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160419 파픈스타(버프,힐) + 마에스트로 스킬트리

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라테일 / 이리스 / 땅콩호두 / izar / 214 파픈스타 / 220 마에스트로

라테일 / 이리스 / 땅콩호두 / izar / 214 파픈스타 / 220 마에스트로

라테일 / 이리스 / 땅콩호두 / izar / 214 파픈스타 / 220 마에스트로

안녕하세요 이리스서버에서 214 파픈스타 / 220 마에스트로를 육성중인 땅콩호두입니다.

 

 
 
공격 파픈스킬트리는 공식홈페이지 바로 밑글, 링크, 혹은 블로그 ( http://blog.naver.com/maid_0 )를 참조하시면 나와 있습니다.
 
공격 파픈스킬트리를 올린 후 버프+힐 파픈, 마에스트로 스킬트리도 부탁하시는분이 있으셔서 올려봅니다
 
 
 
 
 
많은 관심 감사합니다 :)
 
 
스킬포인트는 전과 같이  214 기준이며 폭감, 도트누리, 엘리아스 석탑저장 포함 정도로 봐주시면 되겠습니다.

 

총 스포는 235에서 시작합니다

 

 

▶▶▶ 버프, 힐 파픈스타

 


 

 

 

+ 9초분량의 청음연주는 기운의 연주, 성스러운 연주만 우선 찍어보도록 합시다

 

 

 

+ 하모니 ( Active ) 가 10초에서 지속시간이 1분 된건 다들 아시죠 ? :)

 

10초에 한번씩 하모니를 주고 힐하느라 패치된지 얼마 안 된 광란의연주 ( Quick Active, 치크확 레벨당 10%, 지속시간 10초 ) 는 뒷전이 되었었는데요

 

지속시간이 1분이나 되었으니 이젠 하모니 1회 + 광란의 연주 5 ~ 6회 를 사용하시면 됩니다

 

+ 버퍼의 안전을 책임져줄 음파의 보호 ( 레벨 당 데미지감소 1% ) 역시 마스터 합니다

 

 

 

+ 공격스킬은 ap수급용 세븐사인, 혼란용 악성의멜로디, 지속딜용 악마의소리 1을 각각 찍어주셔도 됩니다만

 

필자는 ap수급을할때면 각성 혹은 레전드 스킬로 채우는지라 많이 쓰지는 않습니다

 

 

 

 

 

 




+ 어 ? 스탯강화는 선행만 찍는거 아닌가요 ?

 

올스탯을 올려줄 뿐 만 아니라 마법력 까지 올려주기에 마스터 하는게 좋습니다

 

마법력에 비례해 힐량이 늘어난건 저번 패치로 다들 알고 계시죠? :) 마법력도 꼼꼼히 챙겨주세요 ~

 

 

 

+ 물리이뮨인 음파의 장막 역시 마스터 하도록 합니다

 

 

 

+ 힐량버프, 초감각을 제외한 모든 구간을 선행스포만 줍시다.

 

정령의 수호는 물리+마법이뮨 4초를 위해 찍는 스킬이며, 2%의 회복량 증가기 때문에 스포를 더 줄 필요가 없습니다

 

 

 

 

 

 

+ 스포를 24 남겨 둔 이유는 밑에 나옵니다

 

 

 

 








 

 

+ 남은 24개의 스킬포인트로 할 수 있는 남은 Active, Passive들입니다

 

 

 

+ 단합의 연주 ( 명중 20% ) 를 마스터 할 시, 스킬포인트가 총 10이 차감됩니다.

 

 

 

+ 파티쉴드 ( 마스터시 10,000의 데미지 보호막, 1회 ) 를 마스터 할 시 , 스킬포인트가 총 5가 차감됩니다.

 

 

 

  

 

 

 

+ 순간회복, 정신력 강화를 찍기 위해선 선행스포로 총 9개의 스포가 필요합니다.

 

여유분 24개를 기준으로 잡았을 시 15개의 스포가 남습니다

 

 

 

+ 순간회복은 Active 스킬로, 시전모션이 힐과 비슷하며, 레벨 당 10%의 순간회복을 할 수 있습니다.

 

마스터 레벨 12 이며, 120%의 순간회복을 할 수 있지만 죽기직전에 사용하실 것을 생각하신다면 8이 적당하며 많게는 9까지 스포를 주셔도 됩니다

 

마스터레벨 12까지 있는 이유는 격투장 ( 격투장 내 레벨 당 1%의 순간회복 , 마스터시 12%의 순간회복 ) 인 것 같네요.

