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방어와 공격의 역사(라테일편)

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가이아
제길슨3
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 격장 초기 : 공격력 올려주는 템 극소수 = 격장 방어형 최고 우위

 

격장 중기 : 방어력올려주는 템 딱 1개 출시 : 대고 엔지고리,공격력&타방&크확템 대거 출시 = 공격>방어

                격장 대미지 패치로 인해 방어형이 잠깐 우위를 먹었던 적이 있으나 대미지 패치한만큼

                영자가 꺼리김 없이 개사기 공격템들 대거 출시,고로 패치를 한게 한게 아닌게 됨.

                테세우스 노랑젬에 방어 10작 해봄,350대 발림

                일반 무웬젬,평범한 젬들 10작수치랑 큰 차이가 안남.

 

 

격장 현재 : 방어력 올려주는 장비류 출시 x

               대미지패치를 다시한번 하지만 스탯공,크확,타방 올려주는 템 초대량 출시.

               고로 격장 대미지 패치 한게 아닌것 처럼 됨.

                추가된 방어력 올리는 타이틀류 : 나는 대인배다.

 

격장은 대미지 패치로 전체 직업의 격 대미지를 낮추었지만

 

사냥은 절대 대미지 패치를 하지 않았다.

 

고로 방어형이 피봤었지.

 

물론 템귀라면 스시를 해도 존나 센건 당연한대

 

나같이 최댐 30퍼 무기 끼고 다니는 서민에 스탯공 낮은 홀덕은 피 많이봄.

 

나 콜로세움 4인파티 갈려 귓했다가 거절받은 남자

 

사유는 님 홀리 ㅈㅅ

 

고로 싀비두밥 방어력올리는 템좀요 .

 

 

공격이란 놈은 엠포 소총들고 다니는대

 

방어란 놈은 중세시대 철방패들고 돌아다님

 

그냥 할거 없어서 써봄

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