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세피로트의 문제점

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대표 캐릭터
이리스
FIash
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일단 딜만 보면 절대 나쁜직업은 아님. 그건 인정함.

근데 범위가 전직업 통합 제일 찐따같은 직업임.

범위의 단점이 세피로트의 모든 장점을 다 씹어먹을정도로 패널티가 심함.

개발진도 이 점을 고려해 슬라이딩킥에도 경직회피 넣어주고 유틸성을 높여준것 같은데 애초에 윈스같은 다른 직업은 

원거리에 cc기까지 빵빵해서 세피처럼 몹한테 딱붙어서 발차기 휘두르다가 두드려 맞고 위험에 처할일이 많이 없음.

세피 cc기? 철산고,쌍장타,통배권,진공권. 4개임. 

진공권은 딜도 괜찮고 근력버프에 스턴도 잘걸리고 스턴2초. 아주 좋은 스킬.

철산고는 딜은 나쁘지 않지만 크리발동시 30%스턴인데 단타. 어쩌피 이동기로 쓰니까 그냥 씀.

통배권은 성장스킬 마스터 해야 30%확률로 스턴인데 단타. 뎀지도 구린주제에 선딜도 길어서 몹 어그로 끌린상태에서 쓰면 개 두드려 맞음. 세피로트중에 이거 쓰는사람 본적 없을정도로 아무도 안쓰는스킬.

쌍장타는 대지파혈이랑 딜도 비슷하나 성장스킬마스터 해야 스턴30%고 역시 단타에 선딜 김. 세피는 스킬이 20개가 넘어서 주딜기 다 성장스킬 넣고나면 2자리 정도 남는데 이거 넣느니 슬라이딩킥 넣어서 유틸성 늘림. 이것도 세피 유저는 거의 안쓰는 쓰래기 스킬. 그러나 이유는 알수없지만 기사의권능이 쓴다(...)


이렇게 cc기 취약하고 강제경직 면역? 이딴것도 없고 범위도 개 고자같은 직업. 기사의권능에 가려진 비운의 직업.

진짜 성배는 데미갓이 아니라 기사계열의 스킬이였어야 한다....

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