14년을 플레이하면서(아래 글 번역)
Hot1. 8인 던전이지만 8명이서 던전을 공략하는 경우는 보기 드뭅니다.
그 이유는 (1명이 가든 8명이 가든) 드랍은 똑같이 이루어지기 때문이고 이는 플레이어가 최대한의 이익을 내기 위해서 혼자 플레이하도록 강제합니다.
5단계 던전은 대략 30-50분이 걸리는데, 너무 피곤해서 출근하는 것보다도 더 피곤합니다.
나는 하루 일을 마치고 매우 피곤합니다. 일을 마치고 나면 릴렉스하고 게임을 하고 싶은데, 오히려 긴장(피로)를 높이며 매일 고난이도 던전을 도전해야 합니다. 빨리 졸업하기 위해 또 수많은 부캐들을 굴려야 하는데, 이것도 피곤합니다.
2. 초인, 별자리, 성물 같은 확장된 내실들은 신규 유저들이 유입되지 못하게 합니다. 이건 어지럽고 졸업하려면 매우 오래걸립니다.
3. 레벨 1부터 9999까지 매커니즘이 기본적으로 똑같습니다.
<< 양손검으로 레벨 1짜리 몬스터를 잡는다>>
<<엄청난(super) 양손검으로 9999레벨 몬스터를 잡는다>>
던전은 그냥 스킨 돌려막기 몬스터이며, 게임 플레이 자체의 진정한 성취 포인트는 없습니다.
8,16,30인 던전을 출시해서 공략의 난이도와 협동을 개선하는 건 어떤가요
지금 던전은 아주 지겹습니다.
2차각성과 초월2가 나온 이후엔 매일매일 더더욱 미치겠고 진이 빠집니다.
기획자에게 묻고 싶습니다. 당신이라면 스스로 만든 게임을 할 수 있는지, 이런 고강도의 게임 지속시간을 감당할 수 있는지.
이 게임이 개선되고 더 유명해지길 바라지만, 패스트푸드 게임의 시대에선 이러한 게임 상태는 새로운 플레이어를 쫓아낼 뿐입니다.