[장비]워로드/드래군/히어로 템셋팅
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안녕하세요, 소시바보 히어로로 늙고만 있는 히어로 임태균입니다!(서버 : 레비) 지난날, 자꾸만 뜨는 엑박으로 적잖이 충격을 받아 팁게에 이런 팁 안쓰다가 갑자기 쓰는군요... 네, 제 멘탈은 쿠크다스를 넘어선 감자칩수준이라 ㅇㅇ;; 그래도 바삭바삭한 맛은 있지만 그만큼 바삭바삭하게 멘붕이 온다죠. 아 여튼 뻘소리는 여기까지 하고, 전사 중에서도 워로드 계열의 전체적인 템셋팅 팁을 써내고자 왔습니다.
어떤 지적이든 받습니다, 근데 제가 감자칩 멘탈이란거만 고려하여 지적을 주시면 됩니다(시비나 태클은 제가 감자칩멘탈이라서 사양을...)
그리고 여기선 젬과 같은 특수장비에 대한 언급이 없습니다. 왜냐고요? 네 귀찮아서요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ;; 죄송합니다. 언젠가 2라고 해서 젬과 펫 등에 써보겠습니다.
일단 가장 시급하다고 할 수 있는 무기셋팅입니다. 앞서 말하자면 서민형 셋팅에서는 이리스의 히어로 그린푸딩님과 상당히 중복될 겁니다. 이유가 뭔지 알려드려요? 제가 그린푸딩님 영향을 매우 크게 받았습니다. 덕분에 전체적인 템셋팅도 변화를 받아 지금 수준으로라도 됬죠, 여튼간에 시작해봅시다.
일단 검부터 보겠습니다.
미리 앞서 설명드리자면 물리 이뮨이란 영단어로 풀자면 Physical Immune(맞나 가물가물), 일시적으로 대(對) 물리 무적효과를 봅니다. 이 말은 즉, 일정 시간동안 물리 공격을 완전히 받지 않는다는 겁니다. 호랑사로 예를 들자면 이 물리 이뮨효과 발동 시 묘신소녀나 묘신낭랑(묘신을 기준으로 예를 들었음)에게 어떠한 공격도 받지 않는다는 겁니다. 물론 대략 5초정도입니다만 그냥 죽어라 두들겨 패면 대략 10초정도 이뮨이 유지됩니다. 캐릭터의 신체가 반 투명상태를 보이면 물리 이뮨이 발동된 것입니다.
Lv. 1~26 아무거나
※일단 이 때는 아무거나 쓰셔도 상관이 없습니다, 사실 콜로세움을 쓰는 경우도 몇 있긴 한데 제가 요구하는건 스펙터나 아수라를 통한 물리 이뮨이기 때문에 상점에 있는 무기를 쓰셔도 크게 문제되진 않습니다.
Lv. 26~63 베어 그레이트 소드
※안전하게 일반 10작을 해도 상관 없으며 12작을 달려도 무관합니다. 스펙터를 위한 임시무기일 뿐입니다. 산악지대의 흑색곰을 통해 드랍 가능합니다.
Lv. 63~120 스펙터 호러소드
※이 때부터 본격적인 물리이뮨 효과를 보게될 것입니다. 이 무기, 개인적으로 가장 좋아합니다. 그림을 그릴 때도 한 번씩 심심풀이로 그림 하나 그릴 때(폿팅용은 일러스트, 심심풀이 그림은 그냥 선화로 끝내니 완성은 아니기에 올리지 않죠) 꼭 이 스펙터를 그립니다. 아 여담은 여기까지 하고, 이 스펙터는 아수라와 같은 공통점을 띄게 되는데 그 공통점이란 바로 물리 이뮨 효과라는 겁니다. 이 이뮨효과라는 것만으로도 콜로세움을 능가하는 사기적인 효과입니다. 포우저택의 스펙터를 통해 드랍 가능합니다.
