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다들 이 답변에 동의하구있음?
대표 캐릭터
이리스
saki77
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7일 패치를 통해 개선된 격투장은 기존에 레벨,
직업, 아이템 등으로 인해 발생되는 차이가 최소화
될 수 있도록 적용하였으며 가장 큰 영향은 사용자의
컨트롤에 의해 결정되는 방식입니다.
직업에 따라 딜러, 탱커, 힐러 등의 성향과 상관없이
모든 직업이 격투장을 원활하게 이용하실 수 있도록
하였습니다.
이를 위해 기존의 아이템 보다는 모든 직업에 유사한
능력치가 부여될 수 있도록 격투장 전용 아이템들을
개선, 추가 한 부분입니다.
이로 인해 기존에 격투장을 이용하시는 과정에서 한번에
큰 대미지를 발생시켜서 격투를 승리로 이끌던 방식이
익숙하셨던 가족분들께는 다소 불편하게 느껴지실 수도
있습니다.
그러나 가족분들간에 이루어지는 격투인 만큼 레벨이나
착용장비가 아닌 이용자의 격투 컨트롤 능력으로 결과가
도출되어야 하기에 금번과 같이 적용되었던 점 다시금
확인하여 주시길 바라겠습니다.
직업에따라 딜러 탱커 힐러등의 성향과 상관없이 ?
난 이 말에 좀 동의하기 힘든감이있는데
다들 이답변에 어느정도 공감대가 있어? %로 말하자면 난 40%만 공감됨
그리고 난 이글에 한방데미지로 문의한글이 아님 격밸런스를 문의한건데 저렇게 답변옴