개인적인 윈드스토커 석궁 스킬
사진 Hot현재 여러모로 대우가 안습인 석궁이긴 하지만,
이걸 참아내며 어떻게든 석궁을 운용하려는 분들을 위해 미약하게나마 써봅니다.
※제목에 썼다시피 제 개인적인 성향이 매우 강하므로 무조건 이거다!!
라고 단정 지으시면 곤란합니다.
어디까지나 참고로만 활용하세요.
렙 198 기준이며
도트누리 1단계 20번 클리어 + 엘리아스 비석 저장 + 폭감 스포 포함된 상태입니다.
-설명-
니들샤워, 와이드 샷, 갤럭티가매그넘, 리미터해제, 스윙어택, 홀드 샷, 발리스타, 얼마면 돼?!!, 화려한 인생
모두 1씩만 찍었습니다.
니들샤워, 갤럭티카매그넘, 리미터해제
쿨 돌리기 용이기에 1만 찍었습니다.
스윙어택, 홀드샷
각각 로또 스턴용, 몹 발묶기 용도로 1만 찍었습니다.
바밍크라잉
쿨 돌리기 용으로 찍기도 뭐하고 별로 손이 안 가기에 아예 안 찍었습니다.
EP 수금
어차피 윈스 스킬에서 대부호 찍을 때 선행 스킬이라 강제로 찍어야 하지만 스포가 안 드는 EP 수금[강화]가 있으므로 안 찍었습니다.
얼마면 돼?!!, 화려한 인생
여유로운 삶 찍기 위한 선행으로만 찍었고 퀵슬롯에 등록하지 않았습니다.
발리스타
로커스트 선행만 찍고 퀵슬롯에 등록하지 않았습니다.
이유는 다크스피어스에서 설명하겠습니다.
와이드샷
제가 쿨 돌리기라든가 선행 혹은 상태이상 효과만 보기위해 1만 찍은 다른 스킬과 달리
와이드 샷도 주력으로 씀에도 일부러 1만 찍었습니다.
초급 스킬 중에 1만 찍어도 괜찮은 효율인 것 같습니다.
스트림 샷
성장스킬 마스터시 대미지가 총 128% 증가 및 연속 2회 사용이 가능합니다.
선딜도 짧아서 대부분의 스킬 선딜이 답답한 석윈스에겐 매우 소중한 스킬이라고 생각합니다.
다크스피어스
성장스킬 마스터시 발리스타 마스터(성장스킬 등록X) 비슷한 효율을 볼 수 있고 사용 시 크확 30%가 증가합니다.
저 같은 경우 발리스타 마스터 찍고 꾹 눌러 쓸 바엔 차라리 다크스피어스 성장스킬 마스터가 더 낫다고 판단해서
발리스타를 쿨하게 버렸습니다.
참고로 선딜도 발리스타를 풀로 눌러 쓰는 것보다 다크스피어스가 좀 더 빠릅니다.
프레임 샤워
제가 석궁을 포기할래야 포기할 수 없도록 만든 스킬입니다.
화!염!방!사!기!
이건 정말 로망입니다. 이걸 쓰고 벌레형 몬스터한테라도 쓰게 된다면 크~
흡사 파이어뱃으로 저글링을 녹이는 그런...
아, 본론을 얘기하자면 화염방사기 꺼내드는 선딜이랑 불 부분이 아닌 바로 앞에 화염방사기 부분에 적이 있으면 안 맞는다는 단점이 있긴 하지만 대미지 박히는 속도가 로커스트 다음으로 괜찮은 스킬이라 봅니다.
덧붙여서 시각적으로도 참 만족스러워서 개인적으로 좋아하며 쓰고 있습니다.
플레임 필드
이건... 호불호가 갈리는 설치형 스킬입니다.
테세우스 공반을 무시할 수 있다는 자그마한 메리트(...)
성장스킬 등록이 불가능한 스킬입니다.
플레임 필드를 안 쓰시겠다면 발리스타를 마스터한다든가 다른 스킬에 투자하시 거나 하면 됩니다.
개인적으로 발암의 발리스타 쓰는 것보다는 깔짝용도라도 이걸 깔아놓고 공격 하는 게 그나마 더 낫다고 생각해서 쓰는 거지
절대적으로 좋다고는 못 말하겠네요...
얜 목표 지점에 적이 없으면 불바다가 아예 생성 안 되므로 그럴 땐 그냥 바보 됩니다.
즉, 발사 각도에 맞춰 몹의 위치를 잘 봐가며 써야합니다. 선딜도 석궁 스킬답게 깁니다 ㅂㄷㅂㄷ;
공중 사용이 불가능 한데다가 스킬 이펙트마저 분명 불바다인데 어째 방구탄스럽습니다.
제가 상스럽게 생각한 거 아닌가 했는데 맥분께서 그 방구스러운 건 뭐냐고 물었을 때 확신했습니다.
현재 플레임 필드 이펙트는 방귀입니다. 히힣 방귀 뿡뿡!!!
일단은 쓰고 있지만 목표 지점에 적이 없더라도 불바다가 될 수 있도록 패치가 이뤄져야 할 스킬이라고 봅니다.
문의도 꾸준히 넣고 있으니 다음 밸런스 패치 땐 변화가 있길 바랍니다.
여유로운 삶
여러모로 쓰기 괜찮고 좋습니다.
수금비용이야 뭐 175s템이나 195s템 팔아도 쉽게 나오는데 설마 수금비용 아까워 하실(...) 분들은 없겠죠.
