[직업선택] 직업선택 가이드 첫번째, "메인 직업"
라테일에서 신경 써야 하는 능력치 (모든 직업 공통)
체력, 행운
최소데미지, 최대데미지
크리데미지, 크리확률
상태창 공격력, 속성
타겟 방어력 감소
직업 선택의 척도
1. 크리티컬 확률이 높은가?
이 게임은 크확과 크뎀을 높여서 딜링하는 게임입니다.
2. 타격수가 높은가?
단타 스킬보다는 연타 스킬이 효율이 좋습니다.
3. 타겟수가 많은가?
상콜, 뇨르드 등에서 아주 유용합니다.
4. HP 관리가 편한가?
횡스크롤 게임 특성상 HP 관리가 중요합니다. 물약 쿨타임도 있고..
5. 폭딜형 스킬이 많은가?
지속형 딜링보다 폭딜형 스킬을 구간별로 쓰는 것이 효율적입니다.
드래군 (창&검 사용)
1. 크확? ★★★
천풍뢰에 크확 보정
2. 타격수? ★★★★
타격수가 아주 준수함
3. 타겟수? ★★★★
몬스터 4~5마리 정도는 무리없이 넉백이 가능함.
4. HP 관리? ★★★★
천풍뢰는 몹을 무력화 시키며 기본적으로 데미지가 뛰어나기 때문에 몬스터한테 피격당할 일이 적음.
게다가 패스트무브라는 이동기, C.슬래셔라는 반격기까지 보유함. 어디에도 꿀릴 것이 없는 능력
5. 폭딜 스킬은 몇개? ★★★★★
창&검 투트리를 타고 각 무기별로 좋은 스킬만 골라 쓰면 되기 때문에 대부분의 스킬이 폭딜임.
검에서는 천패처황참, 데드.앤드, 검풍 등이 있고 창에서는 버스터랜서 토네이도랜스 천풍뢰 임팩트랜서 등이 있음.
6. 결론 : 사기 직업. 두 말할 필요 있습니까?
스트라이더 (이도 사용)
1. 크확? ★★★★★
버서커+신폭 합 크확 28퍼 증가. 크확 특화 직업.
2. 타격수? ★★★
스폐셜어택이나 파라노이아는 준수하지만.. 트릭&크블이 1타인게 아쉬움.
3. 타겟수? ★★
평타 타겟수 3.. 눈물이 난다. 몹 몰아놓고 보면 넉백이 제대로 안되는 경우가 대부분이다.
4. HP 관리? ★
버서커는 전체 HP의 50%를 감소 시키고, 사정거리도 짧은 데다
타겟수가 너무 낮아서 몬스터에게 피격 당하는 경우가 많다.
이동술이 있다고는 하지만.. 글쎄?
5. 폭딜 스킬은 몇개? ★★
스트라이더는 폭딜보다는 꾸준딜에 어울리는 직업이다. 평타에는 쿨타임이 없으니까..
아쉽게도 크블은 쿨타임이 너무 길다.
6. 결론 : 보스전에는 뛰어나지만 상콜, 뇨르드 같이 몬스터가 몰려있는 형태의 던전에서는 다소 불리함.
홀리오더 (한손검&둔기 + 방패 사용)
1. 크확? ★
크확 보너스 전혀 없음.
2. 타격수? ★★★
특별히 타격수가 높은 스킬이 없다. 심지어 둔기 5차스킬은 1타다..
그나마 해머타이푼, 타구봉법, 무형난타 등의 둔기 기본 스킬들은 타격수가 준수한 편이다.
3. 타겟수? ★★★
뭐 꿀리는 건 아니지만 그렇다고 좋을 것도 없다.
4. HP 관리? ★★★
라테일에서 방어력은 쓰레기 옵션. 모든 직업군의 방어력이 똑같음.
퍼펙트쉴드, 여신의손길 등 생존 스킬 하향.
기본 데미지가 낮아서 넉백이 힘듬.
폭딜형 스킬은 스포를 2씩 먹는 데다가 쿨타임이 1분~2분임.
후반에 체력을 높여서 남들보다 편하다고는 하지만.. 글쎄?
5. 폭딜 스킬은 몇개? ★★
해머크래쉬 스포 소모 2 쿨타임 60초
세이버문 스포 소모 2 쿨타임 60초
그 외에 없음
6. 결론 : 라테일 측에서 기사 컨셉으로 내놓았지만 결국에는 딜링 못하는 딜러.
세인트 (너클 사용)
1. 크확? ★
역시 크확 보너스 전혀 없음.
2. 타격수? ★★★★★
환영각 13타 진공권 8타 흡혈권 5타 천룡각 6타
액션쾌감! 세인트!
3. 타겟수? ★★★
평균 수준.
4. HP 관리? ★★★
일단 기사 직업이라 체력이 높긴 하지만
너클의 특성상 짧은 사정거리에
약한 데미지를 여러번 주는 직업이라 몬스터 넉백이 힘들 수 있음.
c.무브라는 회피기도 있음.
5. 폭딜 스킬은 몇개? ★★★
진공권 흡혈권 환영각 외에도
기본 스킬의 데미지, 연계속도가 나쁘지 않은 편이다.
