클래스
근데 지금 이게 밸런스가 맞다고 생각하지 않나;;
대표 캐릭터
가이아
blackkiss
-
1,161
0
13
왜 모든 직업이 대미지 형식으로 층을 나누는지 모르겠네;
라테일 홈피 잘 찾다 보면 직업에 대한 라테일측의 설명이 나오는데
드래가 댐지적으로는 젤 쎄야되는거 아님?
스트도 꽤 쎄고 특성에 맞게 공속도 빠르고
루인은 행운 높아서 크리/크확 잘뜨고 도감이나 뭐 템 얻을 기회가 비교적 많게 되고
방어계열은 전투에서 방어를 담당하는데 솔직히 스킬을 봐도 그렇고
엔지스타는 데고셋 보면 hp증가 같은거 많아서 방어계열이랑 비슷하고 근데 내가봐도 좀 댐지측으로는 유감이긴하지만;
소울은 3가지형식으로 자신이 하고싶은대로 할수있게 폭도넓고 솔직히 댐지도 좀 쎈거같고
지금 이게 딱 직업적 특성을 살린 밸런스가 맞다고 생각이 들지않나;
그럼 댐지로 겜을 하고싶으면 드래군을 하든가 그것도 아니면서 각자 특성 무시하고 댐지적으로만 상향/하향을 바라는건
예로 들어서 엔지스타면 많은 hp가지고 있으면서도 댐지를 바라는건 무슨 심보임?
홀리는 퍼쉴이나 체력 방어적으로도 많이 갖추고 있는데 왜 거기서 대미지를 바라는거냐고
지금이 각자의 개성에 맞게 근접한 패치라고 생각되는데;;
근데 처음에 직업 선택한건 타의가 아닌 자의아냐?
자기가 그 직업에 대해서 타직업보다 끌림을 느꼈으니까 자기가 선택한거아냐..??