혜성난뢰
다른 스킬들은 취향 차가 있을 지 몰라도 이건 필히 성장스킬 마스터를 합시다.
성장스킬 등록 마스터시 등록 안 했을 때보다 선딜이 짧아지고 캐릭터 기준으로 양 옆으로 변하기에 아주 편해집니다.
저만 그런 건진 몰라도 혜성난뢰 성장스킬 마스터 이펙트가 폭죽스러운 기분이 드네요(...)
결혼식장에서 써줘야 할 듯.
이스케이프샷
대다수의 한방기가 그렇다시피 최소댐도 공들여 투자하신 거 아닌 이상 로또 댐을 좀 겪어야 하는 스킬입니다.
다크스피어스 성장스킬 마스터와 함께 그나마 믿고 써야하는 한방기라 당연히 마스터 했습니다.
개인적으로 공격 성공시 몹이 2초든 1.5초든 좋으니 2.5초 이속 저하보다는 스턴 효과로 바꿔줬으면 하는 바람입니다.
스윙어택은 확률적이라서...
카운터 어택
석궁의 최종 스킬이니 당연히 마스터했습니다.
근데 이거, 어째 석궁 스킬이라기 보다는 단검에 쓰려던 걸 중간에 석궁으로 바꾼 기분이 심히 나는 것 같은데 그냥 제 기분 탓이겠죠...?
사실 윈스 스킬하고 특성은 별로 말 할 게 없긴 합니다.
회피랑 초감각, 야비로운 공격은 선행만 찍습니다.
스샷에서 초감각이 3이 아닌 4인 이유는 다 찍고나니 스포가 딱 1이 남기에 현재로선 딱히 뭐 찍을 게 없어서 그냥 찍은 겁니다(...)
매의 눈, 호랑이의 발톱, 릴리즈 마스터는 거의 정석 수준이니까 더 이상의 설명은 생략.
독바르기는 1하고 마스터의 큰 차이가 없다기에 1만 찍었습니다.
독바르기 1과 마스터의 큰 차이는 없다지만 아예 안 찍은 것과 1이라도 찍은 거의 차이는 크더군요.
EP수금[강화]로 여유로운 삶을 한 번에 4번 쓸 수 있는 EP게이지가 되기 위해서는 정신력 강화를 4씩 찍어야 합니다만
전 여유로운 삶 한 번 쓰고 바로 토마리를 쓰기에 3만 찍었습니다.
어차피 여유로운 삶 세 번 쓰는 동안 몹을 그만큼 잡아 엘리를 얻어 ep포인트 200 정도는 충분히 채워질 수도 있으니 선행만 찍으셔도 될 듯 합니다.
EP수금[강화]는 스킬 포인트를 요구하지 않습니다.
대부호는 꽝을 버프로 포장한 물리 대미지 감소 외엔 괜찮습니다.
이속 증가의 경우는 상황에 따라선 물감만큼의 잉여냐, 아니냐가 다르긴 합니다.
빈터라든가 발할라 같이 저렙 인던이면서 보스한테 가기까지 길이 좀 긴 경우 이속을 선호합니다.
최댐이랑 크댐은 대미지가 우선이 되는 던전이라든가 사냥터에서 당연히 이게 걸릴 때까지 계속 누릅니다.
무기 연마 계열도 마스터 했습니다.
혹은 초감각에 투자 하고 남는 걸로 찍으셔도 됩니다.
초감각 마스터했을 때랑 선행만 찍었을 때, 개인적으로 전체적인 체감 차이가 그렇게 와닿지 않아서 현재로선 선행만 찍었을 뿐입니다.
특성으로 넘어가서,
첫 번째 특성은 물리 명중 상승을 찍었습니다. 특성 안 찍어도 명중이 120정도 넘는다 하시면 저항력 찍으셔도 됩니다.
두 번째 특성은 이동속도 증가를 찍었습니다. 단윈이라면 블리츠가 있으니 좀 모를까, 석윈과 활윈은 비상탈출 쓰고나면 2분 30초동안은 뚜벅이가 되야하고 저의 평소 이속도 그렇게 높은 편은 아니라서 이속에다 찍었습니다.
나는 이속은 별로다 싶으시면 HP/SP, 방어력을 찍으면 됩니다.
세 번째 특성은 초급 스킬 쿨타임 감소를 찍었습니다. 제가 찍은 스킬 트리 특징 상, 초급 스킬 초기화 효율이 좋으므로 선택했습니다.
하지만 아직 스트림 샷, 다크스피어스 성장스킬이 마스터가 아닌 상태에서 일부러 마을에서 눌러 앉은 채 성장 스킬 올리려는 거 아닌 이상 초급보단 최상급 스킬 쿨타임 초기화가 나을 듯 싶네요.
네 번째 특성은 최소 대미지 상승인데 이건 자신의 t공과 최소, 최댐에 따라 뭘 선택해야 효율이 좋은지 다릅니다.
저는 최소가 최댐에 비해 중요성이 떨어지는 거뿐이지, 무시해야 할 정도는 아니라고 생각하고
현재 제 t공 최소, 최댐 수치 상으로는 최댐 9%보단 최소 13%를 선택하는 게 좀 더 이득인 상황이어서 최소를 찍었습니다.
나는 죽어도 최소가 싫다는 분들은 그냥 최댐 찍으셔도 됩니다.
물론 그 전에 관통이 70%대가 아니시라면 관통 찍으시면 됩니다.