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이리스
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조/경 단위 수치 재 정규화 '숫자 장난에서 벗어나 직관적 성장 구조회귀'

(몬스터 피통, 경험치 획득량 , 데미지 스케일링 리모델링) 


과도하게 늘어난 스탯 계층 통합 간소화 혹은 설명 가이드로 상세히 추가 '덧붙이는 게임에서 정리된 게임으로 전환'

(필요근거 : 룬워드 질문, '지배력 vs 크뎀%+고뎀% 중 뭐가 더 나아요?)

(방어력은 뭐고 뎀감은 뭐죠?, 뎀감이 100%인데 데미지가 너무 많이들어와요 등등)

(특정 장비 교체시 변경될 전투력 혹은 데미지에대한 증감 표시)


스토리상으로만 가치있는 버려진 '구 최종 던전' 위상 복구, 구 시대 콘텐츠 재정렬 '세계관 위계 회복'

( 귀여운 라가나즈 1마리를 데고스 1000만 마리로 잡는게 가능할까 )  

(시대 구분 시스템 혹은, 동일 몬스터 레이어화)


자본 투입형 확률형 내실 및 장비 인챈트 구조 하방 보정 '파산 구조 제거, 박탈감 최소화'

(장비 쪽은 리키모펠케를 기준으로 이루어지고 있음<- 진행중 ) 

(각성석 성물 및 성물석 메모리얼 별자리등의 내실쪽에서 재화추가시 최저 수치컷 상향) 


복귀 허들 완화  "언제든 돌아올 수 있는 게임"

(잠깐 쉬어도 따라잡기 가능)
(펫 영구화 <- 예정) 

(구형 내실 압축 지속 <-진행중)



 

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