흔한라시인의 상상속밸런스1.2ver.txt
[드래군 & 히어로]
■ 기본 공격력이 10% 감소되었습니다.
■ 아래 스킬들의 대미지가 10 ~ 20% 감소되었습니다.
미티어 웨이브Ⅲ, 표풍일식Ⅲ, 크로스 크랙Ⅲ, 버스터랜서Ⅲ, 그랜드 랜서, 임팩트 랜서
■ 광풍참 스킬의 대미지가 30% 감소되었습니다.
■ 창 마스터리 [상급] 스킬의 효과가 변경되었습니다.
변경 전 : 레벨 당 2%의 스킬 공격력 상승
변경 후 : 레벨 당 1%의 스킬 공격력, 명중률 상승
[스트라이더 & 검호]
■ 아래 스킬들의 대미지가 10% 증가되었습니다.
트릭 블레이드, 광기의 포효Ⅱ, 파라노이아
■ 신규스킬 보스헌터가 추가되었습니다.
평타 공격력 40%, 평타 크리티컬 확률 5% 증가, 타켓수 1 고정
스킬 사용시 스킬 효과가 적용되며 한번 더 사용시 스킬 효과가 사라집니다.
스킬습득포인트 3, 마스터레벨 1
[홀리오더 & 세이버]
■ 아래 스킬들의 대미지가 10 ~ 20% 증가되었습니다.
대나무베기 lll, 드래곤 테일 lll, 카오스 임팩트 lll , 용호상박 lll , 천지음양 lll , 파워슬램
■ 루인임팩트 III 스킬의 효과가 변경되었습니다.
변경 전 : 크리티컬 성공시 15% 확률로 1단계 스턴 효과
변경 후 : 크리티컬 성공시 50% 확률로 1단계 스턴 효과
■ 무기 전문화 I 스킬의 효과가 변경되었습니다.
변경 전 : 레벨당 10의 대미지 상승
변경 후 : 레벨당 무기 최대 공격력 1% 상승
■ 둔기 마스터리 [상급] 스킬의 효과가 변경되었습니다.
변경 전 : 레벨당 2%의 타켓 방어력 감소
변경 후 : 레벨당 2%의 타켓 방어력 감소, 공격력 증가
■ 헤븐 앤 헬 스킬의 타켓수가 1에서 3으로 증가되었습니다.
[세인트 & 세피로트]
■ 아래 스킬들의 대미지가 10 ~ 20% 증가되었습니다.
나래차기Ⅲ, 통배권Ⅲ, 에네르기 파Ⅲ, 슬라이딩 킥Ⅲ, 철산고Ⅲ, 천공파Ⅲ, 슬라이팅 킥Ⅲ, 승룡권Ⅲ, 호열각Ⅲ, 반원각Ⅲ, 쌍장타Ⅲ,참영권II
■ 너클 마스터리 [상급] 스킬의 효과가 변경되었습니다.
변경 전 : 레벨 당 명중률 2% 증가, 타겟 방어력 1% 감소 증가
변경 후 : 레벨 당 2%의 명중율, 타켓 방어력 감소 증가
■ 신규스킬 콤보러쉬가 추가되었습니다.
콤보50이상시 공격력 5% 증가
콤보70이상시 공격력 10% 증가
콤보90이상시 공격력 15% 증가
스킬습득포인트 3, 마스터레벨 1
[엘리멘탈마스터 & 아크메이지]
■ 지니의 분노 공격력이 대폭 증가되었으며 마스터 레벨이 10에서 5로 변경되었습니다.
■ 지니의 분노 스킬 효과가 추가되었습니다.
100% 확률로 2초동안 몬스터 이동속도 저하
■ 아레아 블라스트 공격력이 대폭 증가되었으며 마스터 레벨이 10에서 5로 변경되었습니다.
■ 에너지 필드 공격력이 대폭 증가되었으며 마스터 레벨이 10에서 5로 변경되었습니다.
■ 어스버스터 스킬 대미지가 30% 감소되었습니다.
■ 불속성 마법의 타겟 수가 5에서 6으로 증가되었습니다.
■ 텔레포트 스킬이 AP소모에서 SP소모로 변경되며 격투장에서 사용이 불가능하도록 변경됩니다.
■ 지팡이 약공격, 강공격 모션이 변경되었습니다.
■ 윈드 워크 III 스킬과 아이스 쉴드 III, 스톤 아머 III, 파이어 인챈트 III 스킬의 효과가 중첩이 가능하도록 변경됩니다.
(아이스 쉴드 III, 스톤 아머 III, 파이어 인챈트 III 는 중첩되지 않음)
[민스트렐 & 파픈스타]
■ 아래 스킬들의 대미지가 10% 증가되었습니다.
괴성의 연주, 음표의 나락
■ 안식의 연주II 스킬 마스터 레벨이 5에서 1으로 변경되었습니다.
■ 안식의 연주II 스킬 습득 포인트가 2에서 3으로 변경되었습니다.
■ 신규스킬 물약이터가 추가되었습니다.
물약 사용 효과가 20% 증가됩니다. (격투장 적용않됨)
스킬포인트없이 엘리로 습득가능한 스킬입니다.
[루인워커 & 윈드스토커]
■ 기본 공격력이 10% 감소되었습니다.
■ 아래 스킬들의 대미지가 20 ~ 30% 감소되었습니다.
