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재료와 장비 던전을 분리하면 어떨까

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뉴비를탐하는자
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친구 메이플하는 거 보다가 생각한건데 

라테일의 피로도가 높은 이유로 꼽히는 건 평범한 스펙 기준으로 던전 한판 클리어가 너무 오래 걸린다는 거.

이걸 잡몹 던전 / 보스 던전으로 쪼개서

잡몹 던전에선 재료(라이티티아처럼 확률 드랍, 단계가 높을수록 개수와 드랍 확률 증가), 보스 던전에선 무기가 대량으로 드랍되게 하면

난이도 조절도 편하고 유저들의 피로도 줄어들지 않을까 생각이 듬.


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