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아크메이지 스킬 설명 및 스킬 트리

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이리스
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아크메이지
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사실 아크메이지는 하다보면 본인의 스킬트리를 찾기 나름입니다만 늅늅이들도 많구 해서 한번 올려봐요!


200 이후에 레벨이 오를 수록 찍으면 좋은 스킬들은 파란색으로 적을게요! 계속 마스터해야 하는 스킬은 핑크색




1. 마스터 스킬



속성 전문화 쪽은 물 vs 땅으로 나뉘는데요.


물은 최소대미지 80% & 물마법 사용 시 이동속도 저하 / 땅은 최대대미지 60% & 받는 대미지 10% 감소 입니다.


보통 땅 쪽을 많이 찍는데 저는 안정적인 대미지를 원해서 물 속성을 찍었어요! 이속저하도 쏠쏠하구요.









2. 공격 스킬


 

① 마스터리


마스터리 - 대미지를 올려주는 가장 큰 스킬들이라서 꼭 마스터 추천드려요.


마나쉴드 - 간혹 쓰시는 분들 보이는데 저는 키보드에 올릴 슬롯도 애매하고 무엇보다 스위칭 하는 것에 손이 도저히 익질 않아서 안찍었어요!




② 무속성 스킬


지니의 분노 - 성장 스킬 마스터 찍으면 스턴 4초인가 3초 정도 있어서 효율성이 장난 없어요.


아레아 블라스트 - 범위도 별로고 대미지도 별로에요. 좋은 스킬들만 찍어도 쿨 거의 돌아가서 안쓰여요.


에너지 필드 - 범위도 별로고 대미지도 별로에요. 좋은 스킬들만 찍어도 쿨 거의 돌아가서 안쓰여요.




③ 텔레포트 & 선행 스킬


선행 스킬 - 쓰시는 분들 가끔 봤는데 저는 선딜있어서 안썼어요. 선행으로만!


룬 오브 메테오 - 설치할 시간도 아까워요.. 대미지도 이상하고 그냥 다 별로..


텔레포트 - 선행 스킬은 거의 안쓰여요. 다크 홀은 쓰시는 분들 가끔 봤는데 저는 선딜있어서 안썼어요. 키보드 올려놓을데도 없고. 텔레포트는 거의 필수 스킬이라 보시면 되요. 피격 중에도 사용이 가능해서 연속으로 사용할 시에는 회피기로도 쓸 수 있고 이동기로도 쓸 수 있어요!




④ 물 계열 마법


버블버블 - 2017년 대규모 패치로 쿨타임도 엄청 짧은데 대미지도 엄청나게 높아요. 설치기 같은 느낌도 있어서 다른 스킬하고 연계하기도 편해요. 무조건 필수로 마스터해야하는 스킬!


헤일스톤 - 아크메이지가 은근히 윗 범위 / 양옆범위가 동시에 있는 스킬이 없어요. 마스터시 쿨타임 1초 감소도 있어서 찍었어요!


아이스 스톰 - 성장 마스터하면 연속 두번 사용 가능하지만 타수도 범위가 그닥이여서 안썼어요.


아이스 스피어 - 성장 마스터시 관통 100%라 써봤는데 대미지에 큰차이가 느껴지지도 않고 타수도 낮아 안썼어요.


플랭크 - 무조건 진짜 무조건 찍어야 합니다. 몹의 이동속도를 현저하게 감소시키고 발동속도도 빨라서 무조건 쓰여요.


세스티 라티나 - 5차 스킬은 땅이 가장 좋다고 들었지만 사실상 차이가 심한게 아니라서 물 찍었어요! (이쁨주의)



⑤ 불 계열 마법


전체적으로 단타여서 그닥이구 + 대미지가 낮아요. 화염초래는 성장 마스터하면 스킬 사용 시에 크댐 100%추가가 있어서 좋을 것 같지만 후반으로 갈수록 크게 차이가 있지 않고 일단 범위가 생각보다 좁아요. 그리고 무엇보다도 시전시간이 너무길어서 그 시간에 버블버블 쓰는게 훨 나아요. 또 쓰다가 맞아 죽을 수도.. 










⑥ 바람 계열 마법


윈드커터 - 대미지는 장난 좋은데 단타여서 안쓰게 되더라구요.


사이클론 커터 - 마스터시 연속 2회 동시에 사용가능하며 2위로 꼽힐만큼 타수와 대미지 둘 다 겸비하고 있어서 썼어요!


에어붐 - 범위 하나만큼은 진짜 제일 넓어요. 그런데 단타 스킬이기도 하고 대미지가 엄청나게 쌘 것도 아니여서 안썼네요.


토네이도 스윙 - 시전 시간이 체감할수록 긴 것 같고 대미지도 별로.. ㅠㅠ


트위스트 서먼 - 저거 쓰고 있을 시간에 다른 스킬 쓰는게 나아요.


