자유
피해 계수와 공격 빈도 불균형 개선 건의
New대표 캐릭터
이리스
뽈뒨
레이니아
299
1
4
현재 게임 내 직업 간 성능 격차가 지나치게 커진 상태라고 생각되어 건의드립니다. 특히 세이버둔기와 테러나이트는 높은 피해량과 빠른 공격 속도, 쉬운 조작 난이도까지 갖춰 과도하게 강력한 면모를 보이고 있습니다. 반면 소환물에 의존하는 직업은 본체의 직접 타격 스킬 효율이 너무 낮으며,상태 이상 등 새로 추가된 여러 옵션이 소환물 또는 소환형 스킬에는 전혀 적용되지 않아 더욱 뒤쳐지고 있습니다.신규 옵션이 소환물의 공격 또는 소환형 스킬에도 일부 적용될 수 있도록 시스템을 개선해 주시기 바랍니다.