P.S. 드물게 160 이후까지 쓰다가 160부터 아수라로 갈아타는 경우도 있는데 이 또한 큰 문제는 없지만 가능한 빠르게 아수라로 옮겨쓰시는게 이익입니다.
Lv. 120~190 아수라왕의 검붉은 양손검
※이 검이 검드래나 검히어로 사이에선 가장 인기입니다. 데고스 이전까지는 무조건적으로 이 검이 유행하고 있죠, 이 검도 물리 이뮨이라는 아주 좋은 효과가 있습니다. 물론 콜로세움 듀랜달과의 T창공 격차도 그렇게 큰 편은 아니기에 이게 가장 크게 성행하고 있습니다. 필자(筆者) 또한 이 검을 사용하고 있습니다.
Lv. 190~ 어둠의 양손검+5~+9(데고스)
※사실 9강까지 쓰라는건 좀 심했다 싶은게 5강까지는 강화 실패시 강화의 재료가 파괴되지만 그 후부터는 강화할 무기가 터집니다. 확률이 랜덤이라 너무나 위험하니 5강만 쓰길 바랍니다. 5강과 콜로세움을 비교하면 T창공은 동일합니다, 그러나 그런 상황에서도 많은 히어로들이 이 데고스에 혈안(血眼)이 되는 이유는 총체적으로 볼 때 이 데고스가 가장 이익이기 때문입니다. 5차 스킬인 데드 앤드의 레벨도 1 올려줄 뿐더러 쿨타임 감소, 상급 마스터리와 올스탯 등 총체적으론 비교가 전혀 안될만큼 데고스가 압도적으로 우위를 차지합니다. 레벨제한은 199이나 레벨다운을 통해 사용하시면 문제 되지 않습니다.
P.S. 이 무기는 최종적인 템셋팅인 만큼 20/50같은 콜로세움에나 써먹을 법한 수치는 절대 안됩니다. ''최소한'' 30/60은 되어야지 데고무기를 취급받을 수 있을겁니다. 그리고 30/60을 뽑았다고 데고스를 바로 그만두시면 안됩니다, 틈틈이 데고스를 돌면서 무기를 작하셔야합니다.
여기서 정리하자면(26 이후를 씁니다)
베어 그레이트 소드 - 스펙터 호러소드 - 아수라왕의 검붉은 양손검 - 데고스
P.S. 콜로세움 듀랜달은 사실 스펙터와 아수라에게 어느정도 묻힌다고 보셔야할 듯 하는데 굳이 작이 잘 되어있는 무기를 끼고 싶으시다면 콜로세움도 무관하긴 합니다.
그 다음은 창입니다. 굳이 창을 소개하는 이유는 사실 콜로세움에서 바로 데고스로 가야하지만 일부 지갑이 마른 분들(저처럼)을 위한 서민셋팅을 따로 써보고자 합니다.
Lv. 1~10 아무거나
※일단 스페셜 무기를 쓸 떄가 아닙니다, 그러니 일단 상점에 있는 롱스피어와 철제 롱스피어 사용을 추천드립니다.
Lv. 10~107 울프 스피어
※이 창도 쓸만 합니다, 그래서 이 창을 서민셋팅의 필두 중 하나로 세우는 것이죠.. 이 무기를 들고 107까지는 쓰시는게 좋을겁니다. 베어 그레이트 소드처럼 일반 10작에서 그치시거나 12작으로 가보셔도 됩니다. 제가 제 아끼는 동생이 전사 키운대서 줄 때 11작 해서 줬습니다(강화 내구도상의 문제가 가장 큰 이유).
Lv. 107~190 빈터 프로즌 스피어
190까지 쓰라했다고 진짜 쓰시면 곤랍합니다, 180대에 별창이든 뭐든 해서 어느정도 자본을 모으면 콜로세움 울프 스피어로 옮겨가시는게 불가피합니다. 필자 또한 그랬습니다. 언젠간 콜로세움으로 갈아타야함을 잊지 마시기 바랍니다. 최소는 일반 10작, 최대는 일반 12작 추천드리는데 굳이 원하시다면 콜로뽑듯 20/50 도전할 가치가 있습니다.
