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팬텀메이지 통찰의 룬은 제대로 작동 되는걸까?

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이리스
하정
팬텀메이지
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룬 워드 시스템은 2016년 12월에 추가된 내실 중 하나입니다.


룬 워드 룬 중 통찰 슬롯의 룬은 가장 마지막에 열리는 룬으로 타격 발생 시 낮은 확률로 모든 스킬 쿨타임 1초를 감소시키는 효과인데

당시에는 엘리안 ~ 군단장 무기에 고유 옵션으로 내장되어 함정 취급받다가, 나락 무기부터 고유 옵션에서 빠졌습니다.

라붐을 기점으로 타격 횟수, 타겟수가 기하급수적으로 높아져 통찰의 룬은 상당한 가치를 지니게 되었습니다.


그럼에도 확률적으로 발동되는 특성과 쿨타임 감소가 직업 특성에 어울리는 게 중요하다 보니 사람마다 체감은 전혀 다르기에
객관적인 효율이 어떻다 하기 힘든 모호한 부분이 있었습니다.

모호한 면이 있어서, 직업의 스킬 구성과 평범한 타격 횟수로 인해
단지 팬텀메이지 직업군은 통찰의 룬과 안 맞는 직업이구나 싶구나 하고 넘겼는데.

통찰의 룬이 있는 다른 직업군을 최근 해보며 큰 위화감을 느꼈습니다.



직접 타격 횟수가 월등히 차이 나는 거도 아닌데
쿨타임 감소 발동 빈도가 체감이 심할 정도로 많이 난다는 느낌이 들어






간단한 실험과 이상한 점을 찾아봤습니다.





타격 시 즉시 쿨타임 감소 옵션은 엘리안 무기에서 처음 등장한 옵션으로 




통찰의 룬은 엘리안 무기 출시 반년 후에 추가되었습니다.

이후 신 무기인 군단장 무기에도 추가되었으며, 그다음 나락 무기에서 로그 나이프만을 마지막으로 무기 옵션에서 사라졌습니다.



그런데 수상한 점이 초창기 타격 쿨타임 감소에는 물리나 마법이 구분시켜 적용돼있었으며

하이브리드인 팬텀메이지는 물리와 마법 동시에 적용하는 게 아닌 마법 타격 시에만 적용하되 확률은 두 배로 올렸습니다.


비슷한 시기에 나온 통찰의 룬이 물리와 마법 구분하지 않고

동시에 적용 가능했다면 무기 옵션은 왜 저렇게 했을까?



 


만약 통찰의 룬은 물리와 마법 둘 중 하나에만 반응하는 옵션이라면? 이라 상정하고

순수 물리 공격과, 순수 마법 공격으로만 직접 타격을 만들 수 있는 초인 스킬로 간단히 실험해봤습니다.

(초인 스킬은 상태창 기준 근력과 마법력 높은 쪽으로 물리와 마법이 정해집니다.)


https://youtu.be/vA08aA8exyg 


토탈 1900타의 공격을 가했음에도 물리 초인의 경우 아무런 변화가 없지만

마법 초인의 경우 변화가 확실히 보임을 느꼈습니다.



정말 물리와 마법 둘 중 하나에만 발동되는 형식이라면

물리와 마법 공격을 동시에 하는 특성상 반토막난 효율로

룬 워드 출시 약 10년간 팬텀메이지만 이렇게 손해봐왔단 결과만 남게 되겠네요.

이 정도면 사기치는거와 뭐가 다른지 모르겠네요.



각성석, 기간제 각성석, 펫 잠재력, 정원 방어구, 악몽젬 등등

완화를 했더라도 금전적으로 손해 봐온 보상도 사과는 전혀 없고

파면 팔수록 이런 불쾌한거만 나오기만 하니 씁쓸하네요.


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