[ 발손신 ] 3속 팬텀 스킬트리 .
사진스샷이 이상해서 안올라오네요 . 간단하게 글로 적겠습니다 .
기준은 190 기준입니다
레벨이 낮으면 3속했을때 스포가 심하게 모자라는 경우가 있으니 참고해주세요
1 . 무기탭
첫째로 , 마스터리류를 전부 마스터 해줍시다 .
- 서브 밸런스 패치 이후 , 마스터리와 보조탭을 모두 사용하는
투트리 사용이 용이해졌기 때문에 , 효과는 타 마스터리보다 안좋아도 찍어줍시다 .
둘째로 , 오의와 AP회복 , 오의 파워를 전부 마스터 해줍시다 .
- 오의는 당연한 얘기구 , 오의 파워는 AP관리가 안될경우 되려 방해만 되는 스킬이 될수 있습니다 .
혹시 AP가 많이 부족하다 생각하시는 분들은 오의 파워를 찍지 않으시면 됩니다 .
셋째로 , 각 속성별 스킬을 찍어줍시다 .
- 전 불 ( 데빌사이드 ) , 물 ( 알바트로스 ) , 땅 ( 레빗해머 ) 이렇게 3속을 사용합니다 .
바람 ( 윈드밀 ) 같은 경우는 타격수도 많고 대미지도 안좋은편은 아니지만
긴 선딜과 중간에 취소하기가 까다로운점 . 그리고 넉백판정때문에 격에서 그렇게 효율적이지 못해요 .
넷째로 , 여신의 숨결과 사기였던스킬 사신의 기운을 마스터해줍시다 .
- 여신의숨결은 서브 밸런스패치 이후 강제경직 판정은 사라졌지만 ,
압도적인 딜량이 그 공백을 충분히 매꾸고 남으므로 반드시 마스터 해줍시다 .
사신의 기운은 이번 격투장패치로 혼란의 확률 보정으로 안좋아졌지만 ,
설치형이라 캔슬이 불가능하단 것과 낚시플레이 , 높은 대미지로
혼란이 없다 해도 충분히 쓸만한 스킬입니다 .
2 . 보조탭
은 간단하게
스샷으로 설명해드리지요
위 스샷에 보이진 않지만 , 아래에 있는 쿨타임 감소쪽을 전부다 찍었습니다 .
마나쉴드를 찍는 이유 :
격장에 들어가 보신다면 , 패치 전에는 사냥과 거의 비슷한 마나량으로 ,
작정하고 마법력을 올려 마나쉴드를 사용하는 사람 외에는 거의 쓸모가 없었습니다 .
하지만 이번 격 패치로 , 격을 들어가보시면
상상을 초월하는 SP수치를 보실수 있죠
그 SP를 피통으로 만드려는 목적입니다 .
어느정도 낮아지면 , 스킬을 써야되기때문에 끄면 되구요 .
대략적으로 피통을 40만정도 더 쓸수 있다고 생각하면 됩니다
- 8월 8일 수정 ! -
8월 8일 목요일 패치 후 , 격투장 내에 SP량이 엄청나게 줄었습니다 .
제 기준으로 50만 > 16만이 되었고 ,
이는 원콤으로 충분히 녹일 수 있는 량이 되어버렸습니다 .
그래서 , 아무리 유리한 상황이여도 마나쉴드를 킨상태로
콤보를 잘못 맞게 되면
SP량이 바닥나버려 오히려 역전의 변수를 줄 수 있는 상황까지 됩니다 .
그렇기 때문에 , 이번 패치 이후
굳이 마나쉴드를 사용 할 필요가 없어져버렸기 때문에 ,
마나쉴드를 찍지 않는걸 추천드립니다 .