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패치를 기사계열은 안해보시고 하시나봐요?

대표 캐릭터
가이아
홀리가이드
마법사
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7

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

( 글을 쓰기전에 필자가 좀 화가난 심정이므로 반말투로 글을 썼습니다. 보기 껄끄러운 분은 뒤로가기누르세요.)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

투트리 막아논건 좋다이거야.

 

소디/검호는 상향해놓고 왜 제일 메인클래스 약체인 세이버는 안상향하고

 

애꿏은 ''사냥퍼쉴''을 까시는지 운영자님들의 머릿속가 궁금해졌어요.

 

 게다가, 퍼쉴다까놓고 ''프쉬/소디'' 등 굳이 상향하지 않아도 될직업을

 

상향하고서 기사계열 (세이버/세피로트)는 내버려뒀다는건  내 머리로는 도저히 이해가 안되거든.

 

 

 

 

 

 

분명, 이글 싸놓으면 "직업특성이 방어니까 니네들한텐 공격스킬안주는거야 븅쉰아"

 

이러는 새끼들 꼭있음.

 

그새끼들한테 한번이라도 세이버키워봤냐고 물어보고싶음.

 

'' 니네가 한번키워보라고. ''

 

 

 

 

 

 

 

오라플레어.힐.퍼쉴 이딴스킬이 하향전에도 공격면에서

 

생긴 빈틈을 매꾸어줄만한 세이버특성을 살려주는 스킬이였는지.

 

 

 

 

 

 

특성 운운하기전에, 퍼쉴자체가 탱커기술인데 탱커기술뺏으면 뭘로 먹고 살라는거임?

 

 

 

 

 

 

격퍼쉴을 까건 말건 난상관없는데 사냥퍼쉴을 대체 왜깐거임? 이해가안되네?

 

저번에도 사냥힐 깐거때문에 좀 심란한데 이번엔 아주 세이버 병신직업 만들어놓네?

 

 

그리고

 

 

 

 

 

전 메인클래스 중 제일 약한 세이버의 기타스킬이나 타겟수 같은건 왜 손볼생각을안함?

 

애시당초 세이버의 타겟수가 소디언/검호보다 ''적은'' 직업인데도 불구하고

 

저지랄로 패치해놓은건 운영자들 진짜 미친거아님?

 

나보다 스펙 떨어지는애들이 직업버프받고 더쌘거때문으로만 이지랄하는걸로보임?

 

어느정도 템으로 커버가 되는 갭을 만들어야될거아냐.

 

방어특성이면 애시당초 방어 패시브스킬을 넉넉히주고, 특성을 살려놓고 방어계열로 자리를잡던가

 

이도저도 아닌 직업 특성때문에 오히려 기사계열 유저들이 혼란겪고, 이딴패치때문에

 

유저들 떠난다는건 생각안함?

 

 

 

 

 

 

 

이게임 특성상 ''크리티컬'' 이라는게 주 딜이라서

 

어떤직업 막론하고 다 ''크리티컬'' 키우는거부터가 특성붕괴인건 알았지만,

 

어느정도 대강의 만들어놓은 직업 특성은 유지시켜야 될거아니냐.

 

자꾸 이도 저도 아닌패치로 유저들 혼란만 주고 특성 마아가지고

 

이도저도 아닌 직업만들어놓고 여기저기서 밸런스 글올라오고.

 

솔직히 니네 보기도 좋지도않으면서 왜 한번더 생각을 하고 패치를안하냐.

 

 

 

 

 

 

 ''

 

 

 

 

 

진짜 제발 생각좀하고 패치해라.

 

지금 패치하는 꼬라지봐서는 니네가 라시에 있는글 몇개보고서 대충패치하는건지

 

세이버 한번이라도 플레이해보고 패치하는건지 진짜 의심이 간다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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