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전투력 시스템 도입에 대한 제 개인적인 생각정리

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키키아
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https://www.latale.com/community/forum/view/97433?page=7


안녕하세요 라테일을 하고있는 파픈스타유저 키키아라고합니다.


여러분들이 써주신 개선안들 최대한 열심히 읽어봤습니다. 보면서 많은 유저들이 불편하다고 느낀 점들을 상세히 적어주셨고 제가 생각하지 못 한 의견들이 많이 나왔네요


그 중에서 오늘은 전투력 시스템에 관해 제 개인의 의견을 적어보고싶고 여러분들과 생각을 나누고싶어 여기에 의견을 적어보아요 

일단 제 생각을 먼저 말씀드리면 저는 굳이라는 생각이 들어요, 물론 증탑같이 순수하게 전투력을 알고싶어하는 곳에서는 필요한 것은 맞지만 

인던에서 전투력 시스템이 필요한가에 대해서는 저는 필요없다 생각하는게

라테일은 스팩도 중요하지만 컨트롤이나 빌드도 중요하다고 생각하고

5단계가 되거나 20분 이내로 깨는 스팩도 컨트롤이나 빌드가 안 좋으면 데카아웃하거나 시간을 훌쩍 넘겨버리는 경우도 있고


반대로 스팩은 좀 부족하지만 컨트롤이나 빌드가 좋다면 스팩을 매꿀 수 있다라고 저는 생각하고 있어요


이에 관한 증거자료로

 

제가 최근 이렇게 스팩점검을 맡겼는데 제 스팩이 높다는 것을 알 수 있는데

저는 에메랄디아를 아직도 소환수컷을 못 하고있어요


이렇게 스팩이 좋아도 컨트롤이 안 좋으면 고생하는 경우도 있어

저는 전투력 시스템이 굳이 들어오면 좋은가라는 생각이 있어요?


일단 제 의견은 굳이 필요한가인데 다른 분들 생각은 어떠신가요?

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