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영자님들 필독 부탁드립니다.

대표 캐릭터
이리스
갱피
로그마스터
2,399
6

이번 밸런스 패치로 인해 로그마스터 정체성이 사라졌다고 봅니다.



인법 속이 좌표이동 판정으로 전 후 전 텔포타면서 공격 하는 판정이면 쉴드 자체가 필요 없는게 맞는데


혹시 모를 일점사에 어느정도는 쉴드로 버텨주면서 최대한 좌우 양방향으로 이동하며 공격하는 닌자 컨셉인

직업 구조를 이번 패치로 그냥 날려먹는게 맞는건가 싶네요.


인게임이나 다른 사이트에서는 " 로마 해보니까 생존 좋네, 딜량 좋네, 적폐네, 얘는 하향해야되네" 등등 많은 말씀 하시는데

아셔야 될건 딜량은 좋겠지만 어차피 밸런스 패치에서 계속 패스 되면 딜량은 다른 직업들에 비해 떨어지는건 확정이고

생존 문제는 인법 교를 많이 썻을때 이야기지 교 위주로 쓰면 딜량은 눈에 띄게 하락하구요. 

극성 로마유저들은 멋때문도 있겠지만 속 쉴드 뢰 이뮨으로 다양한 파생 콤보 만들어서 사용합니다.

상황 따라 그때 그때 다르니까요

그래도 인법 교가 좋은거 아니냐는 분들은 주력기 버리시고 이뮨 섞인 보조딜링기 위주로 살아남으시면서 플레이 하세요.


서마에서도 어떤 분이 그러시더라구요. " 로마들 꿀 빨 때는 아무말 안하더니 이제와서 그러네 "

로그마스터만 해왔던 유저분들이라면 극히 공감 하실 수 있을겁니다. 어디서  " 얘가 더 좋데, 얘가 딜 더 쌔데 "  해서 하는것도 아닌 그 컨셉 , 확고한 플레이 스타일 자체가 좋기 때문에 애정 가지고 키우는거죠

성능이 좋으면 더 좋겠지만 꿀 빨 때 아무말 안한게 아니라 여기서 뭐가 더 좋아지라고 이야기하는것도 상향이 꼭 필요한 다른 직업들이 있고 그냥 직업 자체에 애정가지고 만족하니 하지 않은 겁니다.


영자님들도 게시판이나 타 사이트에서 이런 저런 정보 얻으시는건 좋은데 너무 휩쓸려서 안하셨으면 하네요.


아래 문제점 작성해보도록 하겠습니다.







--------------------------- 문제점 -------------------------------------------------------------


​1. 인법 속


- 돌진기에 쉴드, 피흡, 이뮨 아무것도없으면 어떻게 써먹으라는건지도 모르겠습니다.

쓰는 순간 일점사 당하는것으로인해 딜은 주력긴데 주력으로 쓸 수도 없구요.


- 뢰 시전 후 그 잠깐 남은 쉴드로 첫 타 버티려고해도 몬스터들 딜량이 적당히 높아아죠. 속 1타 쓰기도전에 뢰의 남은 쉴드로 회생 불가입니다.


- 교를 시전 후 남은 이뮨 시간? 이것도 속 1타 동작시간끝나기전에 풀려서 이미 일점사 당해요.



2. 인법 뢰


​이동 범위 , 공격범위 증가는 정말 좋습니다.


- 본래의 스킬 목적은 잠시 위로 올라가면서 ( 그렇다고 그렇게 많이 올라가는것도 아님 ㅋㅋㅋ ) 잠시 회피 후 2타시 사출기 폭과 함께 속 쿨을 초기화하여 한 번 더 왔다갔다 하는 스타일리쉬한 플레이를 가능케 하는데

1번의 문제로 인해 속은 쓰지도 못합니다.



 


​인법 속과 인법 뢰가 현재 패치 된 구조는 맞지않는게

에당초 인법 뢰 2타까지 쓰게 한 후 속 쿨초를 의도적으로 반영한건데 뢰 쉴드가 없어져 버리면

뢰 로 쿨초기화 이후 속을 한 번 더 사용 할 수 있게끔 직업 구조를 정해놓은 초기 패치 의도와는 개연성 자체가 없어지므로 요청합니다 

 

딜량 상승 그런거 이번 패치 때 패스하고 나중에 다른직업들에 비해서 현저히 낮을때 다시 패치를 받으면 모를까 

지금은 필요 없으니까 속 쉴드 뢰 이뮨 빠르게 다시 롤백해주세요



  









+++++++++


추가로 인법 뢰에 쉴드가 붙어있는데 끊기는건 뭔상황인가요..

그럴거면 그냥 속에 이뮨주시던가 아니면 속 쉴드 뢰 이뮨 돌려주세요그냥..








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