 

⑦ 땅 계열 마법


불 마법이랑 똑같은 취급이에요




⑧ 히어로즈 스킬


맨 아래 8개 스킬을 히어로즈 스킬이라고 부르는데 이 스킬들은 2017년 대규모 패치로 일반 스킬보다 효율성이 같거나 더 안좋은 걸로 알려졌어요. 쿨타임면에서 길기 때문이에요. 


그 와중에 필수 스킬 3개가 있는데 기가 라이트닝, 어스 버스터, 파이어 월 이 세가지에요.


기가 라이트닝은 성장 마스터 시에 1초 무적이 있고 점프 후 이동기로도 쓸 수 있어요.


어스 버스터는 성장 마스터 시 스턴효과가 부여되고 크리티컬이 뜰 시에 패널티 없이 한번 더 사용 가능해요 ! 


파이어월은 경험치 던전 돌 때 대미지가 높을 수록 효율이 증가하는 스킬이에요. 다단히트 말뚝 딜 스킬이라서 경던같이 몹이 퍼지는 곳에서 좋답니다.


저는 아까 말했듯이 아크메이지가 양쪽범위를 때리는 일반스킬이 거의 없다고 했었는데 그거 때문에 스퍼트 워터를 찍었어요. 대미지면에서는.. 네 별로에요 솔직히 말하면.


요즘에 윈드 슬래시를 찍으시는 분들 있는데 저는 선딜과 후딜이 있어서 쓰지 못하겠더라구요. 어스웜과 프로즌 소울은 대미지와 쿨타임 둘 다 찍을 가치가 없더라구요..
 





3. 보조 스킬




스탯 강화 - 이전 라테일 대규모 업데이트 때 마법력이 대미지에서 중요한 면을 차지하게 되서 필수로 마스터 해야해요.


정령의 수호 - 뒤에 스킬을 찍기 위해 선행으로 3만 찍었어요. 스킬을 찍을수록 회복만 늘어나지 무적타임은 늘어나지 않도록 패치되어 마스터할 이유가 없어요!


매직 부스터 - 기본적인 대미지 강화를 위해서 찍었어요.


릴리즈 - 지속시간 60초에 쿨타임 80초로 실질적 쿨타임이 20초정도 되요. 스킬포인트 1 먹으면서 최소/최대대미지를 3%씩이나 올려주는 좋은 스킬이에요!


정령의 잠재력 - 저는 서민이라 크확이 항상 부족하더라구요. 요즘 1시간 짜리 폭포 뿌리기도하고 폭포가 넘쳐나신다면 굳이 마스터 할 필요는 없어요! 그때그때 유동적으로 찍어주시면 되겠습니다


정령의 분노 - 스킬포인트가 남으신다면 마스터해도 좋을 스킬이에요


정령의 깨달음 - 속성력을 %로 올려주는 좋은 스킬이에요 꼭 마스터하세요!


초감각 - 마스터하면 쿨타임을 12%나 줄여주는 좋은 스킬이에요. 레벨업할 때마다 올리고 있어요. 쿨타임이 감소되서 위에 찍었던 대미지는 낮은데 쿨돌리기 위해서 쓰는 스킬같은 걸 줄일 수 있는 좋은스킬이에요!


윈드워크 - 아크메이지 기동성의 주 원인 + 깨알 속성력 증가 때문에 찍었어요.


스톤 아머 - 주로 고위 던전으로 가실수록 찍으시더라구요. 마스터 시 받는대미지 12퍼 감소라 상위 던전으로 갈수록 꿀인 스킬이에요! 맨위에서 땅 마스터도 찍으시면 총 22퍼 감소라 좋습니다. 평소에 필드 사냥 + 경험치 던전에서는 윈드워크 찍으시구 좀 버겁다 하시는 데에서 스톤 아머 찍어주시면 돼요.


메이지 마스터 - 마스터 시 속성력 70증라가 찍었어요.


회심의 일격 - 선행스킬이 스킬포인트를 많이 까먹는 스킬이에요. 아까 말했듯이 폭포를 뿌리는 이벤트라면 안찍으셔도 되고, 아니라면 본인 크확에 따라서 올리는게 좋아요.


 

4. 특성



명중률 증가 - 회피율이 절댓값이 아니라서 쓰레기인 스텟이라 명중률 찍었어요.


방어력 증가 - 저항력은 마법 공격에 대해서 대미지가 줄어드는 건데 물리 공격이 더 많아서 저는 방어력 증가 찍었어요.


관통력 증가 - 고댐증가가 5%밖에 안해줘서.. 올리기 힘든 관통 올립시다!


쿨타임 감소 - 하나뿐이라서 강제로


크리티컬 대미지 증가 - 직업마다 고르는게 다르다고 하는데 저는 크리티컬 대미지 찍었어요.
 


스텟 증가 - 올스텟 증가라 체력도 올려줘서 올렸어요! 이후에도 올스텟 올릴거에요!




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