스킬데미지공식
Hot{ (T공 or 속성주문력) x 스킬계수 + (근력or마법력) + 고정뎀 } x 퍼뎀 x 몬스터방어력효과,크뎀
물리형
최소뎀 : (T공최소 x 스킬계수 + 근력 + 고정뎀) x 최소뎀
최대뎀 : (T공최대 x 스킬계수 + 근력 + 고정뎀) x 최대뎀
마법형
최소뎀 : (0.8속성력 x 스킬계수 + 마법력 + 고정뎀) x (속성최소+무기최소)
최대뎀 : (속성력 x 스킬계수 + 마법력 + 고정뎀) x (속성최대+무기최대)
1. 최대,최소,크리댐은 (1+수치/100)이 곱해짐 참고
2. 스킬레벨과 성장스킬에 따른 데미지상승효과는 스킬계수에만 적용됨.
3. 마법력과 근력 효과는 300%증가 효과없을 시, 약0.25를 곱하면 되고, 있을 시엔 0.9~1.1이 곱해지는거라 추측됨
4. 마법형최소댐에서 속성력앞에0.8은 확실한 수치가 아닙니다.
5. 지니, 아레아블레스트, 에너지필드 공식은
속성평균에, 5속성최소최대합/3 정도로 적용되는거 같습니다만 확실치 않습니다. 카드마스터도 잘 모르겠고요
6. 무기교본효과는 최대최소퍼뎀에 합산되고 따라서 검호는 T공보다 근력,고정뎀증이 중요합니다.
스시,프쉬의 패시브 스킬공격력*%증가는 퍼뎀에 합산됩니다.
크확, 행운, 명중률, 회피율 공식은 찾지못했네요
명중률100을 맞춰도 미스가 뜨는점과, 행운1만을 올리면 실질크확30%정도가 증가 혹은 크확두배되는 점 등
아시는 분
젬 인챈트에 붙어있는 (물리공격시)속성데미지는 고정뎀 효과일까요?
제보해주시면 감사하겠습니다.
2/15 일 7:38 마지막수정
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