최대치로 올려봤자 뭐함?




 

체스토 쓰라고 상향시켜준건 인정합니다.

문제는 체스토 상향을 너무 과평가하신 것 같음 

7콤보까지 넣어도 표풍일식보다 딜 딸린건 문제가 있음 (위쪽 추댐 각성 기준, 추댐까지 모두 합해서 얘기하는 겁니다)

그렇다고 체스토 콤보가 다른 스킬과 섞어도 콤보가 유지되거나 콤보를 높이면 유틸이나 버프를 주는가? 그것도 아님

한마디로 표풍 하위버전의 딜 스킬을 준 결과라서 포지션이 겹치는 결과가 생김

지금 상태에서는 표풍하고 체스토는 포지션이 겹치기 때문에 체스토 딜링을 상향해서 해결할 문제는 아님

표풍을 제외하고 보면 딜링 자체는 준수하다고 봄

갠적으로는 체스토 콤보에 따라서 스턴, 속박, 쉴드같은 유틸이 추가되어야 한다고 생각함

그리고 1초는 너무 짧음 중간에 섞어쓰는 컨셉 특성 상 3초까지는 콤보 유지되는게 맞다고 생각함

 

 

  

천파는 성능적으로 모든 부분이 상향이기 때문에 이의는 없음

속박 지속시간 2.5초->2초는 사실 별 체감 없는 너프임 삭제면 큰 일이지만

근데... 이펙트 변경만은 취소하면 안될까요??



광풍참은 모든 부분은 상향이어서 이의 없음



미티어는 이뮨 2회를 기존보다 자유롭게 조절한다는 점에서는 상향이겠지만

그 외 나머지 부분은 노각성으로 돌아갔기 때문에 너프임

얘만큼은 다들 주관이 많이 다를거라고 생각하지만 

제 생각에는 그냥 폭격타 타수만 너프하고

기존 각성처럼 첫 타는 앞 때리다가 둘째 타는 뒤 때리게 방향 조절하는걸로 롤백했으면 좋겠음

물론 첫 타쓰고 둘째 타 안 때려도 쿨 12초 그대로 돌게하는건 이의없음




 

표풍은 솔직히 윗각성 기준으로는 기존보다 딜링은 상향됨

근데 문제는 짧아도 너무 짧음  

사실 대부분 사람들이 검히어로가 검기 조진게 제일 치명적이다라고 말씀하시는데 

틀린 말은 아님 정확히는 표풍 검기만 유지했어도 많은 욕은 안 나왔을 것임


아무리 직딜을 상향 했어도 현 메타에서 설치기가 어느 정도 필요한데

사정거리랑 설치기를 전부 박살내버리니 파밍던전에서 dps 늘어난거 빼고는 나머지 컨텐츠가 힘들어짐

저도 표풍만큼은 검기가 있는게 맞다고 생각함

1,2,3번째 동작에서 1,3번째 동작이 기존처럼 검기 나가던가, 2번째 동작은 양 옆 사이드로 검기 나가게 둘 중 하나 이상은 검기 롤백 필요하다고 봄

물론 지금 직딜 일부 너프하고 너프한만큼 검기 딜로 바꾸는 패치도 진행하는건 이의없음

콤보 유지는 확실히 길기는 한데 긴 덕분에 스킬 여유롭게 섞어쓰는 장점도 있어서 유지하는건 괜찮다고 봄





여기까지가 제 생각입니다. 

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