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[소울리스 원]변경점 알아보기 및 스킬트리 정리.20170621

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이리스
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검호
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안녕하세요. 소울리스 원 syuu입니다.


이번 글은 이번 17년도 6월 21자로 패치된 소울의 큰 변경점과

그에 따른 스킬트리를 정리하기 위해 글을 시작함을 알립니다.




이번에 글을 들어가기에 앞서, 소울을 요약하자면

대충 윈드스토커를 따라잡을 수 있는 상태까지 올라왔다고 봅니다.


그 이유로 서, 첫번째. 설치기가 생겼습니다.


눈송이 곰의 소환형 스킬로의 변경과 타격 횟수가 오름으로 상당히 강력해졌습니다.


두번째. 기대 딜량이 올라갔습니다.


물론 패치 이전에도 대미지가 나쁜 것은 아니었습니다.


다만, dps가 현저하게 떨어졌기 때문에 찬밥신세가 아니었나싶습니다.


하지만 이번 패치로 순간 순간의 대미지를 올려 다단히트 스킬의 딜량과 어느 정도 비슷해졌다고 봅니다.


세번째. 소울 테이밍이라는 레전드 스킬이 발동될 확률이 더욱 올라갔습니다.


다크 소울뿐만 아니라 레드와 블루를 섞어서 쓰는 정도가 올랐습니다.


패치 이전에는 10%만이 블루소울 90%가 다크 소울의 스킬 분배였다면,


패치 이후에는 5%정도 레드 소울, 20%정도 블루 소울, 75%정도가 다크 소울로 되었습니다.


그에따라 직업난이도가 눈에 띄게 올랐습니다.




이번 패치는 dps개념이 어느 정도 탑재되어있는 사람이 했나봅니다. 사랑합니다.




다음, 변경된 스킬과 스킬트리 입니다.



무기 스킬입니다.


스킬 5개가 사라지고 1개가 생겼습니다.


이제 성장 스킬들을 모두 마스터 상태로 사용할 수 있습니다.



먼저, 마스터리 스킬입니다.


마스터리 [최상급]이 상향을 받았습니다.


''쓸모 없음'' 수준에서 ''쓸모 있음'' 수준으로 올랐습니다.

(레벨당 속성력 3, 최소대미지 1% 증가/총 속성력 30, 최소대미지 10% 증가

→레벨당 속성력 1% 증가/총 속성력 10% 증가)



소울 스톤 스킬입니다.


레드 소울 II, 블루 소울 II, 다크 소울이 패치 전 소울 강화 패시브와 통합되었습니다.


강화된 소울 컨셉을 지운듯합니다.


[최상급]레벨 스킬 중, 크림슨 드릴이 레드 소울로 편입되었습니다.


밤파넬라 스킬(일반 타격시 확률 hp회복)이 삭제되었습니다.



''소울 히어로''관련 이야기입니다.


[특수]레벨 스킬은 ''소울 히어로''로 통합되었습니다.


소울 히어로는 예의 [특수]레벨의 스킬들을 한데 뭉쳐놓은 것입니다.


저는 쓰지 않는 스킬 2개와 잘 쓰지 않는 스킬 1개를 뭉쳐 놓은 구데기 스킬이라고 생각합니다.


히트 플레어의 대미지와 대미지 감소는 그나마 쓸만하나,


이미 다크 소울의 쿨타임 증가와 블루 소울의 쿨타임 감소, 크림슨 해머 III으로 인해 바쁜 손을


이 ''소울 히어로''때문에 더 바쁘게 만들기 싫어서 찍지 않았습니다.


현재 성장이 가장 빠릅니다. 지금 마스터 하는 걸 추천합니다.




레드 소울 스킬입니다.


전체적인 대미지 상향을 받았으나,


역시 블루 소울과 다크 소울의 대미지 상향에 미치지 못 한 점이


여전히 레드 소울 스킬이 구데기처럼 보이게 만듭니다.


하지만 [중급]레벨의 스킬 중 ''크림슨해머 III''로 인해 자주 써줘야하는 스킬로 바꼈습니다.




블루 소울 스킬입니다.


역시 전체적인 대미지 상향을 받았습니다.


개인적으로 느끼기엔 별반 차이가 없어 보입니다.


다만, 베어 너클이 블루 소울로 들어오고 나서


"아, 이 스킬을 보니 레드 소울이 얼마나 구데기 였나?" 생각 할 정도로


강해졌습니다.




다크 소울 스킬입니다.


대미지가 2배 정도 올랐습니다.


따라서 dps가 2배 가량 올랐습니다.


패치하신 분들 dps 개념이 조금 들었나봅니다.


소울 어빌리티 III의 설치화가 되었습니다.


나머지는 다른 차이가 없습니다.




다음은 직업 스킬입니다.



스킬트리가 간략화 되었고, 더 이상 스킬 레벨에 집착하지 않아도 됩니다.


먼저, 최대 대미지 뻥튀기가 좋아졌습니다.


아스트라게인 56%, 소울 웨폰 II 12%, 소울 파워 12%, 릴리즈 36%로


총 116% 최대대미지 증가 및 유지가 됩니다.


다음으로, 속성 마스터/스탯 마스터의 고정 상승량을 고정대미지 5%보다 더 높게 쳤습니다.


더 이상 레드 소울 스킬은 기절 스킬 그 이상 그 이하도 아닐겁니다.


마지막으로, 스킬 레벨 상승 패시브와 관통/무적 스킬입니다.


후자의 관통/무적 스킬은 마스터입니다.


스킬 레벨 상승은 딱 소울 어빌리티 I만 줬습니다.


그 이유는, 쿨 타임이 다크 소울 중 가장 짧음과 단타 대미지가 가장 높기 때문에 줬습니다.




그 이외의 특수 스킬은 역시 속성력 트리입니다.




긴 글 봐주셔서 감사합니다!



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