라테일 시급한 패치
심심해서 개소리랑 진심이랑 섞어써봄
★1. 라테일 게임플레이를 더 어렵게 만들자.
요즘 무개념 뉴비들이 라테일 2차퀘 왜케 어려워요 섭클 왜케 어려워요 징징대는데
예전처럼은 아닐지라도 더 어렵게 퀘스트를 만들어서
다들 ''아 라테일이 원래 대개 쉬운거였는데 우리가 너무 생각없이 징징댔구나, 이제 반성하는 자세로 게임을 하자''라고
반성을 하겠지?
★2. 보편적인 육성테크를 좀 배재하자.
그냥 짜잘이 퀘들 > 으슬 > 랑사 > 상콜 > 박물관 : 뭐냐 이게??
유저들이 너무 이런 테크만 고집하지 않도록
일반 필드퀘스트나 인던 퀘스트의 보상을 완전 쩔고 짭잘하게 만들어서
다들 퀘스트의 매력에 풍덩 빠지게 만들자.
그러면 다들 여기저기 맵 다 돌아다니면서 즐겁게 퀘하고
나름의 경험도 지식도 쌓이고 하니까
그래도 그나마 낫겠지??
★3. 적건, 워삼테크 부활
추억이죠.
★4. 사제관계 추가.
다들 알겠지만 요즘 라테일 육성이 정말 쉬워지면서
예전에 힘들게 올린 올드비들과
요즘에 쉽게 파바박 오른 뉴비들 간의 인식 차이가 다들 알겠지만 오져줌.
(음 그렇게 치면 나도 뉴비겠군. 사냥에 눈뜨고 렙업 열심히 할 떄쯤에 개념없이 쉬워지기 시작했으니.)
그러니 이 문제를 해결하기 위해 ''사제관계 시스템''을 추가하자
서로 각자에게 알맞는 보상이 주어진다면 다들 참여도도 괜찮겠지?
사 보상 : 부정, 시럽, 불로초 등등
제 보상 : 이벤트 펫, 이벤트 워크, 불정 등등
즉각적인 효과를 보기는 힘들지 몰라도
없는것보다는 나을듯.
★5. 펫 창고이동 가능하게 ㄱㄱ
부캐 진지하게 키우기 얼마나 부담스렵겠냐 라덱펫만 다 끼는데 몇십억 엘리가 들어가는데
개부담스러움.
아니면 라덱펫 구하는데 부담이라도 좀 줄게 물량 막막 풀어서 시세 막막 깎아버리던가
음 근데 그러면 이미 고가에 라덱펫을 산 올드비들이 삐쳐서 떠나버릴수 있으니
아무래도 창고 이동이 적절하겠군.
★6. 기존 명인 옵션 씹상향
본인이 수능크리로 접기전에 명인에 한 14억 투자했었는데
여름방학때 잠시 보니까 명인 이벤트로 어머님이 안 계실정도로 많이 풀려있어서
빡챠서 이러는거 절대 맞음.
이벤 명인 같은 쓰레기따위와는 다르게 기존 명인 장비에는 옵션을 훨씬 더 상향하자.
★7. 국지 왜낌.
이번에는 관심받아볼라 그러는게 아니라 진짜 궁금해서 물어봄
그게 몇억 투자할 정도로 그렇게 맘에 들고 멋이 지냐
★8. 버서커 피통 하락치 감소좀.
제발