소설.txt
솔직히 무웬서버 (신서버) 시도는 실패했다고 봐도 과언이 아님
그보다는 새로운 컨텐츠로 재활용하는 것이 어떰?
- 아레나
3서버 사람들이 만나 던전,격투,거래를 할 수 있는 공간
캐릭터 메뉴 (1:1 거래, 정보보기, 커플맺기 등) 모두 불가능
지금의 격투장 포탈&맵을 삭제하고, 그 자리에 아레나 NPC 등장
아레나 NPC 메뉴
1. 아레나 던전
2. 아레나 전장
3. 아레나 장터
1-1. 아레나 던전
기본 모티브는 "무한회랑"
무한회랑처럼 한 맵에 여러가지 던전 포탈이 있음
★데고스 [헬]
기존 데고스에 비해 모든 몬스터의 HP와 공격력, 방어력 대폭 상승됨
데고스 무기류는 0강~6강 까지 랜덤으로 드랍
데고스 방어구류는 0성~4성 까지 랜덤으로 드랍
+개발진 기량에 따라 갈림길, 함정, 새로운 패턴 추가
중간보스 케르베로스 잡고나면
인던 NPC 등장 (소레이유), 아이템 판매
데고스[헬]전용 부활의정수 (개당 20만엘리, 거래 불가능, 해당 맵에서만 사용 가능)
데고스[헬]전용 폭풍포션 (개당 50만엘리, 거래 불가능, 쿨타임 2분, 해당 맵에서만 사용 가능)
★이프리트 [헬]
일단 이프리트 아이템 효율 대폭 개선
홍염 무기류 추가 (데고스의 마이너버전 쯤으로)
기존 이프리트에 비해 모든 몬스터의 HP와 공격력, 방어력 대폭 상승됨
홍염 무기류는 0강~6강 까지 랜덤으로 드랍
홍염 방어구류는 0성~4성 까지 랜덤으로 드랍
+개발진 기량에 따라 갈림길, 함정, 새로운 패턴 추가
열람실11맵 (장서고 바로 전)
인던 NPC 등장 (리즈), 아이템 판매
이프리트[헬]전용 부활의정수 (개당 20만엘리, 거래 불가능, 해당 맵에서만 사용 가능)
이프리트[헬]전용 폭풍포션 (개당 50만엘리, 거래 불가능, 쿨타임 2분, 해당 맵에서만 사용 가능)
★던전공통
최대 8인 입장 가능
사망 후 마을 귀환 시 아레나 던전 맵에서 부활
몬스터 경험치,엘리 없음
드랍+옵발 보너스 대폭 추가 단, 행운의일격 적용 안됨
아레나 인던 아이템은 봉인된자물쇠로 봉인 불가능
1-2. 아레나 전장
아레나 전장에서는 대련 허용
아레나 전장 NPC 를 통해 격투 + 격투포인트 구매&판매
모든 격투포인트는 NPC를 통해 경매로만 구매&판매가 가능함
1-3. 아레나 장터
개인상점으로만 아이템 판매 가능
구매&판매시 일정 수수료
장터는 주말에만 열리고, 평일에는 닫힘
장터가 닫힐 때는 모든 좌판이 닫히고,
아레나 장터 NPC를 통해 아이템 회수 가능
이거 다 적용하고 있는 게임이 실제로 있는데,
사람이 별로 없어도 파티 활성화 잘 되어있고 시세도 안정적임
저기서 몇몇 컨텐츠로 돈 벌수도 있고
ex) 아레나 프리미엄 이용권 30일
아레나 전장 격투포인트 경매 이용 가능
아레나 장터 거래 수수료 감소
나 이렇게 장문으로 쓰니까 아이템 봉인 자물쇠도 추가해줬던데 (이름 똑같음)
이런 것도 추가좀ㅋㅋㅋ