자유
그냥 라테일 게임 구조 자체가 요즘 게이머와는 안 맞는 구조인거죠
New대표 캐릭터
이리스
낙펀
사이키커
192
2
1
라테일은 상당히 구식 구조를 유지하는 게임입니다
일일 다캐릭 노가다(이론상 19캐 ㅋㅋ)를 권장하는 게임임
근데 요즘 pc rpg들은 평일은 1시간 내외로 일일숙제 끝내고 주말이나 업뎃날에 주간 컨텐츠(레이드, 보돌)를 하게 변했음
*왜 pc rpg라고 굳이 말했냐면 애초에 요즘은 모바게 내지 모바일-pc 크로스플랫폼 게임이 대세고 순수 pc겜은 pc겜 즐기는 유저층 아래서 서로서로 갈라먹기 때문.
모바일 게임급 딸깍은 불가능하더라도 적당히 몰아서 한다는 선택지가 라테일에는 없으니 뉴비가 추억 생각하고 온 복귀가 보기에는 구식 노가다 겜이라 불만인거고 라테일에 익숙한 유저들은 노가다맛에 익숙하니 겜 찍먹한 뉴비들 와이러노? 이러는거고
하지만 스텔라 유입들이 보통런 메타에 질려서 극소수를 제외하고 나가리된걸 보면 라테일식 노가다 구조로는 유입이 못버틴다는거죠...