220 포스마스터 스킬트리@ ver.151228(수정)
사진 Hot
몇달 만에 다시 스킬트리를 올리게된 카즈노 서버 [매봉이] 라고 합니다.
그럼 바로 스킬트리를 보시며 설명 드리겠습니다.
1. 액티브 스킬
일단, 저는 기본적으로 초급 스킬트리 3종류를 올리게 됬습니다.
지난 번 스킬트리였을대는 플래쉬는 1만 찍고 말았었는데요
스킬트리가 바뀐 이유는 패시브쪽을 보며 설명드리겠습니다.
또한 플라잉킥은 데미지 및 생존률 유틸성또한 갖춘 스킬입니다.
아래 성장 스킬에는 넣어놓지 않았지만
포스마스터의 인피니티 스킬인 배니쉬먼트는 상위던전에서는 인피로 사용하지 않고
천공성+사냥시에만 등록해서 사용중입니다. (생존률up)
또한 쉐도우 헌터, 피어스킥, 타임 브레이크, 크럼블
4가지 스킬은 포스마스터의 주 밥줄 스킬임으로 마스터 해주시기 바랍니다.
마지막으로 이번 레전드 패치로 관심이 집중된 허리케인
허리케인은 제가 지난 8월경 스킬트리에서도 벽몰시 폭딜효과로
포스마스터의 유일한 설치기로써 좋다고 소개드렸었습니다.
이번 패치로인해 데미지 상향으로 정말 없어서는 안될 스킬이 되었다고 봅니다.
위의 스킬트리의 성장스킬입니다.
2. 패시브 스킬트리
( 아 이런 비뚤게 편집됬네요.. ㅠㅠ)
일단 지난번 스킬트리와 다른점은 스킬마스터를 1만찍고 사자후를 찍었단 점인데요.
스킬 마스터는 과거 제가 소개드릴때 전체 스킬데미지의 12%가 상승한다고 소개드렸었는데
이게 언제 잠수함패치가 된건지 제가 처음부터 잘못 알고 있었던것인지
스킬발동시 최소대미지 최대대미지 12%증가로 바뀌었더군요
최소 12% 최대 12% 올리는데 24포인트는 낭비라 생각되어 새로운곳에 투자를 하게 됬습니다.
그 부분이 바로 공격스킬에 플래시와 패시브스킬에 사자후입니다.
물론 스포가 모자르시다면 사자후와 백어택데미지 그리고 최소대미지에서 스포를 빼서 활용해주시기 바랍니다.
3. 특성 스킬
언제나 말씀드리듯 특성은 자신의 장비상태를 고려해서 찍는것이 최선입니다.
4. 바인더 설정
바인더는 새로운 장비들의 추가로 추가된부분이 많기때문에
다크니스 카드와 마나카드에 50:50 비율로 투자하는게 가장 무난한것 같습니다.
레전드 스킬 습득후 바인더입니다 이유는 제일 밑에서 설명드리겠습니다.
5. 레전드 스킬
포마의 레전드스킬 1번은 패시브입니다.
효과는 위와 같습니다.
포마의 레전드 스킬 2번또한 패시브로
효과는 위와 같습니다.
포마의 레전드 스킬 3번으로 [집중된 힘] 입니다.
자신의 마법력 10%만큼 고정대미지에 더해주는 스킬입니다.
제가 생각하기에 가장 꿀 스킬이라고 생각합니다.
포마의 레전드스킬 4번째는 [각성] 으로
각성된 크럼블인 공격스킬입니다.
범위는 인피보단 좁고 타임브레이크보단 약간 넓은 수준으로
기존 크럼블보단 훨씬 넓습니다.
또한 타겟수가 많고 8타 스킬로써 데미지 딜링에 도움이 됩니다.
쿨타임은 약1분정도 되는것 같습니다.
스킬레벨이 올라감에따라 약간식 감소한다는 이야기가 있는데
확인해보고 추가해드리도록 하겠습니다.
포마의 레전드스킬 5번째는 패시브 스킬로써
타임 브레이크 와 크럼블 스킬의 레벨을 3씩 증가시켜줍니다.
데미지변화는 피부에 와닿을정도는 되는것 같습니다.
포마의 레전드스킬 6번째로써
효과는 위와 같습니다.
포스마스터 7번째 레전드 스킬입니다.
타격수는 15타 타겟수는 정확히는 모르겠는데
월화원에서 강시맵 강시 다몰아도 다맞는 정도는 되는것 같습니다.
보시다시피 다크니스 카드가 10장이 소모되기때문에 바인더 배율을 바꾸었습니다.
한 55:45정도면 적당한거 같습니다.
이것은 레전드 스킬 시전시 모습입니다.
사진 크기 가 크므로 확대해서 봐주세요~
마지막으로 포마의 3번째 스킬인 [집중된 힘]을 사용한후
자벞 음식 T창입니다.
T창에서 보실 수 있듯이 각성스킬로인해 고정 대미지가 12500까지 상승했습니다.
파픈벞이나 도핑에따라 14000정도까지 올리는것도 가능합니다.
레전드 패치로인해 비록 우리의 주인님인 M.D를 잃었지만
레전드 스킬이나 기타 요인들로 인해 포스마스터는 새로운 재미를 느낄수 있는것 같습니다.
긴글 읽어주셔서 감사합니다.