[직업추천] ☆전사-워로드-드래군★
안녕하세요. 저는 사라 아가씨를 위해 ''전사-워로드-드래군'' 을 추천해드리려고 합니다.
우선, 제가 워로드를 추천해드리는 이유에는 세가지가 있는데요.
첫번째, 조작하기 쉽다.
두번째, 돈을 많이 사용하지 않아도 타 직업들에 비해 강한편이다.
세번째, 스킬트리가 단순한 편이다.
☆1. 워로드는 전사계열이라는 특징에 맞게 타 직업들은 물론, 같은 전사계열인 블레이더보다 조작하기 쉬운 편입니다.
일단은 보편적이기도 하구요. 블레이더는 콤보를 이용한 공격으로 어느정도 재미를 붙이실수도 있겠지만.. 역시 액티브 스킬이 적다는게 흠이겠죠. 레벨 100을 달성하시고 2차 전직을 해서 스트라이더로 전직하시면 그나마 액티브 스킬들이 있기는 합니다만, 역시나 많지는 않죠. 그에 비해 워로드는 50레벨때 전직할수 있는 1차 전직인데다가, 액티브 스킬들이 많고, 무기 선택도 자유롭기 때문에 블레이더-스트라이더의 콤보를 좋아하시는 소수분들을 제외하고는 워로드가 취향에 맞으실거에요.
★2. 라테일은 라테일에 쏟은 돈=공격력 이라는 공식이 성립됩니다. (물론 제 생각이지만요^-'') 그도 그럴것이, 라테일에는 ''인챈트'' 라는 것이 있는데요. 좋은 장비에 그 직업 특성에 맞는 옵션을 잘 붙이면 그야말로 금상첨화죠! 이건 나중에 설명하기로 하고, 일단 무자본이신 여행자님들은 돈이 없기 때문에, 좋은 장비를 맞출수는 없죠.(가령 콜로세움같은?) 게다가 라테일을 처음 접하시는 여행자님들은 라테일에 대해 잘 모르시기 때문에, 돈을 낭비하는 실수를 하실수도 있구요. 큼큼, 본론으로 들어가자면 워로드는 타 직업들에 비해 강합니다. (표준화된 능력치라는 전제 하에) 공격, 방어 밸런스도 어느정도 갖춰져있구요. 일단은 보편적인 전사니까요. 타 직업들은 아마 좋은 장비를 맞춰주시지 않는 한, 만족하시지 못하실거에요. (워로드도 마찬가지긴 하지만 비교적으로) 그렇기에 라테일을 처음 접하시는 분들께는 워로드를 육성하시는것을 추천해드리는 바입니다.
☆3. 스킬트리가 단순하죠. 네. 그냥 검이냐 창이냐 그것이 문제로다! 일뿐. 일단 검과 창중 맘에 드시는 하나를 고르시면 (검과 창을 모두 사용하시는것은 비추입니다. 검과 창 액티브를 다 찍으시면 보조스킬을 찍을 스킬포인트가 부족하게 될 뿐더러 조작이 귀찮아지실겁니다.) 액티브 스킬은 따로 볼것도 없는 셈이죠. 보조스킬은 취향따라 찍으셔도 되고, 인터넷을 뒤지셔서 참고하셔도 되구요.
→양손검vs창
양손검은 최대공격력이 창에 비해 높고, 창은 최소공격력이 양손검에 비해 높습니다. (같은 레벨 무기일때 비교)
요약하자면, 양손검은 데미지가 높게 나왔을때와 작게 나왔을때의 갭차이가 크고 창은 그 갭차이가 적다는거죠.
일단 양손검과 창은 어느쪽이 더 좋다, 이런것은 대부분이 개인적인 의견이 많기 때문에 스킬초기화 몇번 써보시면서 여행자님의 취향대로 고르시면 되겠죠?
※''워로드'' 에 대한 기타 정리! 맞을수도 있고 아닐수도 있고!
1. 파티에서 격수 역할을 한다. (격수또는 그냥 워로드-행루(행격루인)나 힐민(아티스트.민스트렐)같은 특수한 역할이 없다.)
2. 인챈트는 당연히 근력.행운 위주로! (근력-공격력.방어력) (행운-크리!) << () 라는 설이 있습니다 ;ㅅ;뀨잉
3. 마법사.소울 등등보다 안죽는(!)다. - 기사보다는 더 죽겠(!)지만, 데미지는 기사보다 강하다. (표준화된 능력치 전제 하)
요약 : 방어력 체력 / 마법사 소울 등등 << 전사 < 기사
* * *
※
마지막으로, 각 직업별로 ☆장점&★단점&♧특징 을 적어보려고 합니다. (1차전직 까지만-2차는 비슷하고, 섭클은 뭐..)
