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지금 제가 보고있는 직업벨런스...

대표 캐릭터
이리스
나는야마법형2
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1,414
4

드래군: 현재 라테일직업중 제일 쌘 직업
        천-풍-뢰 연계크확과 데미지 씨슬(올크리) 천패 패무등등 매우 좋은 스킬들을 가지고있음
        하지만 5차스킬데미지가 약해서 1개만 찍는실정이며 필요도없는 무기교본을 주고 평타타겟수 1로 하향
        데고 창,검에 +5강시 물최댐 20%

 

하이랜더: 폭풍패치이전 제일 쌘 직업
          스파이럴 스톰의 몹몰기와 이럽션의 빠른양면공격 벨파평판에서 프레스로 조금 더 빠른 퀘스트깨기가 가능함
          경이로운 T창 공격력을 보유
          그당시엔 하향을 좀 먹었어도 좋았지만 지금은 그저그렇네용..
         

 

스트라이더: 평타특화직업.........이였던 스트
            트릭,크로스 100만찍기가 비교적 쉽지만 안습적인 쿨타임(크로스 30초) 보조트리가 거의 획일화됨
            타겟수가 2인점이 약간 아쉽지만 무기교본 상,하를 찍음으로써 폭풍후 평타데미지가 비약적으로 상승함
            데고 이도 +5강시 물최댐 15% 타방감 15%
            이동술이 있어서 평판,도트누리할때 좋은직업

 

소드댄서: 이번에 상향먹고 좋아진 직업
          무기교본 상,하와 오의출혈상향(1만씩 3번) 약공격타겟수가 3으로 증가와 무분산 스킬데미지의 전체적인 상향이 이루어짐
          (현재 소댄이 스트보다 더 좋게 보이는건 착각이겠죠..? ㅎㅎ..)

 

루인워커: 수금패치로 인해 쿨타임이 약 10초->2분으로 변경됨 이때당시 루인들에게 큰 파장이 일어나나....싶었지만 폭풍패치후 잊혀짐
          행운의일격 5/6으로 하향하고 또 보따리 하향에 또 하향....... 백만장자의꿈 렙당 15%->5%로 하향
          폭풍패치이후 단검쪽이 많이 상향되었으며(제가 데들리포인트 다 찍으면 올크리)
          얼마면돼와 화려한인생 데미지 상향, 신스킬들의 상당한 데미지 보유
          하지만 샤이닝에로우와 발리스타가 충전식이라서 시전후 렉이 걸리면 충전도 못하고 쏴짐>데미지 최저
          신스킬,5차,수금스킬을 빼면 폭풍패치전보다 못한 데미지의 기본스킬들...
          직업특성과의 거리가 꽤 멀게 느껴지는 직업...

 

로그마스터: 이번에 상향먹은 직업
            역시 무기교본이 생겨서 평타데미지가 비약적으로 상승 분산값조정과 강공격연계 타겟수 4로변경
            평타와 스킬대미지가 비약적으로 상승해서 좋아지긴했지만.......아직 루인보다 한참 뒤떨어져보임
            그냥 스킬은 많은데 쌔진않은 스트라이더같네요...

 

듀얼리스트: 2차직업군이 나왔을 당시 제일 선호했던 직업(건슬링거,사냥속도 1위라고들 했었죠)
            하지만 지속적인 하향을 먹고 폭풍패치전엔 듀레기라고까지 불렸던 비운의 직업...
            폭풍패치이후 타겟수상향 분산값조정 스킬데미지의 지속적인 상향으로 그나마 좋아진 직업
            (일발역전의 필살기! 디스트로이홀!은 선딜 5초....데미지는 좋음)
            하지만 여전히 옛날의 듀얼의식이 박혀있는지 상콜에서 박대받는 일이 가끔씩 있음....

 

저지먼트: 이번에 상향먹은 직업
          역시 무기교본이 추가되었으며 롤링스킬로 인해 점프스나이핑이 가능해짐
          스킬데미지상승, 평타분산값조정이됨으로써 강해졌지만....... 평타속도상향을 안해줘서 왠지 답답하게 느껴지는 직업...

 

엘리멘탈마스터: 폭풍패치이전 상콜에서 렉신(......)으로 불렸던 존재
                상콜에서 최대설치제한횟수가 4여서 가끔 크라운+다크홀+룬오브 메테오를 시전하는데 다크홀이나 메테오가
                쿨타임이 끝났음에도 불구하고 설치가 안되는 현상이 일어남...
                폭풍패치이후 에어붐,아이스플랭크등등 상당한 데미지와 광범위한 스킬을 배울 수 있게 됨.
                더불어 이동술(지팡이)이 생겨 격투에서나 필드에서 유용하게 사용할수있음.
                하지만 데고무기보다 더 좋은 발키리+10강으로 인해 발키리스태프가 매우 고가에 거래되고있음.
                (199제 +5강 데고무기보다 발키리+10강이 더 좋은 불편한진실.......)