갤럭티카 매그넘 lll, 다크 스피어스 lll , 폭열비도 lll , 니들 샤워 lll , 댄싱대거 lll , 버드헌팅 lll , 샤이닝 애로우
■ 활 마스터리 [상급]의 효과가 변경되었습니다.
변경 전 : 레벨 당 2의 무기대미지, 2% 크리티컬 대미지 상승
변경 후 : 레벨 당 1%의 공격력, 크리티컬 대미지 상승
■ 석궁 마스터리 [상급]의 효과가 변경되었습니다.
변경 전 : 레벨 당 3%의 크리티컬 대미지 상승
변경 후 : 레벨 당 2%의 크리티컬 대미지 상승
■ 단검 마스터리 [상급]의 효과가 변경되었습니다.
변경 전 : 단검 공격이 크리티컬 명중 시 추가 대미지를 줌, 레벨 당 200대미지 추가 (격투장 : 레벨 당 50대미지 추가)
변경 후 : 단검 공격이 크리티컬 명중 시 추가 대미지를 줌, 레벨 당 300대미지 추가 (격투장 : 레벨 당 50대미지 추가)
■ 아래 스킬들의 타켓수가 1씩 감소되었습니다.
시공의활, 샤이닝에로우, 레이블래스트, 혜성난뢰, 와이드샷, 화려한인생, 플레임샤워
■ 모든 단검 스킬의 타켓수가 1씩 증가되었습니다.
■ C4 설치 스킬이 스킬포인트 없이 엘리로 습득가능하도록 변경되었습니다.
■ 행운의 일격 스킬의 아이템드랍 확률과 옵션 발생 확률이 증가되었습니다.
[듀얼리스트 & 프라이쉬츠]
■ 아래 스킬들의 대미지가 10 ~ 20% 증가되었습니다.
디스트로이 홀, 플래틱느와르Ⅱ, 컨센트레이션
■ 앉아쏘기Ⅱ 대미지가 20% 증가되었습니다.
- 앉아쏘기Ⅱ 스킬 타겟수가 5로 증가되었습니다.
■ 앞쏘기Ⅱ 스킬의 대미지가 20% 증가되었습니다.
- 앞쏘기Ⅱ 스킬 타겟수가 5로 증가되었습니다.
■ 뒤쏘기Ⅱ 스킬의 대미지가 20% 증가되었습니다.
- 뒤쏘기Ⅱ 스킬 타겟수가 5로 증가되었습니다.
■ 개틀링:쏘기 스킬의 대미지가 10% 증가되었습니다
- 개틀링:쏘기 스킬 타격횟수가 증가되었습니다.
- 개틀링:쏘기 스킬 타켓수가 8로 변경되었습니다.
■ 총 마스터리[중급] 스킬의 효과가 변경되었습니다.
변경 전 : 레벨 당 1% 공격력 상승
변경 후 : 레벨 당 1%의 공격력, 크리티컬대미지 상승
■ 총 마스터리[상급] 스킬의 효과가 변경되었습니다.
변경 전 : 레벨 당 1의 무기공격력 상승
변경 후 : 레벨 당 2%의 공격력, 1%의 타격 방어력 감소 증가
■ 권총 사용 허가증 스킬의 효과가 변경되었습니다.
변경 전 : 타겟 방어력을 5% 무시한 공격함
변경 후 : 타켓 방어력을 10% 무시한 공격함
[엔지스타 & 소디언]
■ 공격속도가 20% 증가되었습니다.
■ 아래 스킬들의 대미지가 30 ~ 40% 증가되었습니다.
아슈캐논, 미스텔테인, 가에보르그, 라이키리, 발칸
■ 아래 스킬들의 대미지가 10 ~ 20% 증가되었습니다.
라이즈 빔, 레볼루션, 플래닛 봄버
■ MG 마스터리 [상급] 스킬의 효과가 변경되었습니다.
변경 전 : 레벨 당 1의 명중률과 최소대미지 상승
변경 후 : 레벨 당 2%의 공격력 상승
■ 신규스킬 MG공격력상승이 추가되었습니다.
레벨당 MG 공격력 5% 증가
스킬습득포인트 1, 마스터레벨5
[소울로드 & 소울리스]
■ 소울스톤 마스터리 [상급]의 효과가 변경되었습니다.
변경 전 : 레벨 당 1%의 마법 명중률과 최대대미지 상승
변경 후 : 레벨 당 1%의 마법 명중률, 공격력 상승
■ 소울스톤 마스터리 [최상급]의 효과가 변경되었습니다.
변경 전 : 레벨 당 어둠속성 3, 최소대미지 1% 상승
변경 후 : 레벨 당 어둠속성 3, 공격력 1% 상승
■ 대미지 강화 III 스킬의 효과가 변경되었습니다.
변경 전 : 레벨 당 50의 대미지 상승
변경 후 : 레벨 당 2%의 공격력 상승
■ 다크 소울의 어빌리티 IV 스킬의 선딜이 감소되었습니다.
■ 다크 소울의 어빌리티 IV 스킬 대미지가 20% 감소되었습니다.
■ 블루 소울의 어빌리티 IV 스킬 대미지가 20% 감소되었습니다.
■ 에너르기 소울 스킬 대미지가 20% 감소되었습니다.
부제는 난 절대 내직업을 포기못해
그리고 히어로는 죽어라! 윈스 넌그냥 행격셔틀
조금더병맛으로 변하길기대했는데 실망 ㅠㅠ