P.S. 옵션 재분배비용이 의외로 많이들어갑니다, 서민셋팅이란 말이 무색할 정도죠.. 데고스에 비할 정도는 못되지만 최대작만 해서 쓰셔도 아주 큰 문제는 되진 않습니다. 단, 언젠간 필히 콜로로 갈아타시거나 데고스 쓰셔야합니다.
Lv. 190~ 어둠의 창+5~+9(데고스)
설명은 위의 양손검과 같습니다, 차이는 백화요란(창 5차)를 1 올려주고 창 상급 마스터리를 올려준다는 것이죠.
정리하자면
정석상으로는 콜로세움 울프스피어 - 어둠의 창
서민셋팅은 울프 스피어 - 빈터 프로즌 스피어 - 어둠의 창(빈터와 데고스 사이에 콜로세움으로 갈아타셔야합니다)
아, 발키리가 안보이시죠? 발키리는 10강이 가장 이익입니다, 그리고 10강을 쓰실 필요가 있고요, 그런데 이 10강 강화를 손으로 직접 하는것도 열불나게 힘들고 각종 이유로 거의 정신 나가는 사태를 초래하니 위에 있는 무기셋팅을 참고하시는게 이익입니다.
그리고, 히어로는 검과 창 둘 다 비교하기 어려울만큼 강력한 편입니다. 사실 실질적으론 창이 더 좋지만 검도 만만치 않게 강력하기에 둘을 섞어씁니다.
이번은 방어구셋팅입니다.
아 시작하기에 앞서, 귀걸이를 쓰실때 뇨르드도 고민해보시면 좋겠지만 노가다 엄청난거 아시죠? 아주 빡셉니다, 이건 바로 부랴부랴 맞추실 게 아니라 천천히 아주 느리게 맞춰가시기 바랍니다.
위와 같이 세 가지, 왼쪽은 스핑크스 오른쪽은 빈터, 가운데는 인보크입니다. 이 셋은 인챈트 수치를 사실상 동일하게 잡아드리겠습니다.
가운데의 인보크는 일단 크리확률이라는 결코 무시할 수 없는 장점을 지니고 있습니다, 이 때문에 20부터 55정도 까지 쓰시기 바랍니다. 그 후 스핑크스로 갈아타셔야합니다. 이동속도와 크리티컬을 올려주는 매우 막강한 장점을 지니고 있습니다. 레벨제한은 64~67이지만 레벨다운해서 쓰셔도 무관합니다. 스핑을 150까지 쓰시는 분들도 몇 계십니다만 호랑사같은 인던에서 피통이나 방어력이 적잖이 딸릴 것입니다. 그러니 100쯤 되서 빈터로 갈아타시는걸 추천드립니다.
무기는 위를 참고하시고요, 반지는 호랑이의 징표, 귀걸이는 봉황의 귀걸이와 닥터적 크로스이어링 중 택일, 망토는 양손검 집+4나 창 집+4중 택일바랍니다.
닥터적은 타방감(타겟 방어력 감소), 봉황의 귀걸이는 크리티컬 확률입니다. 개인적으론 닥터적을 조용히 추천드립니다만 선택은 자유라는거 잊지 마십쇼.
정령석은 그저 단순 행체작을 목적으로 하기에 120 레벨제한만 넘으시면 됩니다. 다음은 인챈트 단계로 넘어가겠습니다.
모자/상의/하의 : 행운 체력 각각 30 이상
※여기선 체력만 30 이상 해도 무관하지만 행운만 30 박아도 되고 둘 다 박으셔도 됩니다.
장갑 : 물리 크리티컬 대미지 40% 이상
※12작 바로 갑시다. 일반 12작 바로 달려가면 가능합니다(는 확률문제로 좀 많이 터질겁니다)
신발 : 이동속도 40% 이상
※그다지 크게 중요성을 느끼진 못합니다. 느려터지면 확실히 문제가 있긴 있습니다만 일단 이속 40%정도 뽑아내셔야합니다.
