자유게시판

자유

밸런스 패치 및 일부 패치

Hot
대표 캐릭터
이리스
일본인
저지먼트
8,879
5

라테일을 하면서 불만이 생겨도 글 쓰는것도 귀찮아서 왠만하면 조용히하는데 최근 패치 

관련 너무 답이없어서 제발 운영진분들이 확인하시면 생각하고 패치를 진행해줬으면좋겠습니다.


1.밸런스 패치

어떤게임이든 황금밸런스는 많이 어렵다고 생각하며 각 캐릭마다 특성이 있거나 

예를 들어 

A 약하면 탱킹 능력이 좋아서 남들보다 편하게 돌수있다. 

B 쌔지만 탱킹 능력이 좋지않아서 어렵다 

C 컨트롤은 어렵지만 난이도가 있다 

다양한스킬 활용, 메인스킬 한두개 + 보조딜링스킬 등등 다양한 방법으로 스킬을 배분할수있다고 생각하며 현재 패치를 보면

그냥 많이하는 직업 소리만 크게 지르면 다해주는 패치로 진행하다보니 정말 답답합니다. 

최대데미지,최소데미지,크리데미지  200~300퍼정도 차이나도 비슷한 클리어 시간이라면 이해하겠는데 

1000이상차이나도 크게는 2000이상차이가 나도 직업 바꾸는게 더 쌔다 라고 할만큼 차이가 커서 게임을 하는데 재미를 느낄수있는 요소 많이 떨어진다고 생각합니다.


2.생존본능 패치 및 최소데미지 효율

A 해당패치를 할려고 했다면 미리 언제 하는지 아이템이 나오기전에 언급을 해주거나 패치방향성을 정해야한다고 생각하는데 신규아이템도 나오고 패치일정도 모르는상태에서

패치를 진행하여 아이템에 대한 데미지 효율이 많이 떨어져 기존에 아이템을 비싸게 맞추거나 만든사람들에 대해 고려하지않고 아무런 생각없이 패치를 진행한점 현시점 

많은 유저들이 문의를 하여도 공지라던지 방향성에 대해 아무런 말이없는점 메모리얼 및 아이템 가치를 현금으로 생각하였을떄 크게는 현금 몇천만원까지 투자하신분들도 있는데 너무 아무런

생각도없이 패치한점에 대해서 의문입니다. 최소데미지 효율 및 생존본능 패치 해야한다고는 생각했고 잘했다고는 생각하지만 그거말고는 전혀 생각하지않고 패치를 진행한거같아서 바뀌면 좋다고생각합니다.


3.위 사항과 같은 패치후 다음꺼에 대한 생각을 하지않고 패치를 진행한 여러가지 내용

A 엘리스킬 통합 기존 다캐릭 유저들이 엘리스킬 모든캐릭마다 다했던거에 대해서도 아무런 보상도 없으며 그냥 손해보세요 라는 식으로 넘어감

B 많이 옛날이지만 팻통합 시절에도 동일한 팻 3마리씩 들고있었을때도 같은 패치방향으로 다음에 대한 생각이 전혀없음

C 이번 룬워드 시스템 엘획을 별자리로 옮긴행동 미리 공지를 해주던지 패치방향성 및 손해를 최대한 적게볼수있도록 생각을 하고 패치하면 좋을꺼같음

D 계정 스킬로 통합 변경으로 라테일 상품권으로 교환해둔 30일짜리 스킬습득서등 그냥 손해보라는식으로 아무런 생각없는 패치 (로얄로 따지면 몇십만원까서 얻을수있음)


할말 정말 많고 답답한점이 수도없이 많아서 라생 몇년만에 첨 글써봅니다. 지금 밸패한거보면 솔직히 스킬 한번눌러봐도 스킬이 좋은지 아닌지 판단이 가능한데 어떻게 저렇게 심각하게 패치를 못할까 궁금하네요.

닉변 이벤으로 몇억정도 버셨으면 직원들 더 뽑던지 생각을 더해서 패치를하던지 제발 부탁드립니다. 지금 밸런스는 솔직히 캐릭당 10초만 격투장에서 떄려봐도 답이 나올정도라 그냥 문의내역보고 밸런스 패치한꼴 밖에안되는거같네요. 게이트키퍼는 제가 플레이도 안하는데 생소한 직업이라서 안할까요 ..? 진짜 쓰레기도 그런쓰레기가 없어서 안하는겁니다. 직업뽑을때 그런거 신경쓰신다고 들었는데 레이니아는 타게임에없었는데 왜 인기가 많았던 날이 많았을까요 현재는 유리대포라 많이 하는사람이 줄어들었지만 직업이 생소해서 그런 문제가 아닙니다. 문의하기 했더니 이상한 답변만와서 답답해서 자게로 올려봅니다.

 



 

MOTP 인증번호