어떤거같나요?
파픈스타가 그동안 밸패가 너무 안 되어있었고 지금 인던에서 돌기가 너무 힘들어 나름대로 문의를 보내보긴했는데
어떻게 생각하시나요? 저도 부족한 부분이 많아서 의견을 받아서 개선할 수 있는 좋은 의견이 나오면 좋겠네요
안녕하세요 라테일에서 파픈스타를 키우고있는 키키아라고합니다.
제가 문의를 보내게 된건 다름이 아니라 파픈스타가 계속 밸런스 패치가 이루어지지 않아 계속 약한 성능을 보여주고 있어 이에 관한 개선안에 대한 제 생각을 정리해서 문의를 보내보려 합니다.
파픈스타는 에메랄디아에서는 괜찮은성능을 보여줬으나 이카로스의 날개부터 설치기 대미지 감소가 적용되어 파픈스타의 사냥방식인 사출기를 이용해 대미지를 누적시켜서 몬스터들을 잡는 방식이 지금의 인던메타가 맞지 않아 파픈스타의 인던을 도는데 있어 불편함을 느끼고 있습니다.
추가적으로 이카로스의 날개부터해서 파픈스타는 제대로 된 밸런스 패치도 이루어지지 않았습니다. 아무리 생각해도 지금의 파픈스타는 밸런스 패치가 필요한 직업인데 패치가 되지않아 이해가 안 되는 점이 있었습니다.
그러므로 제 생각으로 상향을 먹었으면 하는 스킬들이 몇 가지 있는데 이야기해보려 합니다.
첫 번째로 악성의 멜로디 공격스킬이 깔릴 때 대미지 감소율 5%감소가 들어가야한다고 생각합니다. 악성의 멜로디는 사출기 대미지가 약한 대신 몬스터를 밀어버리거나 슬로우를 적용시켜 몬스터가 다가오지 못 하게 하는 방식의 스킬이지만
이카로스의 닐개 때부터 설치기 대미지 감소가 적용되고 있고 이런 방식의 인던이 계속 출시된다면 파픈스타를 포함한 설치기 위주의 직업은 좋은 티어의 직업이 되지 못 하고 인던돌기가 어려워집니다.
파픈스타의 전체적인 구조를 바꾸는 것이 아닌 한 파픈스타는 인던을 돌기가 어려워지므로 대미지 감소율 5%감소가 적용되어 파픈스타의 부족한 딜을 보조하는 방식으로 지원해주는 것이 어떤가 생각을 해보았고
만약 이 방식이 너무 과하다 싶으면 악성의 멜로디가 나오는 시간을 단축시켜 적용시키면 좋다고 생각합니다.
두 번째로 일렉트릭 쇼크에 레벨당 쉴드와 대미지 감소가 적용되었으면 좋겠습니다.
파픈스타의 스킬에서 주 딜링기라고 얘기할 수 있는 스킬이 일렉트릭 쇼크입니다. 하지만 다른 스킬들에 비해 생존력이 부족하여 주로 사용하기 어려워 다른 직업들에 비해 파픈스타는 주력기를 사용함에 있어 불편함이 있습니다.
예를 들면 로그마스터의 경우 인법 속에 대미지 감소와 레벨당 쉴드가 적용되어있고 연계하기도 편하여 사냥을 하는데 있어 불편함이 없습니다.
물론 파픈스타에게도 음표의 나락이라는 레벨당 쉴드+대미지 감소가 적용되어있는 스킬이 있긴하지만 다른 스킬들에 비해 시전시간이 길고 시전시간을 끊을 수 있다고 해도 딜로스로 인해 제대로 된 딜을 낼 수 없다는 불편함이 있어 이러한 생각을 하게되었습니다.
마음같아서 피흡을 넣을까도 생각을 했지만 너무 과한 밸런스라고 생각을 하여 레벨당 쉴드+대미지 감소가 적용되면 좋겠다고 생각했습니다.
세 번째로 악마의 소리의 사출기가 한 방향으로 집중되어 딜이 분산되는 경우가 없었으면 좋겠습니다. 지금 파픈스타의 악마의 소리는 양방향으로 나와 몬스터에게 대미지를 주는데 양쪽의 딜이 모두 들어가는 경우도 있겠지만 보통은 설치기가 하나만 적용되고 하나가 적용이 되지않아 딜이 제대로 발생하지 않았습니다.
추가적으로 보스전같이 몬스터가 별로 없는 상황에서는 온전하게 딜을 내기가 어렵습니다.
그래서 악마의 소리 사출기를 한 방향으로 몰아줬으면 좋겠습니다.
이상으로 제가 생각하는 파픈스타의 개선안을 얘기했습니다. 만일 이 위쪽의 의견들이 모두 수용되지 않는다면 적어도 파픈스타 스킬의 딜계수를 그것 마저도 안 된다면 설치기 오브젝트의 딜계수와 조금이라도 늘려줬으면 좋겠습니다.
파픈스타가 좋은 직업이 되어 많은 사람들이 할 수 있었으면 좋겠습니다.