 

팬텀메이지: 이번에 상향먹은 직업
            상향이 되기전엔 아주 소수만 했었음.... 장갑에 물크,마크/무기에 물최소/최댐, 마최소/최댐을 맞춰야하는 직업.
            갓 전직해서 스킬을 찍는데 무기스킬 다 찍고 보조스킬 찍을려고하면 스포가 매우 부족한 현상발생...
            상향이후 무기교본추가와 요구스킬포인트조정,데미지상향으로 좋아보이나.... 위에 언급한 스펙을 맞추기 매우 어려워서
            하는사람이 몇명이나 될까....라는 느낌이 듬..(격에선 이제 꽤 보일듯하네요)

 

민스트렐: 폭풍패치이후 버프,힐,공격스킬이 대폭 상향된 직업
          예나 지금이나 데고스,상라,상콜에서 환영받음.
         
         

마에스트로: 폭풍패치이전 하랜다음으로 좋았던 직업.
            그당시엔 상콜에서 매우 환영받는 직업이었음.(알라르단도의 무분산과 몹밀어내기)
            무한알라트리를 타면 알라가 끊겼을시에 할게 없어지는 단점이 생기며 다른쪽 트리를 타면 스킬이 4개밖에 없어서 매우 불편한 직업....
            (역시 끊기면 평타 툭툭...)
            (폭풍패치이후 민스트렐이 더 좋아보임... ㅠ 요즘 마에가 예전보다 줄어든느낌..전부 민스..)

 

세인트: 폭풍패치이전 사냥쪽에선 그닥이었지만 격투쪽은 매우 좋았던 직업
        하지만 폭풍패치이후 사냥쪽은 상향되었으나 격투쪽이 죽었음...
        그러나 사냥쪽이 상향되었다곤 하나 무기마스터리 상급이 1렙당 명중이 2%씩이고 데미지도 별로 높지못함...
        연타수는 많아서 AP포인트 모으기엔 좋아보임.

 

사이키커: 사이키커오의가 최소데미지 500%라서 무기에 최대데미지만 박아도 되는 직업
          공속은 많이 느린편... 데미지도 한방한방이 평균급도 안됨...
          (장점이 너무 없다 ㅠ...)

 

홀리오더: 옛날엔 직업특성에 아주 잘 맞았는데 시간이 흐를수록 기사의 직업특성과는 관계가 없어지고있음...
          (방어특화인데 요즘 라테일은 한방한방이 몇십만이 나오는 쪽이라서 매우 멀게 느껴짐)
          둔기 5차 헤븐앤헬은 그냥 한번 때리는것과 같음... 마제스틱펜타그마는 좋아보인던데 ㅠ
          그리고 홀리는 DP포인트여서 맞아야 포인트가 오르기때문에 상콜이 아니면...포인트스킬을 거의 못씀...
          폭풍패치가 됐어도 직업특성때문에 데미지가 어정쩡하게 되버린것이 안타까움 ㅠㅠ
          (그리고 격장 퍼쉴하향...)

 

테러나이트: 데미지는 중간정도이지만 느린 공속,고렙이 되어야 그나마 스킬을 좀 찍을수있음 하지만 그것도 지금은...
            역시 테러도 DP포인트이기 때문에 오의쓸려면 맞아야된다... ㅠ

 

엔지스타: 엔지니어직업군이 나왔을당시 건슬링거와 사냥속도가 쌍벽을 이루었었고 피통과 방어력또한 기사보다 높아서
          하향을 먹고 먹고 또먹고.......그냥 다머겅....해서 제일 밑바닥까지 곤두박질쳤었지만 폭풍패치이후 약간 나아짐
          직업특성이 벨런스형이라서 GM들이 여기에 맞출려고 애를 약간 쓴듯....하지만 눈에도 안뛴다.... 
          평타가 제일 썐거같음 ㅠㅠ

 

스타시커: 이번에 상향먹은 직업(......이라고 말하고싶다 ㅠ)
          상향먹었는데 로봇 한개 더 나오고 끝인거같은 이 찜찜한 기분은 뭘까.....
          이름은 완벽한 로봇인데.... 완벽과는 거리가 매우 멀어보임...

          -스시 상향됨?
          -장난함? 이게 무슨 상향임? 
         
          이런반응....


소울로드: 자세한 설명은 생략한다.(소울은 모르겠네요 ㅠ)

 

 


고로 엔지,기사계열 상향점.... 드래군은 공격특화직업이라서 뭐... 제일 쌔야된다는게 제 주관적인 생각이지만 아무리 생각해도 너무 썐거같음 ㅠ

틀린점이나 지적할 부분이 있다면 말씀해주세요.

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