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라테일 8개월차 신규 유입의 라테일 느낀점 ~ 끄적끄적

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이리스
여수
레이니아
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​우선 인증부터... 위대한 시작에서 317일 경과인데


개인적인 일 어쩌고 해서 한 3달 못한거 빼면


계정 생성한지 약 11개월차. 실제 플레이는 약 8개월차 인


'신규 유저' 입니당 


저는 원래 RPG 진성 유저로서 메 던 로 는 기본이구.. 디아 와우 등등


안해본 RPG가 더 적을정도인 겜이 취미인 아재라는거 참고해주세용 헿ㅋ




1. 타 RPG를 안해보신 유저가 엄~청 많다!



전 솔직히 라테일은 메 던 로 이런 급들과는 비교하면 안된다 생각하거든용?


대기업이랑 중소랑 비교하면... 좋은것 보단 나쁜게 많이 보이니까유 ㅠㅠ


라텔은 다크에덴이나 붉은보석 , 드로이얀 , 거상 뭐 이런급들과 비교하는게


급이 맞지않나 봅니다...


근데 라텔은 제가 했던 RPG중에선 손에 꼽을 정도로 다른 겜을 안해보신 유저들이


많으시더라구용 그 점이 전 신기했어용... 저는 아무래도 신규 유저라서


라텔에 대한 추억 이런게 없는 유저라 옛 매력을 몰라서 그런건지..


예전엔 어느정도였길레 저분들이 딴겜을 생각 못하게끔 '갓겜'이였는지 궁금하기도 하구용



2. 가볍다 !



타 RPG에 비해 굉장히 가벼운것.


라텔의 큰 장점이자 단점인거 같은데용!


장점 - 무자본 시작 , 저과금 분들도 시간만 투자한다면 상위 유저를 따라 잡을 수 있다


단점 - 자본 시작 , 핵과금 분들이 돈 투자 대비 타RPG 와 비교하면 스팩업이 크지 않다


장점인 경우는 안그러는 겜들도 되게 많거든용.


타RPG는 일단 사냥 좀 하려고하면 한 200~400 은 박고 시작해야 한다던지


pvp좀 하려면 1~2천은 박고 해야한다던지 그런 겜들이 워낙 많기에


이런건 큰 장점인거 같아용 ㅎㅎ


단점으론 그만큼 돈팩업 ( 돈으로 스팩을 찍어누르는 행위 ) 이 타RPG 에 비해서는


확확확 되진 않는다는거? 물론 안된다는건 아닌데 다른 겜에 비하면 수치가 낮은 수준이라


핵과금러분들이 재미를 좀 덜 느끼실 수 있을거 같아용 ㅎ



3. 유저가 적다!




이게 제가 느낀 큰 부분인데. 유저가 적음으로 인해서 생기는 일이 넘 많아여...


그래서 저는 왜 라테일이 상시 버닝을 하지 않는지가 참 궁금합니당


한두명이라도 끌어와야할 판에 자기들이 잘나가는 줄 아는건지...


버닝같은 신규 유저 이벤을 넘 뜸들이는거 같아서 답답하네유


유저가 적기때문에 타겜같으면 진즉에 비매너로 박제 당해서 겜 못하게 만들던지

할텐데 여긴 그런것도 미미하구 뭐 이 겜 자체가 솔플 위주로 하면 충분히 가능하기에

그런것도 있겠지만....


대표 커뮤니티가 없는것도 문제라고 봅니다.


보편적인 RPG 유저라면 겜 시작전 혹은 겜 중에 여러 정보를 찾아보기 마련인데


그런 정보 찾을 곳들이 타RPG 에 비하면 적어요. 그래서 저는 길드나 디코나


이쪽 커뮤니티에서 유저분들에게 정보를 얻었는데용.


이 겜이 또 특유한 문화 같은게... 특정 정보는 공유하기 싫어하시더라구요


신규 뉴비를 라이벌로 생각하시는지... 엘리 버는 방법이나 퀴즈나 이런류들 정보는


독점? 하려는 분들이 꽤 계셨어요. 


타RPG들의 경우는 수학천재분들이 꼭 계셔서 스킬계수 계산이랄지 이런거 공유 해주시구


특정 정보 및 팁같은거 이쁘게 정리 잘하셔서 널리널리 퍼뜨려주시구


해서 뉴비가 찾아보기 쉽게 해주시는 그런것들이 많은데


여긴 대표 커뮤니티가 없기도 하고 라텔 문화가 그런건지... 정보가 없는건 아니지만


정보 찾기가 타RPG에 비하면 쉬운편은 아니였습니당.




4. 반복 노가다가 지루하지 않다



타RPG처럼 딸깍 하면서 유튜브나 보고 하는 겜이 아니라


내가 직접 던전마다 컨 해야하구 몹몰이 해야하구 이런게 저는 너무 재밌더라구용


물론 RPG 특성상 반복 노가다를 해야하면 이 점은 피로감으로 다가오는게 단점이지만


저는 개인적으로 디아같은 반복 노가다 겜을 선호하는 편이라


이런 던전마다 새롭게 몹 잡는 시스템이 맘에 들더라구용 ㅎㅎ 



5. 패치 주기가 짧다.



타RPG 에 비하면 굉장히 패치 주기가 짧은데용


1년에 1~2번 하는게 평균이니까유.... 근데 라텔은 4~5번 정도 하더라구용


이 점은 RPG를 '성능' 으로만 하시는분들은 단점이고


그냥 게임 자체로 본다면 장점으로 다가오는데용



https://www.latale.com/community/forum/view/96634?page=2&search=title&keyword=%eb%ac%b8%ec%9d%98 저는 이렇게


겜을 하면 문의를 많이 하는편인데 지금도 현재 진행중이구용.


근데 정말 많이 고쳐주세요. 너~무 관리 안하는 똥겜들하고 비교해서 그런가


굉장히 친절하고 일처리가 빠르다고 저는 생각을 하는중 입니다.


여태 불평 및 버그 문의를 약 70문항을 해왔는데 


그중 반 이상을 고쳐주셔서 지금은 32문항 밖에 없어용!


이정도면 굉장히 저는 긍정적으로 바라보는 편입니당 ㅎ







뭔가 요즘 자게 분위기가 숭숭해서... 그냥 일기마냥 끄적끄적 해봤습니당.


다들 단점만 비교하지 말구 장점하고도 비교해보고 그래유 우리~


막말로 꼬접한다고 해서... 지금 뭐 RPG 시장에 "이 겜은 진짜 갓겜이야!" 하는건 없잖아요.


그 겜이 그 겜이지라... 그냥 우리 둥글게 둥글게 지내유 ㅜㅜ



반박시 님들 말 다 맞음.

 

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