반지/귀걸이/정령석 : 행운 40 이상+체력 50 이상
※전 저거 그냥 일반 12/12 갔습니다(물론 반지와 귀걸이 제외), 근데 일반 12/12가면 신기하게 체가 40 행이 50이 되는데 이것도 좋습니다. 왜냐고요? 행운도 매우 중요하기 때문이죠.
무기 : 물리 최소대미지 20% 이상+물리 최대대미지 50% 이상[콜로세움/최소최대작 가능한 스페셜 무기]
물리 최대대미지 40% 이상[스페셜 무기]
※아수라는 40으론 좀 부족합니다, 50정도는 최소한 넘으셔야합니다.(필자는 아수라 풀강 29/55에 콜로울스 8강 30/62 사용중)
그 외 : 인챈트 불가, 그러나 기본옵션에 의해 성행하고 있습니다.
타임어택은 특수던전 방어구로 분류됩니다. 말 그대로 혼자, 또는 파티원과 제한시간 내에 인던을 클리어하여 보상상자를 통해 방어구를 획득하는겁니다. 물론 제한시간 내에 못깨면 방어구 확보 불가, 시간에 따라 1, 2, 3등급으로 분리됩니다만 대부분 1등급 시간을 확보해야합니다. 왜냐고요? 그래야지 그만큼 더 높은 수치의 방어구를 확보할 수 있습니다. 일단 여기서는 상라를 기준으로 쓰겠습니다. 일단 타임어택의 공통적인 장점으로는 인챈트할 필요가 없다는 겁니다, 그저 보상상자를 파괴하여 뜨는 템을 드실 때 부여된 옵션 그대로 사용하시면 됩니다. 단점은 그만큼 시간도 엄청나게 깨집니다, 그리고 심각하게 화력이 딸리는 유저들이 템맞춘다고 설치러와서 민폐만 끼치기도 합니다. 다행히도 이 두 가지 문제는 경매를 통해 잠금처리된 템을 구입하여 착용하는걸로 언제든 해결 가능합니다.
상라 이전에 껴야할 템은 모두 위의 스핑, 인보크, 빈터와 동일합니다. 상라도 귀걸이, 정령석은 동일합니다만 상라를 쓰실 때 망토는 영웅왕의 망토+4, 반지는 영웅왕의 반지+9를 쓰셔야합니다. 영웅왕의 망토+4와 영웅왕의 반지+9 효과는(템별 기본옵 포함) 크리 30%, 크리확률 4%, 타겟 방어력 감소 및 타겟 마법 저항력 감소 14% 입니다.
모자/상의/하의 : 체력 100 이상
※행운도 무관하지만 데고스의 준비단계라서 가급적 체력을 추천드립니다.
장갑 : 물리 크리티컬 대미지 60% 이상
※이정도는 끼실 필요가 있습니다.
신발 : 이동속도 30% 이상
※사실 40%정도가 좋습니다.
반지/귀걸이/정령석 : 행운 40 이상+체력 50 이상
무기 : 물리 최소대미지 20% 이상+물리 최대대미지 50% 이상[콜로세움/최소최대 가능한 스페셜 무기]
물리 최대대미지 40% 이상[스페셜 무기]
물리 최대대미지 50% 이상[아수라]
물리 최소대미지 30% 이상+물리 최대대미지 60% 이상[데고스]
※이정도로 정리드리겠습니다.
그 외 : 기본옵을 위해 끼는 것이 1번 이유, 빈디 안경 스타킹은 풀셋옵션을 위해, 2번 이유는 그 외 인챈트 불가입니다.
체콜, 체력의 콜로세움은 타겟 방어력 감소에서 아주 막강한 효과를 발휘합니다. 그리고 또한 5피스가 풀셋트의 전부라서 다양한 템과 대입이 가능합니다. 헬셋을 통한 타방셋팅도 한 떄 성행했으나 지금은 크확셋팅이 대세임을 설명드리겠습니다. 단점은 단기간동안 엄청난 비용이 깨지는 셋팅입니다. 이건 자본이 상당하신 분들에게 추천드립니다.
