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데미지 공식 (8/21 타방 관련 수정)

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저번에 공식 한번 올렸었는데 좀더 알게된 부분이 있어 추가합니다.



(t공or속성*스킬값  +   근,마+물,마대미지증가 - 몹의 대미지감소값) * (최대최소댐) * (크리댐+백어택) * (타방이적용된 몹의방어력효과)



1. 몹의 대미지 감소값은 타방에 영향을 안받는 것 같다.

2. 크리댐과 백어택은 곱이 아니라, 더해져서 계산된다는점.

   즉 대미지에는 일반,크리,백크리 3가지가 존재.

3. 행운에 의한 크확적용값은 타방올라가는식처럼 16%에 수렴하는 것 같고,

   몹과 행운차이7천 기준 15%정도 되는 것 같음.

4. 식을 단순화했지만 엄밀히말하면 (최대최소댐+100)/100 * (크리댐+백어택+100)/100 으로 곱해짐.



1번이 꽤 중요한데, 돌변 리빙소드 클라확인결과 데미지감소 딱 10000이네요

확실히 스탯이 증가될수록 딜이 확차이 납니다.

단순하게 말하면 근/마댐이 스탯2만일때보다 3만일때 1.5배가 아닌 두배가량 들어가는거죠.




-행운과 크확관계 내용추가-

템셔님이 단순빼기가 아니라고 지적하신점에서 힌트얻어서 실험 몇번 더해봤습니다.

행운9234인 영주관 로키를 행운 9500일때보다 10300일때 거의 5~10%가 올라가더라구요

참고로 주신은 행운2308로 낮고 행운을 걱정할 정도는 아닙니다.

거기다 물렁한허수아비는 행운이 1이고, 프리링이 11로 거의 차이없는데 크확은1%차이가 납니다.

이것만 보면 나눗셈이 들어가는 것도 일리가 있습니다.

결론을 말하면, 몬스터의 행운보다 1000이라도 높으면 크확10퍼 가량 이득보고 아니면 그만큼 손해보는거네요..




-8/21 방어력효과 관련 내용추가-

타방이 적용된 방어값이 소위 앞댐(스킬xT공)에만 곱해지는 것이 아니고, 뒷댐(근,마효과)에도 곱해지는 점 확인되어서 수정하였습니다.

그리고 몬스터의 방어력 효과는 (0.99995^방어력) 정도로 예측됩니다.

해당 가정에 따르면,

허수아비는 방어력은 1만, 타방80%기준에서 2천이므로, 0.99995^2000=0.9048, 약 10%의 대미지가 감소됩니다.

돌연변이 리빙소드의 방어력은 5만, 타방80%기준에서 1만이므로, 0.99995^10000=0.6065, 약  40%의 대미지가 감소됩니다. (물론 그전에 근,마에서 대미지감소값1만을 뺀 후에 40%감소겠죠)



참고자료로 용황전 보스의 방어력과 대미지 감소 수치는 각각

기이각성전 10,000   17,000

각성후        50,000   30,000

탐               40,000   25,000

(물리와 마법 수치 동일)


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