격밸런스를 패치하면 의아한 점
격밸런스를 패치할때 항상 의아하게 생각되는게
왜? 격댐만 건들이면 되지 사냥딜에까지 건들여서 괞찬앗던 스킬들마져 사냥에서 같이 딜이 줄어드는거지
사냥하고 격하고 같이 대미지를 같이 조절할수밖에 없는 이유는 뭐야 ?
격에서 쿨은 따로 패치가 되면서 데미지는 따로 구분해서 밸런스 못바꾸는거야? 귀찮은건가
왜? 격에서 밸런스패치를 할때 겨우 뎀딜을 줄인다거나 뎀딜을 늘린다거나 이두가지 방법으로밖에
격밸런스를 조절못하는거야? 다른방법이라면 운영진이 월급받는만큼 다른게임보고서라도
좀 격밸런스를 다른방식으로 바꿀순없는건가?
피통만 무작정늘려놓고 격템으로 보완해서 컨트롤이면 원활하게 할수있다했는데
이놈에 피통은 격하다 이기고있다가도 지겨워서 더이상 못해먹겟다 너해먹어라하고
잠수탈정도의 격피통! 심지어 피채우는 펫과 물약만 조금챙기면 끝날떄까지 판결이 안날때도 가끔있음
격피통상승으로 단타 강력한 댐지를 내던 위주에서 이젠 더많은 타수를 때리는 직업이 각광받는데
오히려 로그같은경우 상향을 했지 환을 하향할 생각은없네
단타스킬을 평균 댐딜량을 늘린다 던가 충분히 할 수도 있을텐데. 이런 점에선 뎀딜 상승을 해줘야지
사냥이아닌 격투장 내부에서만 적용된다하더라도 충분히 할 수 있는일이잖아.
내가 한말중에 내 지식이 모자라서 할 수도 있는 말들이 있을 수 있어
하지만 여기에 대고 너희들이 너희들 생각을 말씨곱게 써줬으면 좋겠어
나에게 하는말보단 너희가 운영진에게 전할 생각을 여기에다 적어줘
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양심적으로 운영진아 마에는 상향해라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이말은 전하고싶다 .(마에들이 불쌍해 )
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