스타킹은 칼라드불그, 빈디는 상라, 안경은 에이전트+9(190 이후 기준, 190 이전은 춘식의 여행용 안경이나 더블제로), 그 외는 위의 상라와 같습니다.
모자/상의/하의/반지/귀걸이/정령석 : 행운 40 이상+체력 50 이상
※체콜은 사실상의 역작에 근접합니다. 그런만큼 필요성이 높습니다.
장갑 : 물리 크리티컬 대미지 80% 이상
※목표가 좀 높다고 생각이 드시겠지만 이게 바로 체콜을 서민형에서 제외시키는 이유입니다. 거의 영구적으로 쓰는만큼 매우 중요하기 때문입니다.
신발 : 이동속도 40% 이상
※그렇게 크게 중요성은 못느끼고 있지만 일단 이정도만 해도 충분할 겁니다.
무기 : 물리 최소대미지 20% 이상+물리 최대대미지 50% 이상[콜로세움/최소최대 가능한 스페셜 무기]
물리 최대대미지 40% 이상[스페셜 무기]
물리 최대대미지 50% 이상[아수라]
물리 최소대미지 30% 이상+물리 최대대미지 60% 이상[데고스]
※귀찮아서 위의 상라를 컨트롤 C 컨트롤 V 했습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ;;
그 외 : 인챈트 불가
총체적으로 볼 떄는 데고스가 이익일 수도 있습니다만 이건 가장 비용이 비싸고 매우 오래걸립니다. 무기까지 해서 9피스가 풀셋트입니다. 이 셋팅은 현제 어느정도 잊혀지는 경향도 있는게 명인이 나온 이후로 명인이 고레벨들 사이에서 크게 성행하기 때문입니다. 그러나 이 데고스도 생각해볼만 합니다.
망토 영웅왕+4, 반지 영웅왕+9, 봉황의 귀걸이나 닥터적 중 택일, 정령석은 아무거나 120제 넘으면 됩니다.
상의/하의/모자/귀걸이/반지/정령석 : 행운 40 이상+체력 50 이상
※필자의 경우 상라에서 바로 명인으로 갈아타는걸 목표로 두고있어 뜨는 상의는 족족 12/12달리고 강화 시도하여 다 파괴했습니다만 제가 이렇게 수치를 낮게 잡아드린데는 이유가 있습니다. 그 이유? 피스당 억대가 깨집니다, 일반 12/12로 조금이라도 비용부담을 줄이기 위해서임을 알아두시기 바랍니다. 과감히 올슈퍼 가셔도 무관합니다.
장갑 : 물리 크리티컬 80% 이상
※사실 100%정도가 적당하긴 합니다. 제 지인이 13작 올슈 스트레이트로 87인가 89 나왔습니다. 올슈 스트레이트가도 문제 없지만 역작을 뽑아주실 필요가 어느정도 있습니다.
신발 : 이동속도 40% 이상
※필자는 어째 명인도 체콜도 아닌 데고스 신발하고 운명인가 봅니다. 12작에 풀강까지 스트레이트로 성공하고 그 후로도 계속해서 12작이 성공하고 있어서 좀 놀랐습니다.
무기 : 물리 최소대미지 30% 이상+물리 최대대미지 60% 이상
※데고스 무기까지 해서 풀셋이니 이렇게 해주십쇼, 그리고 또 추가적으로 알려드리자면 천천히 목표수치를 높여주시면서 작을 하시기 바랍니다.
그 외 : 인챈트 불가
자, 여기서 글이 끝나면? 당연히 안되죠, 명인이 남았는데...
