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활 윈드스토커 스킬트리 (폭포 작성)

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현재 재가 찍어둔 스킬 트리이며. 성장 스킬 포인트 증가 및 하급 중급기 기술이 상향됨에 따라 새로 찍은 스킬트리 입니다

참고서 용도 정도로 봐주시고  스킬 포인트는 227개



버드헌팅.스톰애로우.갓버드.제노사이드.시공의활이 대폭 상향됨에 따라 마스터를 다 줬으며. 아이스 애로우는 슬로 감소용도.백스텝 애로우는 회피 용도입니다.

스턴애로우 (용황전 및 천공성 보스 및 세계수 오딘 소환새.토르 등등에서 효과적인 스턴을 걸수있어서 찍었으며. 쿨타임 감소를 위해 성장포인트도 넣어줬습니다.) 늪지대(마찬가지로 용황전.천공성에서 높은 효율을 보이기때문에 마찬가지로 줬습니다. 또한 확률 독뎀도 있어서 나름 쏠쏠합니다)

호랑이 발톱 크댐을 줄이고 무기연마-무기의 달인 최댐쪽으로 밀어줬습니다.


성장 스킬 포인트는 다 효율적인걸로 넣어줬으며 한칸 남는 이유는 남은 한칸에 넣을 효율 스킬이 없어서 보류 해뒀습니다. 현재 상급 스킬 같은경우 효율이 너무 구려져서 넣을 이유가 없기떄문입니다



 

용황전 및 월화원에서 명중률 부족할까 싶어 명중률을 올려줬으며. 이동속도가 약간 부족하다 느껴져서 이동속도 줬습니다

초기화 기술 같은경우 현재 상급기술보다 하급 기술이 훨씬 데미지 좋기때문에 최하급 초기화 기술을 찍었으며.

관통을 찍은 이유는 재가 용황전에서 타방을 더 올리고 싶어서 찍었을뿐. 다른분들은 최댐/크댐 찍으시면 됩니다




샤이닝애로우/시즈크래킹

이 두개를 왜 1개 줬는지 궁금하신분들도 있으실겁니다. 현재 상급 스킬 같은경우 성장 시켜도 데미지 증가폭이 30%입니다.

현재 하급.중급 스킬의 경우 현재 데미지 증가폭이 성장시킬시 300% 200%입니다. 너무 많이 차이나며.

샤이닝 애로우 시즈크래킹의 경우 1렙과 5렙의 경우 데미지 증가 폭도 너무 작습니다. 그래서 포인트를 빼서 보조스킬에 넣어

전체적인 데미지를 늘렸습니다.

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