 

격투가 아닌 일반 사냥, 인던위주의 스킬트리이니 8~9정도의 스킬포인트를 줍니다

 

 

 

+ 쿨감은 상돌착용, 신학기착용, ( 기간제쿨감 착용 x ), 쿨타임 확인결과

 

초감각 미사용시 1분 37초,

 

초감각 사용시 1분 22초 정도로 확인 되었습니다

 

 

 

+ 정신력 강화는 ap통이 부족한 제가 애용하는 스킬인데요,

 

하모니, 광란의 연주 등 ap를 요하는 스킬이 많아지니 자연스레 ap통관리가 필수로 된 시점에

 

관리가 미흡한 제가 여유ap를 관리하는데 많이 도움이 됩니다

 


 

 + + + + + 이렇듯 4가지의 Active, 또는 Passive로 여유스킬을 찍을 수 있는데요 + + + + +

 

필자는 단합의연주, 파티쉴드 ( 힐과 시전모션이 똑같으나 힐을해서 채워지는 양보다 데미지감소가 적음 ) 보다는

 

장미열쇠에 있는 퍼펙트힐링과 비슷한 순간회복, ap관리를 위한 정신력 강화를 찍습니다

 

 

역시 뭐든지간에 개인차, 취향이 반영되는 것이지만 글쓴이는 이쪽 트리를 추천드려요 :)

 
 
 
 
 
 
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+ 마에스트로 스킬트리는 제 기준으로 크게 천공, 사냥트리 / 파괴성, 숨동 트리 2가지로 나뉘어 있습니다
 
( 용황전과 오로라의 정원은 유저의 기준,스펙에 따라 다르지만 제 기준에선 천공, 사냥트리에 포함되어 있습니다 )
 
 

 

220 마에스트로 ( 서브 ) 기준이며, 폭감 + 도트누리 정도로 생각하시면 될 것 같습니다

 

 

 

총 스킬포인트는 659에서 시작합니다.

 

 

 

▶▶▶ 천공,사냥 트리

 

 

 

 

 

 


 

 

+ 최고의 딜을 뽑아낼 수 있는 셋팅으로 갑니다

 

 

 

+ 그라치오조 ( 이하 프리링 ) 는 레전드스킬 5단계인 [ 앱솔루트 어택 ] 을 이용하여 ( 그라치오조 Lv.7 증가 )

 

13까지 올리고 ( 20레벨이 마스터 )성장스킬에 넣어줍시다

 

 

 

 

▶▶▶ 파괴된 성, 숨겨진동굴 트리

 

 

 

 

 

 

+ 크레센도는 성장 마스터시, 관통력 100% 증가로 스킬사용시 상태창에서 관통력이 99%가 되는 것을 확인하실 수 있습니다.

 

튼튼한몬스터들에게 효과적입니다.

 

 

+ 아픈 위주 던전이니 알라르란도보다는 프레스티시모를 이용합니다.

 

이번 패치로인해 상급 분산댐 100% 감소, 최상급 성장마스터시 분산댐 100% 감소로 상향이 되었습니다.

 

 

 

 

+ 데미지감소 위주로 짭니다.

 

 

 

+ 사람에따라 피의전주곡을 쓰느냐 안쓰느냐가 갈리지만, 잘 손이 가지 않는 저로서는 적당하게 2정도만 찍어두었습니다.

 

파티원들에게 효과적인 경우도 있습니다.

 

 

+ 패시브는 찍되, 파트티투르에서 스포를 차감합니다.

 

투자 대비 스포소모가 심할뿐더러, 속성을 포함해 올려주기때문에 ( 파괴방어구라 속성의 효율이 크지않음 )

 

저는 다른 패시브에 투자했습니다.

 

 


 

 

 

+ 아픈던전 위주기때문에 특성 1,2번은 저항, 방어력을 추천드립니다

 

 

 

+ 특성 3번은 취향이되, 쿨감이 전체적 쿨돌리기에 용이합니다

 

 

 

+ 특성 4번은 아픈던전인만큼 몬스터들의 방어력도 높기때문에 관통을 추천드립니다.

 

 

 

 

 

 

 

 
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이상 공격 파픈, 버프 + 힐 파픈, 마에스트로 스킬트리에 대해 모두 써보았는데요

 

패치한 후 얼마 되지 않아 미흡한 점이 있거나 다른 유저분들과 스킬트리가 다른 점도 많이 있을거에요

 

 

 

 

+ 궁금한점 또는 지적은 항상 댓글로 써주시거나 귓속말 또는 우편 부탁드립니다

 

 

 

 

+ 레벨이 어느정도있어 초반이나 중반 유저분들과 스킬포인트가 맞지 않을 수 있습니다

 

공격파픈 -> 기운의연주, 또는 공격트리 패시브라인에서 스포를 차감

 

버프, 힐 파픈 -> 순간 회복, 정신력 강화등 가운데 패시브라인에서 스포를 차감

 

마에스트로 -> 지휘력 강화, 혼돈의 광시곡 같은 패시브라인에서 스포를 차감

 

 

 

 

 

 

마지막으로 끝까지 읽어주신 여러분, 수고하셨습니다 :)

 

마에스트로는 체력이 딸려서 더는 세세하게 설명하기가 힘듭니다 ㅠㅠ

 

모두들 즐라하시고 강려크한 파픈스트로 유저가 되시길 화이팅화이팅입니다 !

 

 

 

 

 

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