명인은 이제 사실상 데고스를 능가하는 템셋팅이라고 보입니다. 아예 셋옵이란 개념이 없어서 극크확 셋팅이 가능하기 때문입니다. 근데, 이 명인에게 치명적인 단점이 있는데 신발은 오싹고을에서 주임사자로부터, 상의였나 하의는 헬즈도어의 헬로부터 획득 가능하다고 들었습니다(그 외의 피스 획득방법에 대해선 댓글로 정보물리 최소대미지 20% 이상+물리 최대대미지 뜻인데 그 재료부터 정신나갑니다. 네 자세한 설명 생략하겠습니다.
아래 명인 방어구에 대한 정보입니다.
모든 셋팅 체콜과 같습니다, 다만 장갑은 청오리하르콘장갑(M)을 통해 크확을 극대화시키는것이 차이입니다. 이 셋팅은 최후의 셋팅이라서 모든 템을 잘 뽑아내셔야합니다. 아 또한, 새로 추가된 이미르 빈디를 쓰셔도 좋겠지만 매우 머리아픕니다 이미르란게... 네 그러니 상라를 끼는게 어쩌면 이익일 수 있습니다. 그리고 여기서 장갑은 쓰지 않습니다. M장으로 크확을 극대화시키기 위해서입니다.
검은 아수라/콜로/데고스 중 택일, 그러나 십중팔구 데고스 추천드립니다. 창은 콜로/데고스 중 택일이지만 십중팔구 데고스임을 잊지 마십쇼.
모자/상의/하의/귀걸이/반지/정령석 : 행운 40 이상+체력 50 이상
※위에 말했듯 행 50 체 40이 되지만 문제 없습니다. 그리고 모자/상의/하의는 터지면 그만큼 정신나가니까 올슈 10작에 큐브 몇번 떄리는게 이익일 겁니다.
장갑 : 물리 크리티컬 대미지 120% 이상
※왜 120이댜고요? 그냥 해요, 는 무슨 이유를 알려드리죠.. 모자를 통해 15%, 그리고 에이전트 안경으로 19% 오릅니다(에이전트는 풀강 기준) 이렇게 34%가 릅니다. 120+34=154, 데고스와 비슷한 크리대미지 상승 수치를 보이거나 그 이상을 위해서입니다. 아, 영웅왕 30을 추가해서 184가 되는군요
신발 : 이동속도 40% 이상
※제발 도박은 자제합시다. 터지면 욕나와요, 저도 언제 우연히 명인신발 주워서 도박하다가 터져서 아주 입으로 쌍욕이 터져나왔습니다.
무기 : 물리 최소대미지 30% 이상+물리 최대대미지 60% 이상[데고스]
물리 최대대미지 70% 이상[아수라 원옵]
물리 최소대미지 40% 이상+물리 최대대미지 70% 이상[아수라 투옵]
물리 최소대미지 20% 이상+물리 최대대미지 70% 이상[콜로세움]
※데고스를 1순위로 추천하면서 왜 아수라와 콜로를 썼냐고요? 혹시나 다른 무기를 쓰는 분들을 위해서이니 이걸로 꼬투리잡으시면 제가 상처를... 아 여튼간에, 일단 콜로세움에 최소를 유독 낮게 잡았습니다. 이유요? 기본옵션으로 풀강이 최소 32%라서말입니다. 그리고 데고스는 시작은 30/60으로 하시고 계속해서 더 좋은무기를 만드셔야만 합니다.
그 외 : 인챈트 불가
이렇게 모든 셋팅이 끝났습니다만 일단 엘획셋팅도 합시다. 별창에서 돈버는 분들을 위해서 디테일하게...
귀걸이와 반지는 둘 다 대왕고블린 탐험가셋 쓰시기 바랍니다. 거기에 엘리 획득 12작 가시면 됩니다. 그리고 별창 도실 때 빈디는 상라빈디 필수입니다. 이렇게 되면 엘획셋팅 간단?하게 끝납니다.
질문과 지적 받습니다. 다만 제가 자주 확인을 안한다는건 비밀... 태클/시비 등은 제 멘탈이 감자칩처럼 바삭바삭하게 붕괴되니까 네... 제발 자제좀요 ㅠㅠ;;