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현재 격장/사냥 상.하향 필요한 직업들

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*격장

 

-상향:히어로,하랜,마에(주로스킬 구현의 문제)

        ->히어로:주로 연계기로쓰는 초급스킬 상향필요

        ->하랜:거리도 짧은 원거리스킬과 신스킬의 효율이 너무떨어짐. 이동기/견제기로만 거의 사용됨

        ->마에:스킬들이 대부분 유동적이지 못하고 한정된 장소에 한함.

 

-하향:스시,테나,싸킥,로나,소울,팬메,프쉬(주로 스킬데미지 문제)

         ->스시:로봇과 기타 소환물의 데미지,프레스등 상대 캐릭터가 거의 접근도 못하거나 경직상태로 지는경우가 허다함

         ->테나,싸킥,로나:신스킬의 덕을 가장 많이보는 서브클래스들. 비정상적으로 썐부분이있다.

         ->소울:하향했다곤 하지만 격에선 여전히 강한면모를 보인다.

         ->팬메:사신의 혼란 디버프는 확률이 하향했고 0.1의 딜이 생겼다하지만 여전히 근접클래스들에게나 가까이붙은적에

                    겐 신속한 선딜로 꺼려지는 클래스

         ->프쉬:한번 하향했지만 여전히 짤짤이와 지뢰 컨까지 겸비한다면 탑오브 탑.

*사냥

 

-상향:딱히 없는거 같다.(스시랑 마에정도 ? 스시는 로봇들 인공지능정도 ..)

 

-하향:기사계열서브,로마

         ->위에서도 썻듯 신스킬데미지가 템/도핑/스펙에 비해 상당히 강력하다.

 

 

*지극히 주관적으로 쓴글이니 태클 댓글많겠지만 걍 내생각 적어봄. 실제 내가 겪은 문제점이나 요즘 격투장 주 이용클래스,

랭킹,사냥,파티매칭을 통해 보이는 직업들을 토대로 적은거.

 

 

 

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