[로그마스터]직업
Hot안녕하세요. 글을 쓰게 된 선별 이라고 합니다.
이 글을 쓰게 된 취지는 좀 더 로그마스터에 대해 알리기 위한 의도와
개편을 했으면 하는 취지에서 쓴 글입니다.
1. 무기는 어떻게 맞추면 되는가?
로그마스터 직업군의 경우 단검과 로그나이프 두가지의 무기를 사용하는
직업군 입니다.
단검은 타 직업과 같이, 최대대미지와 최소대미지를 그대로 넣으시면 되구요
로그나이프에 대해 작 하는 방법을 많이 물어보시는 분이 계시던데,
로그나이프의 경우
1. 크리티컬 대미지
2. 최대대미지
3. 최소대미지
이렇게 3가지를 추천하는 바 인데요.
1번과 2번은 필수적으로 하시고 여유가 되시면 3번도 하시는걸 추천 하는 바 입니다.
큡작은 1번으로 하시는게 가장 효율이 좋습니다.
2. 각 스킬들은 어떠한가?
220 로마인 필자 기준으로 ( 격투장 허수아비 기준 자벞 )
평균적인 대미지가 저렇게 나옴
평타 : 250 ~ 400
평타의 경우 느리고 약해서 잘 쓰지는 않는데 필자의 경우
인법 천을 버리고 평타를 쓰는 케이스임.
인법 사(1타) : 200 ~ 350
뭥미 .. 왜 만든거야 .. 평타보다 약한데
개선이 시급한 스킬임. 필자 생각으로는 선후딜을 감소 시키고
타수를 증가 시키는 방향으로 패치가 되어야 한다고 생각함
인법 경 (3타) : 300~450
확률적으로 발동되는 출혈댐 2타까지 포함시 총 5타
출혈 대미지의 경우 200~300 가량 들어갑니다.
인법 천 (3타) : 400~550
막타 기준 더 많은 대미지를 뽑아낼수 있음.
but, 렉걸리면 막타를 치지 못하고 분산 대미지 라던가 그런게 심함
인법 환 무브 (3타) : 600 ~ 1000
사용시 이뮨 효과를 받을수 있어서 밥줄 스킬중 하나임.
인법 환 페이크 (3타) : 500~ 850
무브와 스킬 쿨타임을 같이 공유하고 있고, 무브에 비해 활용도가 떨어짐
but, 공격 스킬자체가 얼마없고, 조금씩은 쓰이니 성장에 넣어놓자
인법 무(1타 or 2타 ) : 650 ~ 1100
무의 경우 레전드 패치 이후 Ep3을 클리어 하면
2타로 변경이 되는데, 레전드 패치 이후 활용도가 높아진 스킬중 하나로
그 전에는 거들떠보지도 않은 스킬..
지금은 나름 만족하면서 쓰는 스킬 !
인법 사도 상향좀... ㅠㅠ
각성(11타) : 필자의 각성 레벨은 42 이고 50 되면 좀 더 쌔질듯.
평균 대미지 500 ~ 700
출혈 대미지 800 ~ 1100
각성의 경우 총 11타를 박는 로그마스터 유일한 다단히트 스킬이며
전 직업이 그렇듯이,
각성기 레벨이 오를수록 쿨타임이 감소함
필자 기준 42렙 쿨타임 약 19초
레전드(16타) : 탐험가 공통이고 자세한 설명은 생략 ...
3. 로마에게 필요한 스탯
최대/최소 대미지 > 무기공격력 > 크댐 > 근력 > 물댐 순서
단타 직업의 대표적인 예시인 로마의 경우
타 직업에 비해 근력의 중요성이 낮음
그래서 최댐 최소댐 무기공격력 등을 중요시 여기는 바임.
but, 근력이 중요하지 않다 라는 것은 아니니 오해x
물리대미지의 경우 필자는 잘 올리지 않아서 2000 정도 밖에 안됨.
4. 로마 스킬트리
5.개인적인 바램
제 개인적인 바램은 두가지가 있습니다.
첫째로 무기공격력의 개편 입니다.
작년 인피니티 패치 이후로 근력 능력치가 상향했고
그 패치로 인해 다단히트 직업이 크게 좋아지게 되었습니다.
그래서 상대적으로 근력에 비해 무기공격력의 경우
올리기가 힘듬에도 불구하고, 그 만큼의 효율이 나지 않습니다.
티공을 어느정도 상향을 시켜주셨으면 하는 바 입니다.
두번째로 크리티컬 확률의 개편 입니다.
새로 신규템이 계속 나오고, 폭풍 포션 아이템이 쉽게 뿌려지는 지금
크리티컬 확률이 높은 직업의 메리트는 점점 약화되는것 같습니다.
예전에는 크리티컬 확률이 높은 직업이 자벞에서는 강하고, 도핑에서는
좀 약한 성향을 보였다면
지금은 예전에 비해 많은 크리티컬 확률이 높아져서
자벞에서 크리티컬 확률이 낮은 직업이랑 비교할때는 몰라도
도핑에서 차이가 심하게 나는 경향이 보입니다.
6. 로마 단톡방 멤버들의 말씀
카즈노 못해(211 로그마스터) : 후회하기 전에 로마 접고 윈스나 하셈
레비 다이너스티로나(207 로그마스터) : 로마는 다단히트도 아니라서 많은 몹을 상대하기에
버거운 감이 있다.
이리스 발로르(200 로그마스터) : 단타라 힘들다.
레비 (구)knifepartyremix (208 로그마스터) : 로마접으셈
위와 같이 로마 인식은 별로 좋지 못합니다.
로마에 대한 어느정도 개편이 필요하다고 봅니다.
7. 로마에 대해 좀 더 알고 싶다 하시는분이 있다면
카즈노 선별로 우편이나 귓 주시거나 simi4로 카톡 해주시면
로마 단톡방에 초대해드릴게요