자유
해결방안은 적지않겠습니다
대표 캐릭터
이리스
꼬취
프라이쉬츠
3,740
0
7
최대문제 : 뉴비의 매우 낮은 잔존율
1. 초반의 어려운 적응- 안내부족,여전한 가이드북의불편함,초반내비게이션의 부재
2.어지러운 템창- 합 기능x ,정렬기능x , 한 던전에서 떨어지는 매우많은 재료들, 특히나 뉴비들의 200레벨부터 경던돌면서 받는 갑자기 쏟아지는 매우많은기타템과 이벤트템
3.불편한편의성 - 서버마이크의 아이템링크x ,서버마이크의 적은 글자수제한, 전투력표시x ,파티창의 파장 아이템드랍율표시x 파티원의 루팅온오프표시x 등등
4.짧은 템수명-템자체의수명은 2년이지만 매우많은 장비들로 초고스펙이 아닌이상 급하게 다음 장비를 맞추지않아도 스펙의차이가 크지않음>>이 장비를 얻어서 다음던전을 돌아야겠다! 라는 rpg의재미요소가 크게떨어짐
5.레벨공유,템공유로+1일1던전으로 인한 매우빠른 컨텐츠소모속도-플로레마 낸지 3개월도안됏지만 벌써 풀강과 결합등등 컨텐츠소모속도가 매우매우빠른편 이대로 계속 낸다면 뉴비들은 최종컨텐츠를 즐기기위해 매우많은 레벨업을 해야될것
많은 문제점들이 있지만 제일중요한건 뉴비가 적응하기 힘든 시스템과 고스펙들의 콘텐츠 소모속도와 중스펙의 갈길잃은 목표
한계정 다캐릭이 가능한 쌀먹친화적인 게임
문제점만 적으면 볼만하다기에 해결방안은 적지않았습니다.