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레전드 ll 의 스타시커 생존본능에 관한 문의 내용
Hot대표 캐릭터
이리스
초주검
소디언
11,255
7
6
같은 엔지 계열 유저분들도 참고하고 문의 해주시면 더욱 원활한 게임을 할 수 있을거라고 생각됩니다.
개선사항에 다른 의견이 있다면 얼마든지 피드백 부탁드립니다.
-1월 18일자 밸런스 문의 내용-
이미 상당 다수의 사람들의 입에서 오르내린 내용인데
이번 스타시커의 생존본능 스킬인 메카프링에는
여러 결함이 있다고 생각됩니다.
첫번째로 스킬이 생존본능의 컨셉과 맞지 않는다고 생각되는데
생존 본능을 사용하는 타 직업들은 대부분 다수의 몹을 빠른 시간내에
잡아내는데 사용하고 있으나 스타시커는 생존본능이
이와 같은 작용을 하지 못하고 있습니다. 몹을 밀어내는것도 아니며
대미지 증폭의 효과마저 없어서 "생존본능" 이라는 취지와는 적합하지 않은
스킬이라고 생각됩니다.
두번째는 충격적으로 끔찍한 유틸성입니다.
메카프링의 공격은 레전드2의 무려 6단계 스킬임에도 불구하고
엄청난 선딜을 가지고 있으며 이러한 선딜은 몹을 몰아 잡는 요즘 메타에서
쓰기에는 더더욱 힘들며 각성 스킬보다 타수 마저 미미합니다.
또 소환물 제한이 있어 이것또한 쓰는게 안쓰는것만 못하다고 생각됩니다.
그래서 생각한 대안 방안은 두가지인데
첫번째는 현 스타시커의 생존본능 삭제 이후 타 직업 처럼 버프형 생존본능을 추가시키는 것이며
두번째는 유틸성의 증가로 선딜레이와 타격수를 늘리는 방안입니다.
두번째 방안의 예시는 저지먼트의 각성 트리니티 포스를 참고하면
좋을 것 같다고 생각됩니다.
기본적으로 엔지니어 계열의 수가 적다보니 이러한 문제점을 지적하려 해도
그만큼의 레벨을 가진 유저 또한 적어 의견 반영이 어렵습니다.
이번 레전드 패치가 대규모인 만큼 패치의 완성도를 위해선
이같은 의견이 제대로 반영되었으면 좋겠습니다.