220 세이버 (둔기) 스킬트리
사진 Hot<머릿말>
한손검에 밀려 거의 죽은 둔기지만, 혹시나 이걸 사용하는 소수의 누군가를 위해...
레벨 220 기준 총 스킬포인트 242개
1. 둔기 스킬
기본적으로 스턴을 일절 배제한 전면 공격에 투자한 루트입니다.
기존 스킬트리에서 변화를 주었는데, 1개만 투자했던 타구봉법을 마스터 시키고 성장스킬에 올렸습니다.
제가 생각하기엔 타구봉법이 유틸성 면에서 충분히 좋았습니다.
방향키 + 점프를 누른 상태에서 타구봉법을 쓰면 일정 거리를 날아가면서 공격을 하기 때문입니다.
물론 돌격이 꿀이라고 할 만큼 좋지만 쿨타임이 있고, DP가 없으면 쓸 수 없기 때문에 이런 상황에서는 나쁘지 않습니다.
또한, 밀키웨이의 추가대미지 효과를 받으면 뻥댐이 되기 때문에, 딜 면 에서도 괜찮은 것 같습니다.
성장 스킬은 어차피 포인트가 남아돌기 때문에 막 올리셔도 됩니다.
[성장 스킬 대미지]
세이버는 전 직업 중 성장 대미지 증가 1위 입니다.
(앞 글에서 타구봉법에 대해 다뤘는데, 성장 대미지를 보여달라고 하길래 첨부합니다)
2. 세이버 스킬
(마스터 : 무조건 마스터, 선행 : 무조건 선행, 비선호 : 절대 찍지 말 것)
기타 쪽도 조금 바뀐 것이 있는데 선행을 찍는 스킬 중 일부는 초기에 선행만 찍었다가
후반에 마스터 하는 형식이었는데 이젠 모두 선행만 찍습니다, 후반에도 마스터 안 합니다.
A. 마스터
오라류 : 공격, 방어, 이속을 한데 묶은 이유는 앞 글에 언급하였습니다.
B. 선행
무기 전문화 I, 강인함 : 최소는 별로 중요치 않아서...
충격완화 : 그냥 소량의 물댐감... 스포 부족ㅠ
체력 증강 : .....
C. 비선호
수호신의 축복 : 마스터해바짜 체력 고작 600이라 안 찍습니다.
여신의 손길, 축복 (힐) : 하나는 개인힐, 하나는 파티힐이라는 이상한 구조로 버리시면 됩니다.
무기교본(상, 하) : 평타 직업이 아니니 당연히 찍지 않습니다.
고통완화 : 충격 완화와 동일한 이유.
퍼펙트 쉴드 : 1개 찍으면 1초, 마스터하면 12초, 스포 부족
3. 세이버 특성
첫 번째 줄 : 무조건 명중률
두 번째 줄 : 무조건 방어력
세 번째 줄 : 취향
네 번째 줄 : 초반 관통 -> 후반 크댐
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마지막으로 둔기의 핵심은 바로 쿨감!!!
다이너스티 둔기 4강 : 7%
쁘띠 데고스 : 6%
스페셜패션 (상의, 하의, 신발) : 총 6%
초감각 : 12%
다크문 방패 4강 : 2.5%
상급 돌연변이 악세사리 20강 (빈디, 스타킹) : 총 6%
파괴/파멸 방어구 : 일반 5%, 상급 7%
천공의 콜로세움 상, 하의 20강 : 총 4.2%
이 중에 골라서 반드시 33.3% 이상 채울 것!!
그걸 채운다면 꿈이 이루어질 것이다!!
혹시, 쿨감 요소 저거 말고 더 있나요???
※ 오타, 지적 전부 환영, 그러나 비방은 안 받아줌.
P.S) 한손검 스킬트리는 같은 단톡방에 계시는 [shura]님께 부탁드려 놓았으니 조만간 올라옵니다.
이상
심심함