소울에 대한 몇가지 잡담.
레드소울
->근거리 공격에 상당히 강한 스킬계열.
보조탭의 "시간가속"을 보면
소울리스 기준으로 마스터시 "타격시 10%의 확률로 쿨타임 1초 감소"
몹 하나하나 한번씩 타격할때마다 1/10의 확률로 쿨타임이 줄어든다는거지.
쿨타임이 잘 돌아간다는게 이거 덕분이야.
그렇지 않아도 쿨탐이 비교적 적은 레드가, 이거 덕분이 엄청난 스킬난사를 할 수 있어.
상콜같은데서 ap풀로 채우고 크림슨 드릴을 2번 사용할 수 있어.
..단점이라면 데미지와 사정거리가 안좋아.
블루소울
->방어에 상당히 특화되어 있는 스킬계열.
블루 소울과 보조스킬 블루관련을 전부 찍으면
소울리스 기준으로
오리지날 방어력 40%상승, 5000 데미지 흡수, 통상공격 데미지 70% 상승
700 데미지 증가, 1500 방어력 증가.
.. 내기준에서 블루 원트리 탈때 포션이 제일 아까운데
소울스틸을 사용하면 체력포션은 필요 없는것 어느정도 필요없는것 같더라.
(통상공격시 21% 확률로 400 체력 회복)
ap스킬인데 다크니스 스피어도 ap스킬인가?
★블루 통상공격의 데미지는 보통이하야. 레드와 비슷해.
블루 통상공격은 마법공격이니까 알아둬.
다크소울
->공격에 상당히 특화되어 있는 스킬계열.
..하지만 개발진은 공평하니까 데미지가 높은만큼 선딜도 길게 해놨어.
한방 한방이 강력한 스킬이 7가지.
원거리 근거리 스킬을 전부 가지고 있고
선딜이 긴 덕분에 스킬이 끊어지지 않고 잘 이어져.
특히 세부스킬 세번째의 "아스트라게인"은
소울리스 기준으로 마스터시 "13초동안 마법 최대데미지 56% 증가"하게 되어있어.
ap스킬인것 같아.
다크를 사용할때 주의할점은 몹을 너무 많이 몰지 마.
선딜이 상당히 길어서 선딜시간동안 맞아죽을거야.
..소울하세요. 꿀잼