하지만 결코 좋다고는 할 수 없음
6. 결론 : 크확이 낮아 딜링에 한계가 있는 아쉬운 직업.
엘리멘탈마스터 (지팡이&오브&단검+방패 사용)
1. 크확? ★★★★
패시브에서 기본 크확 5% 먹고 들어감.
거기다가 특이하게 마법계열만 방어구 하의에 크확 3퍼가 있음.
2. 타격수? 불 ★ 물 ★★ 바람 ★★★ 땅 ★★★
불은 기본 액티브 스킬 타격수가 1~2에 5차스킬도 2타다.. 덕분에 타 속성에 비해 딜링에서 밀리는 감이 있다.
물? 물이나 불이나 거기서 거기지.. 그나마 5차 스킬이 다단히트라서 다행이다.
바람은 약한 데미지를 여러번 주는 컨셉인데 그렇게까지 약하진 않다. 4속성 중 타격수가 제일 많다.
땅은 아주 준수하다. 데미지, 타격횟수, 범위 등.. 모든 것이 평균이상이다.
3. 타겟수? ★★★
평균 수준.
4. HP 관리? ★★★★
정령의수호 HP 회복
지팡이 강공격은 쿨타임 없는 이동기
이동속도+50% 증가하는 윈드워크
다크홀과 플랭크로 홀딩&무력화
5. 폭딜 스킬은 몇개? ★★★
엘마는 스킬의 갯수가 많지는 않지만
크라운 (쿨타임감소 30%) 안에서 스킬을 빠르게 사용하는 직업이다. 특히나 5차 스킬 쿨타임이 굉장히 빨리돈다.
6. 결론 : 사기 직업 납셨습니다~
민스트렐 (기타 사용)
1. 크확? ★★★★
모든 설명은 엘마와 동일함.
2. 타격수? ★★★
물마법이 타격수가 낮긴 하지만
준수한 무기 액티브 (괴성의연주, 세븐사인) 이 있다.
3. 타겟수? ★★★
평균 수준.
4. HP 관리? ★★★★
정령의수호가 있으니까..
HP 50% 즉시 회복 힐링도 있다.
5. 폭딜 스킬은 몇개? ★★★
애초에 딜러 컨셉이 아니잖아?
그치만 평판&몬타2&리리르는 무난하게 가능하다.
6. 결론 : 딜링이 좋은건 아니지만 스타시커 같은 직업에 비해서는 양반이다.
루인워커 (활&석궁&단검+방패 사용)
1. 크확? ★★★★★
기본 크확 10%에 기본적으로 행운계열 직업.
2. 타격수? ★★★★
대부분의 딜링 스킬들의 타격수가 아주 준수함.
시공의활 샤이닝에로우 레이블래스트
혜성난뢰 와이드샷 화려한인생 플레임샤워
3. 타겟수? ★★★★
석궁&활 컨셉상 평균 이상.
4. HP 관리? ★★★
이동기나 회피기 같은건 없지만 타고난 직업빨로 모든 몬스터를 넉백시킨다.
5. 폭딜 스킬은 몇개? ★★★★★
말이 필요 없죠?
대부분의 루인워커들은 와이드샷1 니들샤워1 찍어놓고 대부분의 폭딜 스킬에 스포를 몰아 넣는다.
6. 결론 : 랭킹페이지가 왜 황금 나침반으로 도배되어 있을까?
듀얼리스트 (쌍권총 사용)
1. 크확? ★★★★
행운계열이라 준수하다.
2. 타격수? ★★★★★
모든 스킬의 타격수가 아주 우월하다.
약한 데미지를 멀리서 여러번 주는 컨셉이다. 근데 너무 약하다.
3. 타겟수? ★★★
평균 수준이다.
4. HP 관리? ★★
템이 안좋으면 넉백이 안된다.. 슬프다.. HP도 높은 편이 아니다..
5. 폭딜 스킬은 몇개? ★★★
그럭저럭 평균 수준이다.
6. 결론 : 데미지가 약한 것이 아쉬운 직업.
엔지스타 (MG 사용)
1. 크확? ★★
크리_SMG 가 크확 3퍼 올려준다. 귀엽다.
2. 타격수? ★★★
평균 수준이다.
3. 타겟수? ★★★★
스트라이더와는 달리 저번 패치로 모든 공격의 타겟수가 상향됬다.
4. HP 관리? ★★★
느린데 근접이라 피격 당하는 일이 많지만
HP가 높은 편에 속하는 직업이다.
5. 폭딜 스킬은 몇개? ★★
평균 수준이다. 엔스의 액티브 스킬 쿨타임은 아주 길다.
하지만 타격시 일정 확률로 쿨타임을 2초 감소 시키는 "히트 싱크" 라는 스킬도 있다.
6. 결론 : 널리 퍼진 인식같이 개쓰레기는 아님. 나름 쓸만합니다.
+ 소울 로드에 대해서는 지식이 부족해서 안 씀.
+ 메인 직업 서열 : 루인>>>>>>>>>>>>드래>엘마>>>>>>>>>>>>>스트>듀얼>세인>엔스>민스>홀리