확실히 스트 좋습니다
그치만 그 좋은점뒤론 분명히 단점이란 게 존재합니다.
[장점] - 일단 타켓수도 적당합니다 솔직히 3이면 상콜이나 데고스같은곳 외에선 다 커버가 가능하죠.
- 대미지도 쓸만합니다.
- 공격속도와 특약공컨으로 인한 공격 회피가 쉽습니다. ex) 1:1 or 패턴있는유닛(북웜같은한방향공격유닛) 1:다수
- hp를 까는 대신에 크리티컬 확률이 높습니다. (버서커) / 기본적인 크확과 크리대미지가 주어집니다. (신폭)
- 크로스나 5차의 시전딜레이가 짧습니다.
- 공격도중 방향전환이 자유롭습니다.
- 이동술이라는게 존재합니다. (요즘엔 타직업도 많이생겼지만 접근이 중요한 스트에겐 상당히 중요한 스킬.)
[단점] - 최대 단점은 사정거리가 짧습니다. 땅엘마나 요즘 팬메랑만해도 같이 사냥하기가 버거울정도로 짧습니다.
- 컴퓨터 네트워크 사양을 동조받습니다. 네트워크가 느려지면 공속도 느려지는 현상 (제가 많이느끼져 이건)
- (버서커트리만 해당사항) 크리티컬 확률과 이동속도, 근력을 높히는대신 hp를 줄입니다.
[hp계산법 / t창을누르고 hp줄에서 +hp제외 한 hp 를 반으로절감 ex)10000+2000 = 7000
- 제대로 쓸 수 있는 스킬이 5차와 크로스 스킬을 제외하곤 없습니다 [신스킬이 패치되건 말건 예나 지금이나 쓰는 스킬일치
다른 직업에 비해 신스킬의 비중이 너무적음. ex) 광기 = 데고스셋 장갑101% 무기 53/32 로 방당 2~3만
- 다른 직업도 해당사항일 수도 있겠다만, [버서커 해당사항] 버서커 스킬트리를 제대로 타기 위해
스킬 포인트의 소모 가 너무 심합니다.
(tip:모르시는 분이 많은 것 같아 말씀드립니다. 레이레이 기묘한 젬을 습득하시면 cp+150효과를 받게되어
스킬 포인트 소모 26을 예방하실수있습니다)
- 분산댐 조정이필요합니다 엔스도 마찬가지일수도있겟지만 평타특성화치고는 분산댐으로인한 대미지반감이 대미지를 반이나깍습니다 ex) 제가 지금 6만 7만 뜨던약공 1마리기준 / 3마리 기준 -3만대가 확실히많이뜹니다
다 버서커만 썻다고 뭐라하시는분 있으실거같아 덧붙쳐씁니다
광폭 - 딱히 단점도없고 장점도없습니다 쓸가치없습니다