→필자는 전사계열.마법사계열.소울.엔지.탐험가 트레..등등 오래간것도 없어서..
= 키워본적이 있어야 긴 설명을 할텐데..죗떵ㅎ..ㅠ.ㅠ
[세부 설명은 생략합니다. 블로그 이벤트 아리아리 기자단 후유증이 있어서..]
**모든 전직의 공통점 :: 장비를 잘 맞춰야 쎄진다.
↓
전사 : ♧공격력 중심. 방어력과의 적절한 밸런스. 조작이 쉽다. 너클전사는 비추(경험담).근력위주.2순위는 당연 행운
*워로드 : ↑ 이하 자세한 설명은 생략한다.
*블레이더 : ☆콤보 데미지가 좋다. 이동술이 있다. 침묵(스킬사용 불가능 상태이상)에 당해도 콤보공격을 계속할수 있다.(콜로세움 이리) ★방어력이 좋지는 않은 듯.질린다.액티브 스킬이 적다(패치 전에는 유일한 액티브 파라노이아 찍으려고 발악한적도 있었슴다. 흐).스킬트리가 살짝쿵 머리아프다(스트라이더)
기사 : ♧방어력.체력이 높다. 공격력이 약하다. 한손검-방패 를 사용한다.(너클-가디언 제외).체력위주.나는 몸빵이다(일반적으로-격기사도 있긴 함)
*가디언 : ☆몸빵에서 격이 될수있을지도!.너클 ★공격력이 어느정도 높아진다.
*템플나이트 : ☆나는 몸빵이다(격기사ok).한손검-방패-방어력이 높다 ★공격력이 약하다.
마법사 : ♧방어력.체력이 낮다. 공격력이 강하다. 풍부한 스킬들(허나 정령마법 한계열-두계열이 적절). 마법력.행운.부족한 체력 위주. 단검-방패 사용 가능(비추)
*소서러 : ☆공격력이 강하다. 스킬이 다양하다(보조마법 등도) ★방어력과 체력이 낮다. 돈이 비교적 더 많이 든다.
→오브.단검-방패.지팡이 선택 가능
*아티스트 : ☆라테일 유일의 힐러.버프전문.힐벞만 잘 찍으면 파티에서 잘 껴준다.(모셔간다) ★방어력과 체력이 낮다. 공격력이 낮다(공격민스도 존재하긴 하다. 템맞추면 짱쎄다..이길바랍니다. 어서와 격민은 처음이지?). 지루할수도 있다. 파티플레이가 아니면 일반 사냥에도 어려움을 느낄수 있다.(초반에는 공민.힐민 마찬가지로-약해서..).
엔지니어 : ♧밸런스가 적절하다. 약하지도 강하지도 않은 중탕. 기계 스킬이 다양하고 흥미롭다. 근력. 행운 위주(일수도)
*마이스터 : ☆밸런스가 적절하다. 기계 스킬들이 다양해 쉽게 질리지는 않는다(개개인의 차이) ★밸런스가 너무 적절해서 탈일수도(개개인의 차이)-공격력 방어력 체력 모두가 특출나게 뛰어나는게 없다.
탐험가 : ♧스킬이 다양하다. 비교적 돈을 벌기 쉽다. 행운위주.
*트레져 헌터 : ☆스킬이 다양하다. 제대로 된 격이 되면 강해진다. 격이 아니어도 행루가 되면 파티에서 잘 껴준다(타임어택). ★방어력과 체력이 낮은 편.
→활.단검-방패.석궁 선택 가능
*건슬링거 : ☆블레이더랑 비슷하게 액티브 스킬이 특이하다. ★방어력이 낮은편..인것같다.
소울브레이커 : ♧스킬이 다양하다. 스킬트리가 특이하다. 마법력.행운 위주(일수도). 어둠속성
*소울 리버 : ☆블루.레드 소울에 따라 스킬이 달라진다.(소울로드-블루.레드.다크).마법+전사=마법계열보다 방어력이 조금 높은편(기사-전사에 비하면 낮다.).공격력은 소서러와 비슷할듯. 소울을 결정하면 스킬트리는 정해져있기 때문에 스킬트리가 단순하다면 단순한 편 ★방어력.체력이 비교적 낮은 편
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키워본 캐릭터가 적기 때문에 조금 틀린 부분이 매우 많을수도 있으니 양해 부탁드리고ㅎ..ㅎㅎ-지적하시면 수정할게YO!
글은 더럽게 깨알같은데 뭔가 끌림이 없는(...) 직업추천, 이상입니다!