라테일 이런 템셋팅 생기면 엄청 재밌어질걸
최고 템셋팅이라는 명인, 황혼, 태초 이런거 보면 죄다
스공 최댐 최소댐 크댐 타방감 물댐 마댐 크확 올스텟 이런거 뿐임.
죄다 대미지만 쳐늘리기 급급한 스텟들이야 (아 물론 크확이랑 올스텟은 예외)
왜 꼭 대미지만 늘리고 싶어하냐고
대미지만 올리지 말고 시간당 대미지를 올리면 안되는건가?
아니면 혹은 파티플레이에서 유용할 스턴효과랄지 바인드효과를 주는 템셋팅이 나오면 안되나?
공격속도라는 개념을 만들어서
공격속도를 대폭 올려주는 템셋을 출시하면
평타계열 중 일부는 ''비록 대미지는 낮지만 공격속도가 대개 빨라서 어그로를 끌기 좋을거야!!'' 이러면서
공격속도 위주의 템셋팅을 할 수도 있는거고
아니면 스킬 쿨타임을 엄청 줄여주는 템셋팅을 출시해서
스킬 위주의 직업들이 눈독을 들이게 할 수도 있는 것이고
테크셋이 쿨탐을 줄여주긴 하는데
어차피 테크셋도 보면 물댐 이런걸 엄청 올려주기 때문에 쿨탐 감소가 그리 눈에 안띰. 중요는 하지만
대미지 상승요소가 미미하지만 막 쿨타임 2~30% 줄여주고 그런 템이 나올 순 없는거야?
아니면 템 자체나 아니면 템셋팅을 하면 스킬을 쓸 수 있는데
그 스킬이 대개 유용하달지 (데고스 장비셋에 사실 스킬이 있지만 기사 탐험가 공돌이 빼고 다 쓰렉)
어떤 템은 몇 피스 이상 끼면 크확을 한 30% 올려준다!!!
이러면 ''이 템셋팅은 대미지 자체가 좀 꾸지지만 크확을 엄청 올려주기 때문에 어그 끌기도 무난하고 행운걱정도 안해도돼''
하면서 그런 류의 템셋팅을 맞출 수도 있을 거고
아니면 파티플레이에서 유용할 수 있게
기본 공격에도 스턴확률이나 바인드확률을 심어주는 효자 템이라도 있으면
상위 던전을 가보도 못하고 눈독만 들이던 불쌍한 초보자들이
감히 상위던전에 도전도 해보고 그렇겠지?
그러면 사람들이 고를 수 있는 템셋팅의 폭이 넓어지고
주로 매진하는 컨텐츠도 다양해질 수 있고 좋아질텐데
요즘 최종 템셋팅 봐봐라 진짜 농담 안하고 명인 황혼 태초임.
그리고 그 3가지는 다 그냥 대미지 올리는데나 급급한 템들이다.
개발진이란 놈들은 걍 다 ''대미지만 올리면 최고야!!'' 이렇게 생각하겠지
좀 더 넓게 생각해보면 다른 길도 있는데
이미 라테일 접은놈이 뭔 참견이다 싶은 놈들은
그렇다 나에게 돌을 던져라